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Batman Arkham Knight™


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Welche Bewertung gibst du Batman: Arkham Knight?  

48 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welche Bewertung gibst du Batman: Arkham Knight?

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Empfohlene Beiträge

Soviel ich weiß, war die erste Mission mit Catwoman am Anfang von Arkham City damals nur für Pre-Order Kunden. Kann man vielleicht als Mini-DLC bezeichnen trollface%20.gif

 

Pre-Order-Krempel ist noch schlimmer aber das ist ein anderes Thema. ^^ Falls der Batgirl-DLC gut ankommt könnte man ja wie gesagt eventuell eine eigene Trilogie daraus stricken. :zwinker:

 

Und bei den Sims habe selbst ich gestaunt was alles an DLCs bzw. Erweiterungen kam. :eek::D

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DLC ist nun mal für viele ein rotes Tuch,sind diese dann auch noch relativ

unspektakulär ist der ein oder andere eben enttäuscht davon.

 

Auch die drei bisher Exklusiven Missionen sind kaum der Rede wert.

Sieht man das Gesamtpaket von 40€ welches der SP kostet so muss

man stand jetzt sagen beinahe rausgeschmissenes Geld.

Vergleichen wir mal die beiden Witcher 3 Erweiterungen,neue Location

in Oxenfurt Story ca 10 Stunden und länger,neue Gegner sowie treffen

alter Bekannter,sowie komplett neues Gebiet Story ca 20 Stunden lang

wahrscheinlich sogar noch länger,wieder neue Gegner wieder neue

Gefährten oder eben alte die dazu kommen.Diese beiden wirklich

umfangreichen DLCs kosten 25€.

 

Ein Preis Leistungsverhältnis bei dem ich gerne bereit war mir den W3

SP zu kaufen.Bei Batman fand ich das Need for Badmobilchen Hauptspiel

schon nicht gelungen.Daher ist der SP bei diesem Spiel für mich

indiskutabel.Ich bezweifel auch das ein wirklich umfangreicher DLC

in diesem SP noch enthalten ist.

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DLC ist nun mal für viele ein rotes Tuch,sind diese dann auch noch relativ

unspektakulär ist der ein oder andere eben enttäuscht davon.

 

Auch die drei bisher Exklusiven Missionen sind kaum der Rede wert.

Sieht man das Gesamtpaket von 40€ welches der SP kostet so muss

man stand jetzt sagen beinahe rausgeschmissenes Geld.

Vergleichen wir mal die beiden Witcher 3 Erweiterungen,neue Location

in Oxenfurt Story ca 10 Stunden und länger,neue Gegner sowie treffen

alter Bekannter,sowie komplett neues Gebiet Story ca 20 Stunden lang

wahrscheinlich sogar noch länger,wieder neue Gegner wieder neue

Gefährten oder eben alte die dazu kommen.Diese beiden wirklich

umfangreichen DLCs kosten 25€.

 

Ein Preis Leistungsverhältnis bei dem ich gerne bereit war mir den W3

SP zu kaufen.Bei Batman fand ich das Need for Badmobilchen Hauptspiel

schon nicht gelungen.Daher ist der SP bei diesem Spiel für mich

indiskutabel.Ich bezweifel auch das ein wirklich umfangreicher DLC

in diesem SP noch enthalten ist.

 

Schlecht fand ich den SP nicht. Ich fand ihn sogar sehr gut gemacht mit der Erscheinung des Jokers. Zu Anfang hatte ich noch meine Sorge um das Batmobil doch es hat sich sehr gut gesteuert. Die Kombination hat auch sehr gepasst.

 

Was nicht gut war....

 

-keine Bossfights.

-die meisten Bösewichte (Nebenmission) kamen zu einfach und zu kurz rüber

-kämpfe waren einfach nur stumpfes und einfaches drücken (habe auf Schwer gespielt)

-Die Map hat mir zum Teil nicht gefallen

-DLC Politik

 

was wiederum sehr gut war....

 

-Kombination mit dem Batmobil

-Upgrades Batman und Batmobil

-zerstörbare Umgebung mit dem Batmobil

-Charaktere Design und Story

-Gotham Police Department

-Riddler Rätsel

-Batman´s Ausrüstung

-Joker´s Part im Spiel

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Mir persönlich war der Joker-Part zu aufgezwungen. Als wollte man nicht mit ihm abschliessen und deswegen ist er wieder dabei.

Man wollte irgendwie alles machen, aber am Ende war es eben von allem zu viel oder zu wenig.

 

Es ist am Ende immer noch ein gutes Spiel gewesen, aber das Potenzial, wurde leider nicht ausgenutzt. Mich hat das Fehlen der Bosskämpfe am meisten gestört und das Gesamtbild deutlich verschlechtert. Versteh die Entscheidung bis jetzt nicht so ganz.

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Mir persönlich war der Joker-Part zu aufgezwungen. Als wollte man nicht mit ihm abschliessen und deswegen ist er wieder dabei.

Man wollte irgendwie alles machen, aber am Ende war es eben von allem zu viel oder zu wenig.

 

Es ist am Ende immer noch ein gutes Spiel gewesen, aber das Potenzial, wurde leider nicht ausgenutzt. Mich hat das Fehlen der Bosskämpfe am meisten gestört und das Gesamtbild deutlich verschlechtert. Versteh die Entscheidung bis jetzt nicht so ganz.

 

Das liegt daran, dass man sich viel zu stark auf das Batmobil konzentriert hat. So kann ein vernünftiger Bosskampf nicht entstehen. Z.B. Deathstroke - statt etwas ähnliches wie in Origins zu machen, kopiert man hier einfach fast identisch den Cloudburst-Kampf. Repetitiv und langweilig. Der einzige Bosskampf war meiner Meinung nach Riddler, oder zumindest kam das einem am nächsten.

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Das liegt daran, dass man sich viel zu stark auf das Batmobil konzentriert hat. So kann ein vernünftiger Bosskampf nicht entstehen. Z.B. Deathstroke - statt etwas ähnliches wie in Origins zu machen, kopiert man hier einfach fast identisch den Cloudburst-Kampf. Repetitiv und langweilig. Der einzige Bosskampf war meiner Meinung nach Riddler, oder zumindest kam das einem am nächsten.

 

lol jetzt ist das Batmobile also schon schuld an mangelnden Bosskämpfen? Also so langsam wirds lächerlich. Ich glaube kaum das es am Batmobile lag das es keine Bossfights gegen Two-Face, Penguin, Harley oder Scarecrow gab - gegner die man allesamt ohne Batmobile erledigt hat. das ist einfach eine kreative Entscheidung seitens Rocksteady gewesen um die story cineastischer zu inszenieren. das kann man gerne blöd finden aber das Batmobile jetzt wirklich für jeden scheiss verantwortlich zu machen grenzt ja schon fast an Paranoia.

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