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Rise of the Tomb Raider™


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was ich ja auch intressant finde das wir nur relativ wenig von ihrer Familie wissen. Beispielsweise wissen wir nicht ob Lara nach wie vor einer reichen Familie entstammt und nun "Lady Croft" ist. Von ihrem Vater haben wir gehört im letzten Game, aber was ist mit ihrer Mutter? Lebt Lara wie in den alten Teilen in einem Anwesen mit Butler? Wäre sicherlich intressant zu sehen mit dieser neuen Version von Lara, wie diese als Lady Croft und berühmte Archäologin in ihrem Anwesen leben würde, wenn sie am Ende wieder zu dieser Lara werden wird. Oder sie gehen einen ganz neuen Weg und ändern die Mythologie hier vollkommen und entfernen den "rich Lady Croft" Aspekt. Würde mir aber nicht gefallen. Das ist für mich so als wäre Bruce Wayne auf einmal kein Milliardär mehr und würde nicht in Wayne Manor leben. Das gehört für mich zu dem Charakter einfach dazu.

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es gibt drei varianten zur geschichte der eltern.

 

1. beide eltern starben bei ein flugzeugunglück.

 

2. lara wurde von ihren eltern verstoßen, weil lara dieses noble reiche leben langweilig findet.

 

3. lara stürzt mit der mutter ab (flugzeug)...... und die mutter ist nicht verstorben, sondern ist in avalon gefangen.

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es gibt drei varianten zur geschichte der eltern.

 

1. beide eltern starben bei ein flugzeugunglück.

 

2. lara wurde von ihren eltern verstoßen, weil lara dieses noble reiche leben langweilig findet.

 

3. lara stürzt mit der mutter ab (flugzeug)...... und die mutter ist nicht verstorben, sondern ist in avalon gefangen.

 

Das hat aber nichts mit dem Reboot zu tun, sondern du hast hier lediglich frühere Versionen ihrer Origin Story aus der ersten reihe (TR 1-6) und der TR Trilogy (Legend, Anniversary, Underworld) aufgezählt (das Lara von ihren Eltern verstoßen wurde gab es in den Games aber nicht, wo hast du das her?).

 

All das hat aber ja absolut keine Relevanz für die neue TR Reihe mehr, da es schliesslich alles einem reboot unterzogen wurde. Daher verstehe ich nicht warum du das jetzt aufgezählt hast, da ja die neuen Games ganz offensichtlich eine neue Geschichte erzählen. Auch hat es leider absolut nichts damit zu tun was ich über Laras charakteraspekt der reichen Lady Croft sagte in meinem vorherigen Post.

 

Um ehrlich zu sein war dein Post irgendwie am thema vorbei

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Das hat aber nichts mit dem Reboot zu tun, sondern du hast hier lediglich frühere Versionen ihrer Origin Story aus der ersten reihe (TR 1-6) und der TR Trilogy (Legend, Anniversary, Underworld) aufgezählt (das Lara von ihren Eltern verstoßen wurde gab es in den Games aber nicht, wo hast du das her?).

 

All das hat aber ja absolut keine Relevanz für die neue TR Reihe mehr, da es schliesslich alles einem reboot unterzogen wurde. Daher verstehe ich nicht warum du das jetzt aufgezählt hast, da ja die neuen Games ganz offensichtlich eine neue Geschichte erzählen. Auch hat es leider absolut nichts damit zu tun was ich über Laras charakteraspekt der reichen Lady Croft sagte in meinem vorherigen Post.

 

Um ehrlich zu sein war dein Post irgendwie am thema vorbei

 

 

 

das habe ich aufgezählt als allgemein, wie ihre geschichte war mit den eltern von den alten teilen.

 

 

hier die info wegen verstoßen :

 

http://de.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft#Biografie

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das habe ich aufgezählt als allgemein, wie ihre geschichte war mit den eltern von den alten teilen.

