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Rise of the Tomb Raider™


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Spielstunden glaube ich so 18-19 Stunden und ich muss noch diesen Baba Dingens DLC noch spielen, achja 18 Spielstunden davon waren bestimmt 8-9 wo ich Lara nur auf den Po geschaut habe , beste Animation des Jahres trollface%20.gif:good:
Vorsicht wenn du sowas schreibst.

Da hast du hier gleich keine Freundin und kriegst nie eine Frau ab. :smileD:

 

Kann dich gut verstehen.

Obwohl ich der älteren Lara lieber auf den Po schaue als der jungen. :good:

 

Bin schon gespannt darauf wenns dann endlich mal auf der PS4 erscheint. :zwinker:

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  • 3 Wochen später...

  • Antworten 1.3Tsd
  • Erstellt
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Top-Benutzer in diesem Thema

  • 2 Wochen später...

Hat jemand von euch Erfahrung mit der PC Version von Rise of the Tomb Raider?

 

Ich wollte die Zeit bis Uncharted 4 mit Rise of the Tomb Raider überbrücken. Ich frage mich einfach ob mein PC reicht, um das Spiel mindestens auf "high" settings bei 30fps zu zocken.

 

Ich habe einen i7 4770 (3.4GHz) und 16GB Ram. Das sollte eigentlich reichen. Ein Problem könnte eher die Grafikkarte werden. Da habe ich eine GTX680 (nicht übertaktet oder ähnliches).

 

Wenn das nur für "medium" reichen würde, warte ich lieber auf die PS4 Version.

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Hat jemand von euch Erfahrung mit der PC Version von Rise of the Tomb Raider?

 

Ich wollte die Zeit bis Uncharted 4 mit Rise of the Tomb Raider überbrücken. Ich frage mich einfach ob mein PC reicht, um das Spiel mindestens auf "high" settings bei 30fps zu zocken.

 

Ich habe einen i7 4770 (3.4GHz) und 16GB Ram. Das sollte eigentlich reichen. Ein Problem könnte eher die Grafikkarte werden. Da habe ich eine GTX680 (nicht übertaktet oder ähnliches).

 

Wenn das nur für "medium" reichen würde, warte ich lieber auf die PS4 Version.

Generell,wenn du die Kantenglätung auf FXAA lässt,und alles andere nicht allzu hoch stelllst sollte es gehen.zur not nimmst du automatische Optimierungen mittels GeForce Experience vor.Problem ist,das trotz des gelobten nvidia Supports das Spiel was die power angeht kacke optimiert ist.Ich habe eine GTX980ti und kann die Kantenglättung nicht höher als FXAA stellen.Auch Nvidia eigene,gute Kantenglättungen gibt es leider nicht.Aber selbst auf mittleren bis hohen Einstellungen sieht es eigentlich echt lecker aus.

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Generell,wenn du die Kantenglätung auf FXAA lässt,und alles andere nicht allzu hoch stelllst sollte es gehen.zur not nimmst du automatische Optimierungen mittels GeForce Experience vor.Problem ist,das trotz des gelobten nvidia Supports das Spiel was die power angeht kacke optimiert ist.Ich habe eine GTX980ti und kann die Kantenglättung nicht höher als FXAA stellen.Auch Nvidia eigene,gute Kantenglättungen gibt es leider nicht.Aber selbst auf mittleren bis hohen Einstellungen sieht es eigentlich echt lecker aus.

 

Ich habe es mir jetzt runter geladen und bin sehr zufrieden. Ich finde es komisch, dass du die Kantenglättung auf FXAA lassen musst, und das mit der 980ti. Ich kann die Kantenglättung mit meiner GTX 680 höher stellen und es läuft problemlos. Allgemein konnte ich alles ausser dem Blattwerk auf "sehr hoch" stellen. Sogar die Texturdetails. Obwohl dort steht, dass es zu Performance Problemen kann, wenn man nicht 4 GB VRAM zur Verfügung hat.

Ich bin echt zufrieden.

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Ich habe es mir jetzt runter geladen und bin sehr zufrieden. Ich finde es komisch, dass du die Kantenglättung auf FXAA lassen musst, und das mit der 980ti. Ich kann die Kantenglättung mit meiner GTX 680 höher stellen und es läuft problemlos. Allgemein konnte ich alles ausser dem Blattwerk auf "sehr hoch" stellen. Sogar die Texturdetails. Obwohl dort steht, dass es zu Performance Problemen kann, wenn man nicht 4 GB VRAM zur Verfügung hat.

Ich bin echt zufrieden.

Hmmm,dann werde ich auch mal das Blattwerk probieren,muss dann ja wohl ordentlich fressen...

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