Jump to content

Diggler

Members
  • Posts

    19700
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    56

Everything posted by Diggler

  1. stimmt schon, nur rein theoretisch müsste ne cut-version ja eigentlich teurer sein, weil diese speziell für einen markt zugeschnitten ist, was zusatzaufwand bedeutet. ist aber scheinbar nur theorie.
  2. ich denke es wird einer der überraschungshits dieses jahre. wird sich sicher gut verkaufen.
  3. danke für die antworten. das klingt schon mal sehr gut.
  4. naja, das ist halt ein extremer vergleich. es gibt ja einige bsp. wo beides passt.
  5. ja, leider gibt es immer weniger spiele für die typischen konsolengenres. in die hose gehen ist halt relativ. rein finanziell sind die shooter auf den konsolen scheinbar ein riesen erfolg.
  6. naja, ein online-modus bietet halt viel mehr spielzeit als ein reiner SP und bedeutet ja nicht, dass der SP deshalb schlecht sein muss.
  7. naja, der unterschied zu anderen teamshootern ist dann halt leider trotzdem sehr gering, weil über headset kann man sich ja bei jedem spiel absprechen. ich verstehe nicht warum nicht mehr ingame features für teamplay eingebaut wurden. ist dann halt doch eher nur für clans ausgelegt, wo das teamplay aber sowieso funktioniert, unabhängig vom spiel. noch ein parr andere fragen: - wie schaut's im spiel mit bunny hopping aus? - wieviele körpertreffer braucht man für einen kill? - gibt es respawns? wenn ja wo spawnt man?
  8. also in AT nicht. die guten angebote bei MM dürften übrigens immer auf DE beschränkt sein. bei uns gibt's auch keine wirklichen bluray-angebote.
  9. er hat geschrieben zu arbeiten, d.h. er wird schwer auf den PC in der firma ein anderes OS installieren können
  10. nur gibt es leider keine dafür
  11. ich kann nur von der MP beta sprechen und da ist die grafik sehr durchschnittlich. der 8-player-coop ist aber sehr gut zu spielen.
  12. was genau deiner meinung nach?
  13. naja, mit gears of war 2, fable 2 und den ganzen RPGs braucht sich MS wohl keine sorgen um ihre exklusivtitel machen. und bungie wird ziemlich sicher auch weiterhin die halo-games für MS machen. ich finde halt, wenn sony schon 1st-party-spiele diekt auf die PS3 zurechtgeschnitten machen lässt, dann sollten die schon besser ausschauen als 3rd-party-games. das kann man von motorstorm 2 und resistance 2 leider nicht behaupten.
  14. naja, ich glaube nicht, dass die programmierer das problem sind sondern die hohen entwicklungskosten. den cell wirklich zu nützen ist halt sehr aufwendig (zeitlich und finanziell) und das will sich kein publisher antun. da hat sony scheinbar einfach nicht weit genug mitgedacht. leider sind dann auch noch einige 1st party games, wie motorstorm 2 und resistance 2 grafisch eher durchschnittsware, was dann überhaupt schade ist, weil da könnte man ja wirklich auf die PS3-hardware eingehen. bezüglich genres: vor allem bei RPGs hat die PS3 ja aktuell gar nix zu bieten und die xbox360 ne ganze menge. bezüglich shooter bin ich ganz deiner meinung ... eigentlich ein schlechtes genre für die konsolen, aber komischerweise trotzdem sehr erfolgreich.
  15. ich hab auch einen key über qore bekommen. die beta ist auf den ersten blick ein bisschen enttäuschend. dafür das restistance 2 "der" exklusiv-shooter für die PS3 werden soll wirkt das doch eher durchschnittlich. ich muss dazusagen, dass ich nur mal kurz reingeschaut habe und nur den ersteindruck, vor allem technisch/optisch gewerten kann. da hab ich mir echt mehr erwartet. ich befürchte bei den ganzen tollen shootern die z.z. erscheinen, wird resistance 2 nicht so der megaseller werden.
