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»MagicWashroom«

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Everything posted by »MagicWashroom«

  1. Hätte nicht gedacht das es ein Problem ist einen Ninja Char zu bauen. Mehrmals den "big Leagues" Perk auswählen damit die Nahkampf Waffen mehr Schaden machen. Dazu noch unter Beweglichkeit Schleichen und den Ninja Perk auswähle so oft wie geht und man sollte doch soliden Schaden machen. Sonst vllt noch Blutiger Tod und Schwarze Witwe auswählen für noch mehr Schaden. Und falls du Schallgedämpfte Waffen benutzt auf jeden Fall den Mister Sandman Perk auswählen. Damit du nicht so oft entdeckt wirst noch alle Rüstungsteile mit dem"Shadowed" oder "muffled" Mods Ausrüsten für besseres schleichen.
  2. Fast 40 Stunden Spielzeit, kaum bis keine Verteidigung je nach Siedlung und es wurde bisher nur einmal eine Siedlung angegriffen. Denke wenn man in der Story weiter ist oder mehr Siedlungen hat werden die Angriffe öfter. Schwierigkeitsgrad: Survival und nur eine Haupt und ein paar Nebenquest absolviert.
  3. Bist du sicher das es Mom ist? Kommt mir merkwürdig vor das er Mutter zu dem char sagt, finde ma'am also madam ergibt mehr Sinn.
  4. Spiele auf Englisch, aber der Name meiner Spielfigur scheint nicht eingesprochen worden zu sein, glaube Codsworth nennt meine Figur nur "ma'am", habe da aber noch nicht drauf geachtet. Würde es nicht so viele News zu diesem Thema geben wäre das Feature an mir vorbei gegangen.
  5. Ich gebe ihnen nur Nahkampf Waffen, kein Bock ihnen meine gute Munition zu geben damit sie Schusswaffen benutzen können. Wäre super wenn sie keine Munition bräuchten, dann würde ich allen Fatman und Raketenwerfer geben. Bitte pass auf was du hier schreibst, alle Sachen die du aufgezählt hast habe ich schon. Aber ich hätte es nicht gut gefunden einen Standort für eine Wackelkopf zu wissen den ich noch nicht habe. Selber erkunden und finden Wäre nett wenn alle hier ihre besonderen Funde in Spoiler Tags packen damit sie den anderen nicht die Freude am entdecken nehmen.
  6. Nur können Begleiter nicht unendlich viel tragen. Keine Ahnung ob ein bestimmter es kann, aber im Normalfall haben alle ein Trage Limit.
  7. Ich habe auch ein Paar Fragen. Vorhin etwas sehr merkwürdiges erlebt, nicht sicher ob das ein Bug war. Eine Location an der ich zuvor schon war, war plötzlich wieder mit Gegnern belagert. Sogar alle Items waren wieder an ihrer Stelle, auch ein Buch das schleichen erhöht. Nur der eingesammelte Fusion Core war nicht mehr da, aber sonst war alles resetet. Nicht sicher ob gesäuberte Gebiete nach einiger Zeit wider mit Gegnern besiedelt sein sollen, aber sicherlich soll man nicht alle Items, erst reicht keines der selten Bücher mehrmals einsammeln können. Oder doch? Und kann man irgendwie erkennen welcher Perk welche Waffen verbessert? Es gibt Perks welche den Schaden von nicht automatischen Gewehren, automatischen Gewehren, nicht automatische Pistolen, schwere Waffen etc erhöhen. Aber man kann nicht mehr wie in den vorherigen Fallout Teilen einsehen in welche Kategorie die Waffen gehören. Oder übersehe ich da etwas? Und was ist mit dem Cyrolator, schwere Waffe oder automatisches Gewehr? Dasselbe gilt für die Minigun. Finde echt ein Symbol zum kennzeichnen wäre angebracht. Ich wollte vorhin eine Waffe testen und habe versucht die Siedler in Sanctuary zu töten. Ging aber nicht. Liegt es daran das sie für die Story wichtig und unsterblich sind, oder kann nur ich als Spieler sie nicht töten aber angreifende Raider könnten sie umnieten? Und gilt das für alle Siedlungen? Kann ich niemanden in Siedlungen umbringen? Gerade den Rifle man Perk gegönnt und mein Laser Gewehr macht jetzt mehr Schaden. Denke das Laser/Plasma Waffen jetzt unter den normalen Waffen Kategorien eingeordnet werden je nach dem ob Gewehr oder Pistole und ob automatisch oder nicht.
  8. Ich Spiele auch auf Survival, am Anfang ist es echt ziemlich schwer, aber wenn man erst mal ein Paar gute Waffen und die entsprechenden Schaden erhöhenden Perks hat geht es total klar. Nope, Munition kann leider nicht wie noch in Fallout New Vegas selber hergestellt werden. Aber es gibt einen Perk unter Glück der dafür sorgt das du beim looten mehr Munition findest. Hatte kurz anfangs auch Probleme aber als mein Handy und die Ps4 im selben WLAN Netz angemeldet waren funktionierte die App.
