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LittleBigPlanet 3™


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Hab gelesen, die Story soll gut gemacht sein. Kommt sie vom Charme an den grandiosen 1. Teil ran?

 

also ich finde der charme vom ersten Teil bleibt unerreicht. Schon allein weil da ja noch wirklich alles auf einen kleinen-großen planeten getrimmt war. Damit meine ich dass da halt noch alles so süß und selbstgebastelt aussieht. Als ob jemand mit pappe kleine Level baut. Jetzt gibts animierte Materialien und effekte noch und nöcher.

außerdem sind die (story)-Charaktere ja nun tatsächlich charaktere wohingegen im ersten Teil nur ein magischer Mund auf material gepappt wurde was halbwegs nach nen Charakter aussieht ja und das war dann aber auch ein essentieller storycharakter.. Wobei man von essentiell und story bei teil eins nicht sprechen kann. Hehe

 

 

findet sonst jemand teil drei etwas knackiger? Bei einigen der challenges musste ich mich richtig hinter klemmen. Ich befürchte dass damit vielleicht die einsteigerfreundlichkeit etwas genommen wird?

(ich kenne Leute, die in teil 2 Probleme mit dem schwierigkeitsgrad hatten und es nicht durchspielen konnten. Ich meine nicht 'acen' oder alles finden sondern schlicht und einfach durchspielen)

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Top-Benutzer in diesem Thema

Das Spiel musste halt eben unbedingt zum Weihnachtsgeschäft erscheinen. :facepalm:

Finde schade, dass in letzter Zeit so gut wie jedes Spiel Probleme bereitet, sobald es erscheint. Deswegen werde ich in nächster Zeit auf einige Day 1 käufe verzichten.

 

 

Hab gelesen, die Story soll gut gemacht sein. Kommt sie vom Charme an den grandiosen 1. Teil ran?

ja man kann echt kein spiel mehr zu release kaufen -.-

 

ja also ich hatte diesen Charme von LBP 1 direkt von der ersten Sekunde an wieder, aber wenn ich ehrlich bin, das Spiel hab ich nicht wegen der story gekauft, sondern wegen der Communitylevels, des Leveleditors und des Koopaspektes, aber wenn 2 der 3 Sachen nicht funzen ist das echt mies -.-

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Bin jetzt mit der Story in der Welt von Swoop.

Habe bisher auch keinerlei große Patzer gesehen. Das Spiel macht Spaß und der Charme ist auf jedenfall wieder da.

 

Ich habe lediglich ein LittleBigProblem. Wenn ich ein Level ohne zu sterben Abschließe, oder normal abschließe oder mit allen gesammelten Objekten abschließe gibt es ja am Levelende nochmal Zusatzbelohnungen.

Diese Belohungen werden mir am Levelende angezeugt. Auch die "Medalien" auf der Karte sind sichtbar (Abgeschlossen, Ace, 100%). Jedoch kommt nichts von den Levelabschlussgoodies in mein Inventar.

 

Ich kann daher auch keine Levelpfade öffnen, die Sticker erfordern, weil ich diese einfach nicht im Inventar habe, obwohl ich sie eigentlich schon längst erhalten habe.

 

Kennt das Problem jemand?

Eine passende Lösung wäre noch besser :)

Thx

 

 

EDIT:

 

Wenn jemand (20+) im Coop etwas daddeln mag, kann er mir gerne n PN schicken. Headset wäre hilfreich. ;)

Achja: Ich habe die PS3 version.

Bearbeitet von Istnurspass
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Online ist echt eine Katastrophe. Jetzt ist zwar der patch draußen und man bekommt wenn man anderen beitreten will immer eine automatische Einladung die man dann annehmen muss. Aber das klappt noch schlechter als vorher. Ich kam bis jetzt nach dem update in kein level mit anderen Spielern rein. Mir wird immer gesagt Beitritt fehlgeschlagen. Also sowas muss doch wirklich nicht sein. Schön und gut das man updates heutzutage raus bringen kann falls mal was nicht läuft aber das sie uns Spieler immer mehr als Betatester verwenden ist echt eine Frechheit !

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Fehlen bei euch die Mehrheit der Soundeffekte?

Bei Ich hab nur Tiere, Motoren und Mechanismen.

Die ganzen Zerstörungs- und Monstersounds fehlen. Ich hab echt nur 3 Rubriken, aus denen ich auswählen kann :(

 

alles eine Sache des patches :) patch hier, patch da. Irgendwann haben wir ein zuende-gepatchtes spiel. Das ist die neue Bezeichnung für 'fertig', aka: Der Zustand in dem das spiel im laden hätte stehen sollen.

 

als ich mich gestern im kreativmodus ein wenig ausgetobt habe, fiel mir das auch auf. Nur noch ein soundobjekt für alle sounds. An sich eine gute Idee, wenn denn mehr als nur ein Bruchteil aller sounds zur Verfügung stehen würden..

im Klartext hatte ich auch nur drei Kategorien

zur Auswahl (ohne mich groß darüber zu wundern lol)

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Ah gut, dann bin ich net alleine. Geteiltes Leid ist halbes leid. ;)

 

Allerdings sind das echt peanuts im Vergleich zu meinem heutigen Abenteuer. Habe angefangen mein lang geplantes Level zu bauen und plötzlich bleibt Sackvoll im Creative Mode in der Luft hängen. Kein vor, kein Zurück. Als ich in den Pod gegangen bin, würde alles geladen, bis auf sackboy. Auch mehrmaliges Neustarten des Spieles und sogar der Konsole verachafften keine Abhilfe. Die Figur wird einfach nicht mehr geladen. Hab jetzt mein Profil gespeichert und versuche es mit einer kompletten Neuinstallation.

