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Dragon Ball Xenoverse™


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Top-Benutzer in diesem Thema

Also ich für meinen Teil kann ja ohnehin nichgt verstehen warum Battle of Z überall so schlecht gemacht wird.Ich spiele das Ding rauf und runter,einfach weil das Damage Dealer,Supporter und Healer Prinzip dem Spiel mal was ganz frisches bringt,allen voran im Koop Modus ist das Teil mal absolut bombe.

 

Das wiederrum sieht aus wie ein gutes altes Budokai Tenkaichi Konzept.Hätte zwar nichts gegen ein neues indirektes Battle of Z aber ich finde bisher schaut das auch in Ordnung aus und freue mich über die weitere Entwicklung.

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Das mit Dragonball ist schon eine spezielle Sache finde ich. Das Konzept wird jetzt seit schon seit langer Zeit so "gemolken", wegen der großen Fangemeinde, das da ein "Trash"-Game nach dem anderen rauskommt. Grafisch sieht das schon mal ganz ordentlich aus, aber bevor ich nicht meine eigenen Erfahrungen zum Gameplay und der Steuerung gemacht habe, bleib ich da eher skeptisch!

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  • Beiträge

    • Bloodborne hat ja ein Online-Modus daher nur mit PS Plus.. Mal im Angebot kaufen oder in der Werbung irgendwo für ein Jahr und das kostet ja nicht die Welt
    • Das Game läuft gerade so flüssig von der Hand, alles in allem...klettern/Haken, Fliegen aufs Ross gleiten, Gegner attackieren, rutscht und schlitz ab die Rübe.  GoT ist fantastisch...RoR hat für mich aber ganz klar das bessere Movement und Fight Erlebnis. Die KatanaKatas sind so cool Designed, aktuell ist Mein Favorit Tatsumi-ryu     @ gibt Missionen, da besteht/oder wird erwartet ohne die Widersacher zu töten, sprich mit der Trainingswaffe vorzugehen.  Es gibt ja unterschiedliche Ausgänge vom Game, irgendwie dollcht mich, wenn das ganze game ohne jemanden wirklich zu töten ein spezielles Ende zu erwarten ist. Kopfkratz 
    • Freut mich das du es dir doch geholt hast und deinen Spaß mit dem Spiel hast 👍🏻
    • Die Zeiten wo man solch einen mental breakdown bekommt wie tyler1 sind vorbei 😅. 5 Jahre League haben mich da schon mehr als genug abgestumpft. Danke euch beiden für die Begrüßung!
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