  9. Im Workshop eingelagerte Gegenstände sind mit einer Zahl gekennzeichnet (je nach dem wie viele man eingelagert hat) und werden ganz normal ausgewählt, nur das es keine Ressourcen kosten sie zu benutzen. Es ist nicht möglich Schrott zu zerlegen. Du kannst einfach alles an Schrott, Mods, Lebensmittel und Drogen im Workshop einlagern und dann an der Waffen/Rüstungs Werkbank, Chemie/Koch Station oder zum bauen benutzen. Ich habe ziemlich lange gebraucht bis ich das Prinzip der Waffen und Rüstungs Mod verstanden haben. Alles was man an seine Waffen oder Rüstung baut wird als Mod im Inventar gelagert. Wenn man eine Waffe oder Rustüng mit einem Mod findet den man benutzen möchte, kann man ihn bei Rüstung einfach abbhauen und an einer anderen Rüstungen benutzen. Bei Waffen mit einer guten Modifikation zbs. ein starker Lauf, ist der Trick einfach den am wenigsten Ressourcen kostenden Standard Mod zu bauen, dann wird der gute Lauf als Mod eingelagert und kann an anderen Waffen der selben Kategorie benutzt werden ohne die wertvolleren Ressourcen für den guten Lauf auszugeben. Modifikationen wie Schalldämpfer, Bajonette und co können (wie bei Rüstung) einfach so abgebaut werden und an anderen Waffen (der gleichen Kategorie) benutzt werden. Ich habe ganz schön lange gebraucht um das zu raffen. Vielleicht hatte das noch jemand hier nicht geschnallt und ich konnte helfen..
  10. Geht das genauer? Von der Karte aus betrachtet Links? Weil da ist Vault 111.
  11. Die Haut von Tieren enthält Leder. Finde es Interessant das anscheinend nur ein Teil der Spieler von diesen starken Framerate einbrüchen betroffen ist. Bei mir selber läuft es, ab und zu merkt man das die FPS unter 30 sind, aber lange nicht so schlimm wie bei Fallout 3 oder New Vegas auf Ps3.
  12. 16 Stunden, ich bitte dich. Da war ja noch super viel Zeit für Toilettengänge, Essen und schlafen. Ich wette du hast dich sogar geduscht.. Ich Scheiß seit Samstag in einen Eimer![ATTACH]32742[/ATTACH]
  13. Hast du Fallout 4 mittlerweile gespielt? Ich ja, kann mir aber trotz dem noch keine vollständige Meinung bilden. Spiel macht Spaß, aber das Spielgefühl ist ein anderes. Der Schwierigkeitsgrad Survival hat es echt in sich, zumindest am Anfang wenn die Spielmechanik noch neu ist. Das finde ich sehr gut, dachte ich bisher dass das Spiel ein Spaziergang wird weil ich mit Fallout 3 und New Vegas auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad kaum Probleme hatte.
  14. Umso mehr ich von dem Spiel mitbekommen um so mehr vergeht mir die Lust. Ich will es wirklich mögen, aber was ich so an Änderungen zu den alten Teilen lese gefällt mir gar nicht. Liest sich alles so als würde in Fallout 4 auf die Komplexität und RPG Elemente großteils verzichtet werden stattdessen wird das Spiel zum First Person Openworld Action Shoooter mit RPG Elementen à la Far Cry 3&4 und als würden sie es auf dessen Spieler als Zielpublikum absehen. Spiel installiert gerade und ich kann mir gleich einen Eindruck verschaffen, aber ich habe ein bisschen Angst das Bethesda es geschafft hat die Fallout Serie(noch mehr) zu verwässern. Ich hoffe ich liege falsch.
  15. Und es kommt auf den Versandweg an. Mein Exemplar wurde auch gestern von gameware.at verschickt, aber weil ich am anderen Ende Deutschlands wohne wird das Spiel erst morgen bei mir ankommen. Steht der Day1 Patch schon zum Download bereit? Würde ungern ohne mit dem spielen anfangen, habe was das angeht schlecht Erfahrungen gemacht
  16. Idiot Savant Rank 1: You're not stupid! Just... different. Randomly receive 3x XP from any action, and the lower your intelligence, the greater the chance. Rank 2: You now randomly receive 5x XP from any action, and the lower your intelligence, the greater the chance. (Requires: Level 18) Rank 3: Randomly receiving bonus XP from any action may trigger 3x XP for all kills for a short period of time. The lower your intelligence, the greater the chance. (Requires: Level ?)
