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Red Dead Redemption™ 2


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hab mir jetzt ein paar vergleichsvideos auf digitalfoundry und anderen zu einzelnen konsolenversionen angeschaut und scheint wirklich so zu sein, dass die PS4 pro umsetzung gerade was das checkerboarding betrifft, nicht ganz optimal ist.

die verwendete technologie scheint das bild bei RDR2 ungewöhnlich unscharf zu machen.

 

 

ich vermute das daher mein eher nüchterner ersteindruck bezüglich grafik stammt, da ich aus anderen games einfach schon viel schärfere grafik auf meinem grossen 4k TV gewohnt bin.

 

der unterschied zur normalen PS4 fällt auch überrasched gering aus.

https://www.gamepro.de/videos/red-dead-redemption-2-ps4-gegen-ps4-pro-im-grafikvergleich,97600.html

 

bin aber überzeugt, dass auch bei mir letztendlich der gesamteindruck nach weiterem spielen extrem positiv ausfallen wird.

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PSN-ID Diggler72, Xbox Diggler72#5566, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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Hab die Story gerade beendet. Wunderschöner Epilog, der länger dauerte als ich dachte.^^   Was soll ich bei dem Spiel lange erzählen, es ist das schönste game das ich jemals gespielt ha

Die Platin in RDR2 zu holen, wäre jetzt nicht wirklich schwer gewesen, aber doch sehr ermüdend auf Dauer, glaube mir. Aber du hast was das betrifft ja eh kein Interesse. Ich fand diesen Teil noch mal

Hol das game ja gerade nach und je länger ich es spiele, desto mehr gefällt es mir. Man versinkt richtig in dieser Welt und möchte am liebsten gar nicht mehr aufhören. ♥️   Grafisch für

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Muss da Diggler Recht geben,grafisch hat es mich bis jetzt auch noch nicht umgehauen,das war bei einem The Witcher 3 noch anders oder damals beim ersten RDR.

 

Spielerisch ist es halt bis jetzt auch nichts neues,vielleicht wird das ja später noch besser,die Story finde ich auch bis jetzt eher langweilig,liegt wahrscheinlich daran daß man nur die Hälfte vom gesprochenen versteht.

 

Mal sehen wie lange ich es noch spiele,kommen ja noch paar interessante Spiele raus :think:

42989.png?1579883473

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Eine Open World ist ein Spiel in dem man tun und lassen kann was man will abseits von missionen. rumlaufen von a nach b gehört für mich nicht dazu

 

das ist deine persönliche definition und das kann man auch bei RDR2 nicht, sondern nur in dem umfang, wie es von den entwicklern vorgesehen ist.

das RDR2 mehr weltsimulationscharakter besitzt ist klar.

grafisch vergleichen kann man die spiele mMn trotzdem.

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Muss da Diggler Recht geben,grafisch hat es mich bis jetzt auch noch nicht umgehauen,das war bei einem The Witcher 3 noch anders oder damals beim ersten RDR.

 

Spielerisch ist es halt bis jetzt auch nichts neues,vielleicht wird das ja später noch besser,die Story finde ich auch bis jetzt eher langweilig,liegt wahrscheinlich daran daß man nur die Hälfte vom gesprochenen versteht.

 

Mal sehen wie lange ich es noch spiele,kommen ja noch paar interessante Spiele raus :think:

 

Ich finde es so nach 3-4 stunden auch nicht wirklich das riesen "Meisterwerk" was viele überall anpreisen. Da hat mich GOW dieses Jahr mehr umgehauen. Es hat sehr gute Qualitäten und vorallem die kleinen Details in der Spielwelt sind sehr sehr schick gemacht. Aber alleine vom Pacing und von der Story und den Charakteren finde ich es noch sehr ausbaufähig. Zumindest die Anfangsstunden von GOW oder auch einem The last of us oder Witcher fand ich viel besser. Evtl. nimmt es ja noch was Fahrt auf aber den riesen Hype verstehe ich nun nicht ganz , es kommt mir manchmal so vor als würde Rockstar das gleiche "Namesprädikat" tragen wie Blizzard , die Leute preisen alles was der Publisher macht sowas von in die Höhe das man nicht mehr die allgemein offensichtlichen Schwächen sieht, zumindest kommt es mir langsam so vor.

 

Gutes Spiel , aber für mich bisher nicht DAS Game 2018

Edited by Sharkz

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Scheinbar habe ich weniger Mühe mit der Steuerung als Andere.

 

Ich finde sie jetzt weder besonder gut, noch schlecht - sie funktioniert und ist halt R*

 

Einziges was echt nicht funzt ist3rd person in engen Räumen.

Da schaltet man halt um in 1rst - Problem gelöst...

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interessante news zu HDR in RDR2:

https://www.play3.de/2018/10/30/red-dead-redemption-2-liefert-offenbar-nur-fake-hdr/

 

ich glaube ich muss mich heute doch mal näher mit den settings auseinandersetzen.

 

im kommentarbereich wird auch behauptet, dass HDR erst ordentlich funktioniert, wenn man die Pro auf 1080p umstellt.

werde das heute alles mal austesten.

 

 

Scheinbar habe ich weniger Mühe mit der Steuerung als Andere.

 

Ich finde sie jetzt weder besonder gut, noch schlecht - sie funktioniert und ist halt R*

 

Einziges was echt nicht funzt ist3rd person in engen Räumen.

Da schaltet man halt um in 1rst - Problem gelöst...

 

ich würde aber behaupten andere bekommen die steuerung intuitiver hin.

dass ich z.b. ständig den X-Button halten muss, um mit anderen mitzureiten, ist nicht gerade komfortabel.

aber so schlimm finde ich es bisher auch nicht.

ist halt trotzdem in anderen games besser gelöst und man kann das mMn schon als schwachpunkt anführen. aber das gilt ja für nahezu alle games von R*.

 

 

UPDATE:

gibt immer mehr info, dass man HDR eher ausschalten sollte:

 

mal schauen, ob der unterschied bei mir auch so krass ist.

 

nmYJN9N.jpg

 

Edited by Diggler

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HDR habe ich nach 3 Spielstunden ausgeschaltet. Kam mir gleich komisch vor. Der Artikel bestätigt das. Mit HDR wirkt das Bild viel ausgewaschener, egal mit welcher Einstellung. In SDR ist es deutlich besser. Mal schauen was Rockstar dazu sagt. Entweder eine schlechte Implementierung, wie das Checkerboard-Rendering bei der Pro Version, oder einfach nur ein Bug.

 

HDTVTest hat auch ein Video dazu gemacht.

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HDR habe ich nach 3 Spielstunden ausgeschaltet. Kam mir gleich komisch vor. Der Artikel bestätigt das. Mit HDR wirkt das Bild viel ausgewaschener, egal mit welcher Einstellung. In SDR ist es deutlich besser. Mal schauen was Rockstar dazu sagt. Entweder eine schlechte Implementierung, wie das Checkerboard-Rendering bei der Pro Version, oder einfach nur ein Bug.

 

HDTVTest hat auch ein Video dazu gemacht.

 

danke für das video.

laut DF handelt es sich ja scheinbar um gar kein echtes HDR, sondern nur um das SDR-signal, welches in einen HDR-container gepackt wird.

ich vermute mal, dass die TV-geräte damit dann probleme haben, weil sie es als HDR interpretieren, obwohl es in wirklichkeit SDR ist.

 

frage mich schön langsam, ob ich nicht auf einen patch warten soll, denn das ganze wird immer dubioser.

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PSN-ID Diggler72, Xbox Diggler72#5566, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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