 

 

hier die info wegen verstoßen :

 

http://de.wikipedia.org/wiki/Lara_Croft#Biografie

 

Achso das war die Version ihrer origin story in den alten Top Cow Comics, naja die habe ich nie gelesen, auch weil sie nichts mit den Games zu tun hatten. Für mich gibt es nur drei wirkliche Versionen ihrer Story (wenn man die Jolie Filme jetzt mal aussen vor lässt):

 

Die originale erste Version von 1996 - 2002, erschaffen von Core Design, die zweite Version (und im Grunde der erste Reboot) von 2005 - 2008, welche auch die erste Version von Lara aus der Feder von Crystal Dynamics war.

 

Und dann jetzt die dritte Version von 2013 - heute (gleichzeitig der zweite Reboot und die zweite Version von Crystal Dynamics). Ich stell mir das so vor das diese drei Varianten alle in einem Tomb Raider Multiversum existieren, ähnlich wie das bei Superheldencomics auch der Fall ist (das DC Universum beispielsweise besteht aus 52 Parallel Universen, jedes mit seiner eigenen Erde und somit vielen unterschiedlichen Versionen von Batman, Superman und co. So stell ich mir das bei TR auch vor).

 

Ein Crossover wäre mal lustig wo sich die originale Lara aus den PS1 Games, die Lara aus der PS2/PS3 Trilogie (gesprochen von Keeley Hawes) und die neue Lara aus den aktuellen Spielen (Camilla Luddington) mal über den Weg laufen lol

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Naja, einfach etwas an der Geschichte ändern wäre nicht so gut.

Die sollen sich schon in etwa nach dem Verlauf der Lara Croft Biografie richten, auch wenn es mehrere Varianten gibt.

 

Auch Laras Anwesen sollte irgendwann mal wieder in ein TR Game einbezogen werden, würde sicher geil aussehen auf der PS4. Der Trainingsplatz, das Labyrinth, das ganze Anwesen mit allem Drum und Dran in PS4 Optik, das wäre doch was.

 

 

Jedenfalls wäre ich total für Camilla Luddington in einer Filmumsetzung mit der jungen Lara. Das wäre für mich einfach der Oberknaller. :zwinker:

Bearbeitet von Frauenarzt
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Naja, einfach etwas an der Geschichte ändern wäre nicht so gut.

Die sollen sich schon in etwa nach dem Verlauf der Lara Croft Biografie richten, auch wenn es mehrere Varianten gibt.

 

Auch Laras Anwesen sollte irgendwann mal wieder in ein TR Game einbezogen werden, würde sicher geil aussehen auf der PS4. Der Trainingsplatz, das Labyrinth, das ganze Anwesen mit allem Drum und Dran in PS4 Optik, das wäre doch was.

 

 

Jedenfalls wäre ich total für Camilla Luddington in einer Filmumsetzung mit der jungen Lara. Das wäre für mich einfach der Oberknaller. :zwinker:

 

 

 

ich wünsche mir auch, das man in den nächsten teilen ihr anwesen sieht irgendwie.

 

ich hoffe so sehr im nächsten teil, das sie schwimmen und tauchen kann, das sie es einbauen.

 

und wieder schöne rätsel, und anspruchsvolles klettern, wo man erst gucken muss, wohin man springt usw.

 

aber die entwickler wissen das natürlich, das wir es haben wollen.

 

die entwickler werden das kind schon schaukeln.

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Es gibt derzeit übrigens auch eine US-Comics Serie von Tomb Raider (erscheint bei Dark Horse), welche von Batgirl und Wonder Woman-Autorin Gail Simone geschrieben ist und die offizielle Fortsetzung des 2013 Reboot darstellt. Die Comics Reihe entsteht in Zusammenarbeit mit den Machern der Games und wird direkt in Rise of the Tomb Raider übergehen.

