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Grand Theft Auto V™| PS4


Turkoop10

Empfohlene Beiträge

Trotzdem Fake. Das ist ein Vergleich zwischen last Gen und current. Die Unterschiede zwischen PS4 und One kann man mit der Lupe suchen.

 

Zum Kantenflimmern: schon viel besser als auf der PS3, aber noch immer vorhanden. Wie gesagt. Den einen stört es mehr, den anderen weniger. Genauso wie bei der Framerate. Das ist rein subjektives Empfinden.

 

Nein, kein fake: http://i.imgur.com/m5QfIhd.png

http://www.gamepur.com/news/17016-gta-v-ps4-vs-xbox-one-comparison-gifs-shows-startling-and-noticeable.html

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Das ist einfach die unfassbar falschste Aussage überhaupt, und das obwohl man falsch ja eigentlich nicht steigern kann ;) Schau dir nur mal ein VergleichsGIF (ich betone, GIF) im Internet an und auch du wirst den Unterschied zwischen 30 und 60 fps sehen. Ich hab echt keine Ahnung wo das immer wieder her kommt. Allein die Tatsache, dass Kinofilme generell in 24fps laufen, der Hobbit aber in HFR, also 48 fps gezeigt wurde und einigen Leuten davon schlecht wurde zeigt doch, dass eine höhere Framerate bei bewegten Bildern (bei was auch sonst) einen Einfluss hat.

 

Schon klar, ich weiss das das menschliche Augo sowas erkennt.

Weiss jetzt auch nicht genau was du mir erklären willst :nixweiss:

Trotzdem nimmt meines Wissens nach das Gehirn nur bis zu 30 FPS auf, das man trozdem unterschiede erkennen kann bei 30 fps zu 60 fps ist mir bewusst. Wenn du meinen Post nochmal liest kannst du, wenn du genau hischaust, erkennen das ich von einem FPS (als Zahl: 1) gesprochen habe. Das ganze hab ich dann noch mit einem Troll-Smiley abgerundet. You know? :trollface:

 

Ihr seid hier fast alle einfach sehr Grafik- und FPS-geil.

Die neuen Funktionen sind hier total nebensächlich geworden.

Ich übrigens darf noch ein paar Tage warten, weil Amazon und DHL meine Bestellung irgendwie missverstanden haben :think:

Ihr dürft spielen und habt trotzdem was auszusetzen....

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Schon klar, ich weiss das das menschliche Augo sowas erkennt.

Weiss jetzt auch nicht genau was du mir erklären willst :nixweiss:

Trotzdem nimmt meines Wissens nach das Gehirn nur bis zu 30 FPS auf, das man trozdem unterschiede erkennen kann bei 30 fps zu 60 fps ist mir bewusst. Wenn du meinen Post nochmal liest kannst du, wenn du genau hischaust, erkennen das ich von einem FPS (als Zahl: 1) gesprochen habe. Das ganze hab ich dann noch mit einem Troll-Smiley abgerundet. You know? :trollface:

 

Ihr seid hier fast alle einfach sehr Grafik- und FPS-geil.

Die neuen Funktionen sind hier total nebensächlich geworden.

Ich übrigens darf noch ein paar Tage warten, weil Amazon und DHL meine Bestellung irgendwie missverstanden haben :think:

Ihr dürft spielen und habt trotzdem was auszusetzen....

 

Naja bei den Preisen wird man eben kritisch. Vielleicht sind wir ja aber auch alle mittlerweile von so hohen Standards verwöhnt, dass wir zwingend etwas zu kritisieren brauchen, aber das nehme ich eher nicht an :think:

 

Mir geht die Gamesindustrie in Bezug auf die Konsolen mit ihren tollen AAA-Titeln auf nur noch auf den Sack und wenn Bloodborne mich nächstes Jahr Dank "Vercasualisierung" dann noch enttäuscht hat wars das für mich und ich werde höchstens noch ein paar Indie-Games auf dem PC zocken, wo die Entwickler noch Herz in die Sache stecken.

Im Ernst, bisher habe ich noch kein einziges PS4 Spiel gefunden, das mir wirklich gefallen hat und bei dem ich durchgehend Spaß hatte am Spielen (früher war das irgendwie einfacher). Entweder sind meine Erwartungen ins Lächerliche gestiegen oder die Entwickler bauen nur noch Mist. Ein Paar Beispiele? Bei Ubisoft übernimmt das das Gleiche Konzept für alle Open-World Titel (AC, FC etc.), sodass man das Gefühl hat, das gleiche Spiel zu spielen, außer dass man beim einen mit Schusswaffen und beim anderen Spiel mit Schwertern durch die Gegend latscht. Die Spiele sind mir persönlich einfach alle zu glattgebügelt geworden. Ich prophezeihe mir selbst, dass auch DAI floppen wird (und ich betone erneut, es geht um mein subjektives Empfinden).

 

Puh, das musste mal raus :D

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Weißt du überhaupt, wie teuer Spiele früher zu DM Zeiten waren? Klar waren die weniger verbugged, weil weniger komplex.

Aber ich sag's dir gerne mal, die Blockbuster haben auch gerne mal ihre 120 Mark gekostet. Die Spanne ging so von 40-1xx Mark. Importspiele sogar noch teurer.

Selbst GameBoy Spiele haben schonmal 70 Mark gekostet. Da hat früher auch keiner über zu wenig Umfang, Bugs usw geklagt.

 

Aber es stimmt, irgendwann ist man gesättigt und hat auch wesentlich höhere Ansprüche im Vergleich zu früher.

Keines der neueren Spiele hat den selben Charme wie früher.

Bearbeitet von Marv91
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Hi, kann mir jemand weiter helfen ???

Ich habe gta5 gestern aus dem store geladen. Hab heute Mission 1 angefangen und als ich mit trevor den Wächter erledigen sollte, könnte ich nicht schießen! Anvisieren usw geht alles. Nur schiessen geht nicht. Hat da jemand eine Lösung für ? (Google hat mir nicht geholfen)

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Weißt du überhaupt, wie teuer Spiele früher zu DM Zeiten waren? Klar waren die weniger verbugged, weil weniger komplex.

Aber ich sag's dir gerne mal, die Blockbuster haben auch gerne mal ihre 120 Mark gekostet. Die Spanne ging so von 40-1xx Mark. Importspiele sogar noch teurer.

Selbst GameBoy Spiele haben schonmal 70 Mark gekostet. Da hat früher auch keiner über zu wenig Umfang, Bugs usw geklagt.

 

Aber es stimmt, irgendwann ist man gesättigt und hat auch wesentlich höhere Ansprüche im Vergleich zu früher.

Keines der neueren Spiele hat den selben Charme wie früher.

 

Man kann kein 120 Mark Spiel von vor 15 Jahren mit Preisen von heute vergleichen. Ich mein, Inflation, höherer Entwicklungsaufwand, andere Gehälter usw.

 

Und die neuen Spiele haben nicht mehr und nicht weniger Charme als die Alten.

Das spielt Dir nur dein subjektives Empfinden vor, weil du zu viel Spiele spielst und sie nicht mehr auskostest. Sei heut mal +/-15 und hab nur GTAV weil du nicht mehr Geld hast zum Beispiel, da schwärmst du in 15 Jahren noch von GTAV

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