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Without Memory™ | 2016


Turkoop10

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http://www.dualshockers.com/2014/07/02/ps4-exclusive-without-memory-gets-new-wip-screenshot-representing-5-of-visuals-new-information/

 

 

Bezymyanny-1024x576-670x376.png?57efa4

http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/07/Bezymyanny-1024x576.png?57efa4

 

 

Das Bild soll 5% von dem zeigen, wozu sie visuell in der Lage sind zu entwickeln. (Merkwürdige Art, sowas auszudrücken ^^)

Zur GDC Europe im August soll es den ersten Trailer geben.

Momentan unterstützt ein Privatinvestor das Studio finanziell, Crowd-Funding wird aber in Erwägung gezogen.

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Top-Benutzer in diesem Thema

  • 2 Wochen später...
N'eue Details

Hauptcharakterin hat 50.000 Polygone

Delsin hatte 120.000

Marius von Ryse 85.000

 

Klingt ein wenig happig

http://www.dualshockers.com/2014/07/16/ps4-exclusive-without-memory-gets-new-wip-screenshot-main-character-is-50000-polygons-and-more/

 

wenn das spiel aber klasse wird, spielt das keine rolle für mich, wie viel polygone da vorhanden sind.

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