 

Hier mal ein paar Cover der Comic Serie:

 

Ausgabe #1: http://images.darkhorse.com/covers/600/22/22838.jpg

 

Ausgabe #2: http://images.darkhorse.com/covers/600/22/22839.jpg

 

Ausgabe #3: http://images.darkhorse.com/covers/600/22/22840.jpg

 

 

Von besonderem Intresse ist das Cover zu Ausgabe #5, denn darauf ist Lara in ihrem Schneeoutfit aus dem neuem Trailer zu sehen. Es kann daher sein das die Szenen in dem Trailer von Lara im eisigen gebirge zur Story gehören die nicht im Game sondern in der Comic Reihe erzählt wird. Intressant auch die Überschrift auf dem cover "Sacrifice for a friend".....

 

Ausgabe #5: http://images.darkhorse.com/covers/600/22/22842.jpg

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    • Final Fantasy 7 Rebirth 65h hab ich nun aufm Tacho, hier mein kleines bescheidenes Fazit. Vorab, bin wohl einer der weninge welche nicht mit Nostalgie Brille das Ding Spielen, hab das Orig. mal begonnen aber glaub nie beendet, bin eher der FF8&9 Typ. Fangen wir gleich mit dem schwächsten Teil des Spiels an. Die Welt: Na wer häts gedacht, die Welt ist mit Abstand das schwächste an dem Spiel. Klar ab und an Hübsch anzusehen aber am Ende ist sie Leer, Repetetiv und bestraft einen sogar noch fürs Erkunden. Dazu gehören die Sidequests und Nebenaufgaben, welche meist aus 3x das, 4x das und geh von A nach B und dann wieder nach A, bestehen. Alles in allem sehr Eintönig und Langweilig obwohl gerade Gongaga potzenzial gehabt hätte aber nope leider nicht genutzt. Am meisten Spaß hatte ich mit den Chocobos in Nibelheim. Auch der loot brauchst nicht, sowie das was man von Sidequest bekommen kann, alles überflüssig..... Dazu wird einem einfach alles auf der Karte angezeigt, also marker abrennen.....klar könnte man das ausmachen aber das Spiel ist einfach nicht so konzipiert, da kommt man dann an interessante Stellen aber es geschieht nichts weil man noch nicht genug Daten gesammelt hat, oder mit einem Typen geredet hat etc. sehr mühsam finde ich. Chadley und Mai sind auch so lästige Charaktere, ohne die 2 wäre es mMn besser. Story: Also mir gefällt sie eigentlich gut, obwohl sie ziemlich verwirrend ist, Nomura hat in Kingdom Hearts schon so eine verwirrende Story geschrieben, und hier ist es nochmal schwieriger dieser zu folgen weil ab und an einfach so viel Zeit zwischen den Story parts vergehen, hab mir deshalb ein Video mit zusammenfassung der Original Story angeschaut damit ich das mal kapiere was los ist, diese hier ist zwar Verändert aber wenigstens das Grundwissen dacht ich mir. Aber das Ende check ich nur zu hälfte, von daher leider Potenzial verschenkt. Weniger Zeit in sinnloses investiert und ein wenig mehr auf Story und co wäre Super gewesen. Minispiele: Sind ab und an Nett abr schon arg übertrieben. Ein paar haben mir wirklich gefallen aber einige waren auch so sinnbefreit und langweilig oder auch nervig da wundert man sich schon warum so viele. Hier auch wieder Quantität vor Qualität leider. Blut der Königin wäre super, aber wen man verliert passiert nichts. Das war damals be FF8 und 9 besser gelöst finde ich.  