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PlayStation 5


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Es ist für alle Hersteller im Moment extrem schwierig. Selbst wenn man die genauen Richtlinien bei der Arbeit einhalten kann, dann hapertet es an der Logistik. Jedes Containerschiff ist voll und die Preise sind dadurch exorbitant gestiegen. Ich bin mir sicher, dass MS und Sony am Anfang einen extremen hohen Kurs bezahlt haben, um rechtzeitig liefern zu können. Wie die Gewinnmarge damit aussah, kann sich vermutlich jeder selbst denken.

Selbst ohne der jetzigen Situation wäre es extrem schwer, alle Kunden zu bedienen (siehe PS4 Launch). Im Moment ist es wohl nicht zu akzeptablen Preisen machbar und natürlich werden dann Titel auch noch für die PS4 veröffentlicht, auch wenn es vorher anders geplant war. Wenn man nur (als Beispiel) 10 Millionen potenziell erreichen und man ist vorher von 20 Millionen ausgegangen + genüg Konsolen auf Lager, dann ist es doch klar, dass Sony seine Taktik anpassen muss.

MS hat den Vorteil, dass Sie versprochen haben, dass es erstmal überall läuft, wie lange das gehen weiß ich nicht, aber dadurch haben die mehr Spielraum. Der Gamepass tut sein übriges.

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vor 2 Minuten schrieb Smoove Move:

Es ist für alle Hersteller im Moment extrem schwierig. Selbst wenn man die genauen Richtlinien bei der Arbeit einhalten kann, dann hapertet es an der Logistik. Jedes Containerschiff ist voll und die Preise sind dadurch exorbitant gestiegen.

Durch das Erliegen des Flugverkehrs ist die komplette Unterhaltungsindustrie betroffen, dazu erschwerte Produktion durch die Pandemie. 

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vor 1 Stunde schrieb Smoove Move:

Es ist für alle Hersteller im Moment extrem schwierig. Selbst wenn man die genauen Richtlinien bei der Arbeit einhalten kann, dann hapertet es an der Logistik. Jedes Containerschiff ist voll und die Preise sind dadurch exorbitant gestiegen. Ich bin mir sicher, dass MS und Sony am Anfang einen extremen hohen Kurs bezahlt haben, um rechtzeitig liefern zu können. Wie die Gewinnmarge damit aussah, kann sich vermutlich jeder selbst denken.

Selbst ohne der jetzigen Situation wäre es extrem schwer, alle Kunden zu bedienen (siehe PS4 Launch). Im Moment ist es wohl nicht zu akzeptablen Preisen machbar und natürlich werden dann Titel auch noch für die PS4 veröffentlicht, auch wenn es vorher anders geplant war. Wenn man nur (als Beispiel) 10 Millionen potenziell erreichen und man ist vorher von 20 Millionen ausgegangen + genüg Konsolen auf Lager, dann ist es doch klar, dass Sony seine Taktik anpassen muss.

MS hat den Vorteil, dass Sie versprochen haben, dass es erstmal überall läuft, wie lange das gehen weiß ich nicht, aber dadurch haben die mehr Spielraum. Der Gamepass tut sein übriges.

Sie haben ja zurück gerudert was eigentlich nur MS so gut gekonnt hat und eben viele Top Games auch für die PS4 mit angekündigt. Leider gab es da im Moment keine andere Möglichkeit.

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Aus meiner Sicht wurde der CrossGen-Ansatz intern nicht erst durch die Pandemie kurzfristig entschieden.
Spiele wie HZD oder GOW2 sind viele Jahre in Entwicklung und wenn die von Haus aus nur für die PS5 entwickelt worden wären, könnte man jetzt nicht so kurz vor Release plötzlich eine PS4-Version aus dem Hut zaubern.
Den Plan muss es meiner Meinung nach also schon vor Covid gegeben haben.

Bearbeitet von Diggler
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Ich bine NIE davon ausgegangen das diese Entscheidung was mit Covid zu tun hat.

