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Firmware 2.76 macht Probleme


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Top-Benutzer in diesem Thema

Tja ich habe jetzt zum ersten mal Probleme mit dem Update. Meine PS3 bleibt jetzt am liebsten beim Narichten lesen Hängen aber das ist auch das einzige im moment.

 

das ist erst der anfang... -.-'

 

 

wann kommt nun endlich die neue FW die zur E3 kommen sollte??

was mich am meisten ankotzt ist das meine fertigkeitsstufe bei BFBC voll in den keller geht da ich nichtmehr ordendlich zocken kann.. -.-'

 

wenn die neue FW draußen ist hab ich wieder einiges zu tun.^^ zwar nicht schwer für mich wieder meine f-s zu pushen aber trotzdem ätzend. skate hab ich garnichtmehr angerüht und defjam hängt sich jedes mal beim laden zum battle auf.

 

SONY.. bitte lass endlich die neue FW kommen!! :(

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ich muss ehrlich sagen ich hatte noch nie probleme mit einer firmware auf der ps3 :tongue2:

 

 

ich hatte nur mit 2.60 das problem das sich meine konsole mal selten im i-net browser aufgehangen hatte. *myspace etc* ansonnsten NICHTS!

konnte 12 stunden zocken und kein einziges problem.

 

vor 2.60 auch einige freezes. waren auch nervig aber diese konnte man noch verkraften.

aber was jetzt abgeht ist der hammer -.-'

 

400€ für ne konsole... die nichmehr dank der drecks FW funzt.. geile sache.

fuq eh.

 

 

ich hoffe nur das bis zum WOLFENSTEIN release endlich ne neue FW draußen ist mit der ich keine probleme habe. denn das ist zum teil der grund, weshalb ich mir die PS3 gekauft habe!:)

Bearbeitet von Killerphil51
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ich habe seit kurtzem ein porblem und zwa : wenn ich im spiel bin und dan die ps taste drück das ich in das menü komme das ich zbs eine narricht schreiben will hängt die ps3 sofort also das menü wird nicht geladen :(

 

und wenn ich in den ps store will der gleiche misst :(

 

kann jemand helfen ?

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    • Selbst wenn geht an ein Reinfall wird, wird es nicht floppen. Das kann nicht schief gehen.
    • @Noir64Bit  Ich würde Beschreibungen vermeiden, wie „hat sich durch viele römische Legionäre gekämpft" oder "schaut sie sich um und kann kaum glauben das sie das Blutbad überlebt hat" (was eher Anweisungen für ein Drehbuch wären, das lässt zu viel Platz zur Interpretation) und durch genauere Beschreibungen des Moments ersetzen, der dargestellt werden soll, wie "Portrait einer muskulösen großen, schlanken, Barbarin mitten in einem Schlachtfeld, am Boden tote römische Legionäre in verschmutzter, blutiger römischen Rüstung" und "Sie hat einen ungläubigen und erschöpften Gesichtsausdruck" – je mehr Adjektive desto besser. Mit Blut scheint meiner kein Problem zu haben, deshalb das Bild was ich mit dieser Beschreibung erstellt habe im Spoiler: Ganzkörper Porträt einer muskulösen, großen, schlanken Barbarin mitten auf einem Schlachtfeld, auf dem Boden tote römische Legionäre in schmutziger, blutiger römischer Rüstung. Sie hält eine große Doppelaxt hoch und hält in der anderen Hand ein blutiges Schwert. Ihr Gesichtsausdruck ist ungläubig und erschöpft. Ihre weißblonde Mähne fällt ihr bis zur Hälfte ins blutverschmierte Gesicht. Die Barbarin steht im Vordergrund, hell erleuchtet. Warhammer Stil.   Was du auch versuchen kannst, verschiedene Stile vorzugeben, hier als einzige Veränderung der Zusatz "Manga Style" - damit kannst du die Art der Darstellung erheblich in eine Richtung lenken. (Stempunk, Pixar, oder Filmreferenzen usw.) Mir gehts nur gefühlt so, je öfter du eine Beschreibung wiederholst, desto eingefahrener ist die Richtung des Ergebnisses von Stil her.    
    • Wette ja oder nein? Wegen mir können wir auch noch auf 15 Monate erhöhen, sollte für den Release von GTA reichen.
    • Man weiß ja nicht wie GTA 6 am Ende performen wird. Stell dir mal vor GTA 6 wird ein Reinfall. ( Was ich natürlich nicht glaube) Aber für Sony würde es dann böse aussehen. 
    • Technik ist gut, mehr nicht. Auf jeden Fall schlechter als in den ursprünglich gezeigten Material. Inszenierung ist stimmig, das Monsterdesign ist top, fragt sich ob es Abwechslung geben wird. Eve hat zumindest in koreanischen eine arg nervige Stimme, weniger hoch wäre auch okay gewesen. Die Animationen im Kampf sind hervorragend, die Physik der herumfliegenden Teile spinnt ein wenig. Das Kämpfen war in NieR Automata allerdings schneller und hat sich nochmal etwas besser angefühlt, gerade das Ausweichen (für mein Empfinden). Was mir nicht gefällt, man hat bei der Aktionseingabe für die Schläge und den Dash leichten Delay (soll wohl so sein, da alles andere unmittelbar umgesetzt wird).  Ich denke, wenn die Story passt, wird es ein gutes Spiel. Bin nicht überwältigt, aber im Grunde spielt es sich gut. Leveldesign lässt sich noch nicht einschätzen. Joa, wird vermutlich so ein 8/10-Fachpresse Titel. Außer da werden noch große Emotionen geweckt.
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