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Metal Gear Rising: Revengeance


Bakafish

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Top-Benutzer in diesem Thema

Habt ihr es schon geschafft rechtzeitig die attacken der gegner zu blocken

 

Da eröffnen sich auch neue möglichkeiten und man so ne art finisher einsetzen

 

 

Ja, ist das selbe System wie bei Bayonetta, mit etwas Übung gar kein Problem.

 

Hat man in der Demo im Pausemenü nicht den Punkt "Hilfe"? In der Vollversion wird da eine Komboliste inkl. Tastenbelegung gezeigt. Die Kamera wurde nicht geändert und treibt einen oftmals einfach in den Wahnsinn.

 

 

Wenn, dann doch eher der Shitstorm der Hardcore-Spieler, weil das Kampfsystem alles andere als komplex ist.

 

Da wäre der Erste. :ok:

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Teutobod, aber zbs. schrieb er spielt die Vollversion.

Was du mitbekommen hättest, wenn du seine letzten Post gelesen hättest.

 

Das beweist aber nicht, das er die Vollversion hat. Das Gespräch geht gerade nur um die Demo. Wenn hier jemand etwas anderes behauptet, lügt oder hat sich die News zu MGR: Reveangence durchgelesen.

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Ja, ist das selbe System wie bei Bayonetta, mit etwas Übung gar kein Problem.

 

 

 

So ein Quatsch bei Bayonetta war das wichtige das Ausweichen. Erst später konnte man im Spiel blocken und das auch nur mit einen bestimmten Gegenstand der nicht grade günstig war.

 

Und das Blocken bei Rising find Ich etwas umständlich gemacht. Aber wenn man den Moment erstmal raus hat geht das eigentlich. Nur nervig wird das erst, wenn die Gegner den Konter kontern.

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...

 

Und das Blocken bei Rising find Ich etwas umständlich gemacht. Aber wenn man den Moment erstmal raus hat geht das eigentlich. Nur nervig wird das erst, wenn die Gegner den Konter kontern.

 

Geht das schon in der Demo, also das die Gegner den Konter kontern können? Ist mir nicht aufgefallen und würde dem Spiel ein wenig Herausforderung geben, da Raiden ziemlich unbesiegbar ist.

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