Sony hatte sicherlich Bedenken Blockbuster wie HZD und Co nur für die PS5 zu veröffentlichen und nicht genügend Verkäufe zu generieren. Also entschied man sich FÜR Crossgen und GEGEN zu wenig potentielle Kunden.

Mir wäre es zwar lieber gewesen man hätte die PS5 durch solche Exclusivtitel gepusht, aber Sony zog den Schwan* ein und ging auf Nummer sicher.

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vor 27 Minuten schrieb Rizzard:

Ich bine NIE davon ausgegangen das diese Entscheidung was mit Covid zu tun hat.

Sony hatte sicherlich Bedenken Blockbuster wie HZD und Co nur für die PS5 zu veröffentlichen und nicht genügend Verkäufe zu generieren. Also entschied man sich FÜR Crossgen und GEGEN zu wenig potentielle Kunden.

Mir wäre es zwar lieber gewesen man hätte die PS5 durch solche Exclusivtitel gepusht, aber Sony zog den Schwan* ein und ging auf Nummer sicher.

Schau Dir die riesige Userbase auf der PS4 an. Die nicht nebenbei mitzunehmen, wäre wirtschaftlicher Selbstmord.  

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vor 43 Minuten schrieb Rizzard:

Ich bine NIE davon ausgegangen das diese Entscheidung was mit Covid zu tun hat.

Sony hatte sicherlich Bedenken Blockbuster wie HZD und Co nur für die PS5 zu veröffentlichen und nicht genügend Verkäufe zu generieren. Also entschied man sich FÜR Crossgen und GEGEN zu wenig potentielle Kunden.

Mir wäre es zwar lieber gewesen man hätte die PS5 durch solche Exclusivtitel gepusht, aber Sony zog den Schwan* ein und ging auf Nummer sicher.

Word! Und leider wird sich das noch bei einigen Titeln so einpendeln, dass es „nur“ Cross-Gen Titel sind.

Aber aus wirtschaftlicher Sicht bist du da regelrecht gezwungen diesen Weg zu gehen.

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    • Ja von mir, mit ein bisschen *fingers crossed*. Keine... Ahnung. 😆
    • Jaa, sorry. Hab ein etwas schlechtes Gewissen, dass die Stimmung so hochgekocht ist. Ursprünglich ging es mir ja um die Nebelschwaden als ich den Thread aus der Versenkung geholt habe. Verstehe natürlich, dass da grad bei Kids und Leuten, die da stumpf gesagt kein Bock drauf, Angst vor haben, schnell Emotionen hochkochen. Finde persönlich auch so ein Mittelding, mit eigenem Bereich und Pyromeister wäre top. Wenn ich mir das Feuerwerk allein angucke, was unser ortsansässiger Meister abbrennt, für das örtliche 5 Sterne Plus Hotel bei Celebrities, geil! Gibt halt auch vom optischen Faktor her "Feuerwerk" und "Feuerwerk". Ich verstehe worauf du hinaus willst, aber das finde ich doch etwas zu hart, krass formuliert. Ich will das nicht schönreden, aber: Damit setzt du die Leute mit Dudes gleich, die vorsätzlich und rotzevoll anderen mit sowas schaden wollen. :x Entschuldigt bitte nochmal von mir und einen schönen Abend. 😬
    • Rise of the Ronin  Knapp 60 Stunden gebraucht inklusive Platin. War insgesamt OK. Das beste am Spiel ist definitiv das Kampfsystem. Die Story ist gut und zeitweise auch spannend. Das Ende hat mir aber nicht so gut gefallen. Außerdem waren es mir zu viele Charaktere im Verlauf der Story. Hier wäre meiner Meinung nach weniger mehr gewesen. Waren am Ende so viele Leute das mir 95% davon komplett egal waren und ich manchmal nicht wusste wer der Typ überhaupt ist. 😅 Am meisten hat mich das immer wieder gleiche Missionsdesign und die strohdumme KI gestört. War auf Dauer dann doch sehr eintönig.  75/100.
    • Meint ihr der VFL Osnabrück würde den Erhalt in der zweiten Liga doch noch packen? 
    • Jep hich mir leider auch gegeben 🤦‍♂️😄
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