 

Ich muss gestehen...DAS hat meiner Euphorie einen leichten Dämpfer verpasst

Bearbeitet von Istnurspass
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Ah gut, dann bin ich net alleine. Geteiltes Leid ist halbes leid. ;)

 

Allerdings sind das echt peanuts im Vergleich zu meinem heutigen Abenteuer. Habe angefangen mein lang geplantes Level zu bauen und plötzlich bleibt Sackvoll im Creative Mode in der Luft hängen. Kein vor, kein Zurück. Als ich in den Pod gegangen bin, würde alles geladen, bis auf sackboy. Auch mehrmaliges Neustarten des Spieles und sogar der Konsole verachafften keine Abhilfe. Die Figur wird einfach nicht mehr geladen. Hab jetzt mein Profil gespeichert und versuche es mit einer kompletten Neuinstallation.

 

Ich muss gestehen...DAS hat meiner Euphorie einen leichten Dämpfer verpasst

 

 

jop der Editor crasht ganz gerne dein Spielstand und dann ist Sackboy komplett verbugt. hatte auch dieses Gelöbnis als ich im Editor mit Hüpfbretter und den neuen Teleportern ausgetobt habe. Nur bei mir meinte ja Sackboy stetig nach links weg zu fliegen, zu sterben und sich neu zu Spornen. Oddsock, Toggle oder Swoop hatten das Problem nicht.:duden:

 

Ich musste meine Daten komplett löschen und von neu alles Anfangen (Pop-It Akademie finde ich am nervigsten)

 

Naja ich kann zur zeit jedem nur ans Herz legen, bevor man sich an den Editor ausgiebig vergreift, sichert eure Daten ab auf einen USB-Stick falls so etwas passiert. Den das Problem ist dann, das der Bug von Sackboy in der 536Mb Profildaten abgespeichert werden :facepalm: löscht man den, ist alles weg!

 

Naja Sumo schrieb mir nur das die diesen Fehler nach gehen. Bin mal auf die nächsten Patch-Log's gespannt :think:

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Hm, das ist Mist.

Ja, das mit den Profildaten habe ich auch schon gemerkt.

Zur Zeit ist wohl der beste Rat, wirklich alles seperat abzuspeichern. Erstellte Levels, Profile, Storyfortschritt Popitakademiefortschritt etc. Da lob ich mir mal die Cloud.

 

Allerdings ist nicht alles weg. Der Fortschritt in der Popit Akademie und in der Story werden nochmal seperat zum Profil gespeichert.

Alles was man ge-"aced" hat, bleibt auch so.

Bei gelöschtem Profil sind zwar alle Goodies und Materialien weg, aber da das Spiel ja weiss, welche level mit ASS abgeschlossen wurden, erhält man nach einmaligem spielen des Levels die Goodies wieder zurück.

Nur das Preisblasensammeln bleibt einem leider nicht ersparrt :(

 

Ich werde noch etwas auf einen Patch warten. Evtl wird dasWarten ja belohnt.

Ansonsten einfach nochmal Speedrun durch die Story und Popit Akkademie und DANN SOFORT das Profil an 10 unterschiedlichen Orten speichern ^^

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    • Hab mit Fahrstuhl und Co. keine Probleme. Ich hatte mal Höhenangst auf dem Kölner Dom aber da war ich noch klein.   Was ist die beste Grillsoße und warum ?    
    • Sofern es keine eigenständige Version ist. Aber vielleicht kann man diese auch per App starten.
    • Ich habe gerade gesehen, dass 2 meiner momentanen Lieblingsspiele folgende Metacritics haben: Metascore: 80 Userscore: 7.1 und Metascore: 85 Userscore: 2.3   Merke, Metacriticuser doof, Spieleseiten schlau 🤪
    • Bei mir ist es so, das ich in letzter Zeit viel Open World Games gespielt habe, oder halt Games die richtig lange dauern von der Spielzeit. Klar machen mir die Games Spaß, die ich gespielt habe, aber dadurch wird meine Liste an Games die ich noch nachholen muss oder noch erscheinen, immer größer. Ich werde erst mal die Games spielen, die nicht so eine lange Spielzeit haben, obwohl man Stellar Blade auch ca. 50 Stunden und mehr spielen kann, wenn man alles zu 100% macht. Ich brauche ja meistens eh immer länger als die meisten, wegen erkunden, Details in Ruhe angucken, Screenshots machen usw. Deswegen muss FF Rebirth noch warten, obwohl ich eigentlich Bock drauf habe. Wünsche dir schon mal ganz viel Spaß mit Stellar Blade.   Spiele dann am besten nur mit den Skin Suit (Schutzschild ist deaktiviert), denn dann ist es am schwersten mit den höchsten Schwierigkeitsgrad.
    • Puh, das war es dann wohl mit der Meisterschaft für Pool. Absolut desaströses Spiel gegen Everton.  So traurig ich zu Beginn bei der Verkündung von Klopps Ende war, umso mehr kann ich es verstehen. Gerade nach den letzten Wochen habe ich das Gefühl das er die Mannschaft nicht mehr wirklich mitreissen kann. Ich habe eigentlich gedacht das sich die Truppe den Allerwertesten aufreisst um Klopp mit möglichst vielen Titeln zu verabschieden, sehen tut man dies jedoch nicht. Sehr sehr Schade. Hätte es Klopp unglaublich gegönnt mit mindestens zwei Titeln zu gehen, Liga wäre natürlich das Non-Plus-Ultra gewesen (würde ich generell jeden anderen Titelgewinn vorziehen) Schade Schade, mal sehen was der "Neue" macht und ich hoffe wir können noch unter den Big 5 mitmischen und wir erleben keinen Knick wie unter Rodgers.
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