  17. Ja das stimmt, in Fo3 & NV muss man für viele Perks einen bestimmten Skill und S.P.E.C.I.A.L Wert haben. Aber das man jetzt nur noch den jeweiligen S.P.E.C.I.A.L Wert haben muss spricht ja dafür dass das ganze Perk System in Fo4 weniger komplex ist. In Fallout 3 konnte man schon auf Level 4 oder 5 einen Skill auf 100 haben wenn man INT hoch genug hat. Habe zu wenig von dem Waffen/Rüstung modifizieren mitbekommen um eine Meinung zu haben, aber das man auch ohne Perk modifizieren kann finde ich gut. Wahrscheinlich wird das ganze dem Schmieden in Skyrim sehr ähnlich sein, da hatte man mit dem entsprechenden Perk Zugriff auf mehr schmiedbare Waffen/Rüstungen. Jetzt hast du mich auf die Idee gebracht, vllt werde ich tatsächlich mit einem INT 9 Char starten. Obwohl ich genau das eigentlich nicht machen wollte, weil ich das bisher bei "jedem" Fallout run gemacht habe, egal welcher Teil. Wäre interessant zu wissen wie groß der unterschied bei der allgemeine Exp Sammel Menge ist bei einem INT 10 Build und einem INT 1 Build mit dem "Idiot Savant" Perk. https://i.imgur.com/Ipbu9Zh.png
  18. Das man trotzdem Hacken, Schlösser knacken , Waffen/Rüstung modden kann ohne den jeweiligen Perk wusste ich nicht. Aber so wie ich das aus der Perk Beschreibung raus lesen kann, nur das minimum. Leichte Terminals/Schlösser etc. Und sicher das man Waffen und Rüstung ohne den Perk modden kann? Armorer Rank 1 Protect yourself from The dangers of the Wasteland with access to base level and Rank 1 armor mods. Rank 2 You gain access to Rank 2 Armor Mods " Außer es gibt Rüstungs Modifikationen ohne Rang und base level(?), klingt das für mich nicht so als könnte man ohne Perk Rüstungen modifizieren Ich verteufel nicht, ich kann mir einfach nur nicht vorstellen das mir das neue System gefällt. In Fallout 1- NV konnte man durch die Skills punktgenau kontrollieren wie gut man in etwas ist, jeder Skillpunkt in Feilschen hat die Preise der Händler minimal verändert, jeder Punkt in Schusswaffen die Genauigkeit und den Schaden verändert, alles hing von den Skills ab und die Perks waren ein besonderes Extra das einem spezielle Fähigkeiten gab. Jetzt haben sie die Skills entfernt und irgendwie mit den Perks zusammen gefügt und das ist für mich eine Form des Rückschritt.
  19. Die Perks sind mittlerweile alle geleakt und mir schmeckt das fehlen der Skills immer noch nicht. Im Gründe haben sie jetzt das Perk Tree System aus Skyrim übernommen, aber selbst da konnte man noch zusätzlich Magie, Leben oder Stamina erhöhen. Ich denke durch das neue System wird man oft keine wirkliche Verbesserung beim Level up verspüren, allein schon weil man öfter in S.P.E.C.I.A.L investieren muss um an die höher rangigen Perks zu kommen, und S.P.E.C.I.A.L hat kaum Einfluss aufs Spiel abgesehen davon welche Perks man auswählen kann. Ich weiß echt nicht wie man das neue System gut finden kann, vllt ist es gar nicht so schlimm, aber mir scheint das erst mal so. Konnte man in den vorherigen Teilen noch unabhängig des S.P.E.C.I.A.L sich skillen, muss man jetzt einen bestimmten Wert im jeweiligen S.P.E.C.I.A.L haben um zbs Schlösser zu knacken, zu Hacken oder sich auf eine jeweilige Waffe zu spezialisieren. Scheiße, man kann noch nicht mal Spiel features wie Waffen/Rüstung modden wenn man den S.P.E.C.I.A.L Wert dafür nicht hoch genug hat. Ich möchte gerne einen Low INT Build spielen, auch um mehr von dem "Idiot Savant" Perk zu profitieren, aber hey ich muss INT auf 4 haben um Schusswaffen zu modden und auf 5 um Terminals zu Hacken. Soviel zu: "Spiel wie du willst"..
  20. Leider nicht und das auf keinem System, ist aber auch nur logisch, zugunsten der 16-32 Spieler müssen einfach Abstriche gemacht werden. Keine Tiere in GTA Online, im Freien Modus und einigen Spielmodi sind auf der Ps4 bis zu 32Spieler möglich, kommt aber selten dazu.
  21. Abgesehen von der schlechteren Grafik, Framerate, Weitsicht, weniger Passanten und verkehr. Der online modus von GTA V macht schon ein paar Abstriche im gegensatz zum Singleplayer.
  22. In Fallout New Vegas kann man noch weiß und Orange auswählen. Und die Farbe des Pipboy kann unabhängig ausgewählt werden. Hoffe dass das in Fallout 4 auch so ist, die Standard Farbe des UI ist nämlich schrecklich. Aber auch mit anderen Farben finde ich dass das UI keine Verbesserung darstellt, finde es wirkt sehr aufdringlich. Was aber auch an dem Standard grellen Grünton liegen kann.
  23. Die Bilder/Videos die jetzt auftauchen werden sind vermutlich auch noch ohne Day1Patch, aber ich glaube nicht das der die Auflösung der Texturen verbessert. Kommt darauf an, ab wann man sich gespoilert fühlt. Ich habe mich nur über die Perks inforniert und den ersten Trailer und die S.P.E.C.I.A.L Videos angeschaut und möchte nichts weiter von der Spielwelt, Gegner Typen und den Waffen sehen.
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