Gefühlt ist alles in dem Spiel ein minigame, auch das öffnen von Türen wobei man gedrückt halten muss, generell wir sehr sehr oft von einem Verlangt Tasten zu halten, Kisten zu Verschieben usw. Kampfsystem: Viele Lieben es, ich finde es gegen Bosse Top und gegen kleine massen Flop. Solange da ein Gegner mit Fokus ist kann das KS seine vollen Stärken entfalten finde ich, aber bei vielen kleinen Gegner (startet teils schon bei 2 je nach Typ) schwächelt es für mich extrem. Es wird unübersichtlich, alle Gegner attackieren einen auf einmal und man kann diese nicht immer im Blick haben. Dazu die Stunlocks und die Attacken beim Char wechsel bei denen die Gegner spontan ihr Ziel änderen und man weder ausweichen noch Blocken kann. Hab daher Kämpfe ab dem Cosmo Canyon ziemlich gemieden, bin eigentlich an sehr vielem vorbeigesprungen. Materia: Ich verstehe den Reiz, jeder Charakter kann hier wirklich alles, was einen sehr cool experimentieren lässt. Ich persöhnlich finde das Klasse System aber besser, den nach dem 30x Materia Wechseln bei den Charakteren weil die Story diese Trennt, hatte ich einfach keinen Bock mehr. Alle immer einzeln umschieben ist sehr mühsam auf Dauer. Hat mans mal vergessen joa dann stehst da ohne Zauber im Endkampf, danke...... Das find ich die Klassen besser, auch wen die getrennt waren in den alten Teilen waren die Bosse etc immer schön auf das ausgelegt. Soundtrack: Einfach nur Weltklasse. Sogar die Deutsch Syncro weiß zu überzeugen.  Technik: Viele haben gejammert, ich muss sagen ist einfach nur Spitze. Hatte auch nur einen einzigen Bug im gesamten Spiel und dieser war einfach und mit kaum Zeitverlust behoben, danach sonst alles einwandfrei. Top. FAZIT: 83/100 Ja ich hab hier viel gejammert, aber ich mochte das Spiel. Bei den ganzen Traumwertungen 10/10, 100/100 etc. musste ich einfach genauer hinsehen und im Endeffekt müssen das alles einfach Fanboy Wertungen sein, es ist gut keine Frage aber es hat schon noch viele umstimmigkeit für Ausgezeichnet. Square Enix und Open World sowie Nebenquests puh weiß ja nicht, die FF16 Quests waren auch schon so bescheiden...... Definitv Potenzial nach oben, vielleicht im Finale.
    • Ich hoffe, Netgames verschickt zeitnah. Und mit zeitnah meine ich heute bitte. Danke.🙃
    • Bin derzeit an The Last of Us Part II Remastered dran. Muss nun endlich auch beendet werden.  Und nachdem wir wieder einmal Abbys Hintergrundgeschichte erfahren haben, bin ich wieder ganz heiß auf die Story. Die Charakterentwicklung von Ellie und Abby sowie die Optik des Spiels sind ganz großes Kino. Hier kommt echtes PS5 Feeling auf! Schade dass dies die wenigsten PS5 Titel von sich behaupten können. 
    • Wir haben nun Avatar - Herr der Elemente auf Netflix beendet. CGI, Kostümdesign und Charaktere sind klasse umgesetzt und wirken deutlich wertiger als beim damaligen Film. Gerade die Action-Szenen sind für eine Serie stark in Szene gesetzt und die Charaktere versprühen dabei ihren ganz eigenen Charm. Leider gefiel allerdings nicht alles. So wirken gerade Sokka und Katara völlig belanglos und nervig - jede Folge in der diese beiden Charaktere wenig bis gar keine Screen Time hatten, waren ein Genuss. Alles andere langatmig. Möglicherweise lag dies auch daran, weil man deren Hintergrundgeschichte bereits kennt und weiß wie Netflix das ein oder andere verdreht oder völlig falsch erzählt, aber gefallen haben die beiden leider überhaupt nicht. Der Prinz sowie Aang und Co. waren wiederum unterhaltsam und gefielen. Hätten sie der Schwester von Zuko nicht so ein kleines Gör als Darstellerin verpasst, hätten sie die Feuernation beinahe perfekt abgebildet. Dennoch sind wir gespannt wie es weiter geht. Hoffen wir mal, dass Netflix nicht zu lange auf Staffel 2 warten lässt. 
    • Bin wirklich schon heiß auf den ersten Testbewertungen 😛
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