  16. was ich ein bisschen schade finde ist, dass dead space keinen MP modus hat. das game schreit ja geradezu nach einem coop-modus oder einem online-MP, wo z.b. menschen gegen die monster kämpfen (ähnlich wie bei L4D). fänd ich schon sehr cool und würde das game auch länger interessant machen.
  17. nur bringt die leistungsstärkere konsole, wenn sie nicht genutzt wird und dann trotzdem meist die xbox-version technisch ein bisschen besser ist?
  18. das heisst aber, dass das spiel selbst nicht wirklich zu teamplay auffordert. in nem clan ist es schon klar, dass man sich da taktisch abspricht, nur kann man das ja in anderen games auch machen (abgesehen von den direkten clan features). mir gings eher um das gameplay selbst. z.b. in COD4 rennt ja jeder nur alleine herum, obwohl in teams gespielt wird. ich habe selbst jahrelang in einem PC gaming clan taktik-team-shooter gespielt (ravenshield, BF2, GR, ...), nur fehlen mir in letzter zeit die games, die teamplay auch auf öffentlichen servern wirklich fördern. BF2 hatte das mMn wirklich gut gemacht, mit den squads, squadleadern, teambefehlen, commander, unterstützenden klassen und punkte für team-dienliche aktionen.
  19. also leute, sogut wie alle spiele auf PS3 und xbox360 haben nur echte 720p und werden max. auf 1080p hochgerechnet. nur ein paar titel, wie virtua tennis 3 haben echtes 1080p: List of Game Rendering Resolutions + some info on the hardware scaling - Beyond3D Forum der grund ist einfach, dass die konsolen mit den aktuellen game engines grössere spielwelten in 1080p nicht ruckelfrei darstellen können. wenn ich denke wie stark ein PC sein muss, damit ein modernes spiel unter 1920x1200 flüssig läuft, ist das nur logisch. bei konsolenspielen sind z.z. die 1080p also hauptsächlich ein marketinggag, der gerne auf die spieleverpackungen gedruckt wird. bezüglich PS3 und Xbox360, dürfte MS halt alle unterstützen auflösungen (auch interpolierte) auf die verpackung schreiben und sony grossteils nur bis zur echten auflösung.
  20. mach ich auf jedenfall! obwohl ich shooter in letzter zeit ziemlich satt habe, dieses game muss sein. das settings und auch alle videos die ich gesehen habe sprechen mich total an. und ich hol's mir jetzt doch für die PS3 und nicht den PC, weil die atmosphäre sicher sehr von der heimkinoanlage profitiert.
  21. wie wird eigentlich in SOCOM das teamplay sichergestellt? gibt's dazu features wie squads mit leader oder ein entsprechendes punktesystem? ich habe gehört, dass SOCOM mehr auf teamplay ausgelegt ist, konnte aber noch nicht herausfinden wodurch. wäre schön wieder mal einen wirklichen teamshooter zu haben, weil bei den meisten anderen spielt ja doch nur jeder für sich alleine (z.b. COD4).
  22. es sagt ja keiner, dass das game deshalb schlecht ist. aber sind solche patzer heutzutage noch notwendig? gerade der schatten der eigenen spielfigur ist doch ständig präsent. ich kauf mir das game trotzdem da die atmosphäre ja genial zu sein scheint, ärgerlich find ich solche details aber schon.
  23. die herangehensweise von slant 6 ist sehr löblich, hat mit eventuellen technischen unzulänglichkeiten aber nichts zu tun. wenn es wirklich nur kleine fehler sind, müssen die magazine alle eine andere version erhalten haben. anders sind die durchschnittlich 64% bewertung nicht zu erklären: SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation Reviews die durchgängig schlechten bewertungen werden jedenfalls viele davon abhlaten es zu kaufen. vielleicht wurde es einfach zu frühzeitig released?
×
×
  • Create New...