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DEATH STRANDING [PS5 Director's Cut, PS4]


Buzz1991

Empfohlene Beiträge

vor 1 Stunde schrieb Blackmill_x3:

Ja geb dem Spiel eine Chance. 

Das Gameplay macht sehr viel Spaß finde ich. Sich nach und nach die Routen auszubauen ist schon cool. Auch objekte von anderen Spielern zu finden und zu nutzen, ist ein tolles System. 

Was hast du denn gegen seine Zwischensequenzen? Fand die interessant und gut gemacht. Gegen Ende waren sie allerdings schon sehr lang. Da schaut man manchmal einen ganzen Film gefühlt. Hat mich jetzt aber nicht so gestört, da die Story schon interessant war. 

Das Spiel ist halt irgendwie beides. Spiel und Film. Ich weiß, du magst es mehr wenn spiele eine Geschichte während dem Gameplay erzählen und das tut es bei Death Stranding kaum. Aber lässt sich bei dem Setting auch schwierig umsetzen, da man ja so gut wie nur allein unterwegs ist. 

Das Spiel ist trotzdem etwas besonderes und anders als jedes andere Spiel. Muss man sich drauf einlassen können. 

Ich glaube schon, dass Death Stranding viel während des Gameplays erzählt. Vielleicht nicht den Plot, aber es hat Bedeutung, es ist schließlich auch alles eine Metapher, soweit ich mitbekommen habe, und das ist schon wieder kunstvoll und das ist eine hochwertige Form der interaktiven Erzählung.

Ich mag Kojimas Zwischensequenzen deshalb nicht, weil es eben kleine Filme sind, und im Vergleich mit Filmen ist Kojima, zumindest nach meiner Erfahrung, maximal ein Trash-Regisseur und -Writer für Tele5, wenn überhaupt.

Er ist ein legendärer Game-Director, er hat das Medium mit geprägt, hat ein Genre quasi erfunden, war stets fortschrittlich mit seinen Metal Gear Game-Mechaniken. DAS ist sein Ding. Er ist kein Film-Regisseur oder -Writer. Er sollte sich voll der interaktiven Sprache widmen, schließlich ist er hochgradig kreativ und kann einiges bewirken.

P.T. hat er zusammen mit Del Toro gemacht, aber das war ein Traum von Game-Design! So brilliant!

Seine übertrieben komplexen Stories, denen kein Mensch folgen kann, die kann er sich sparen. Wie ist denn Death Stranding in den Cutscenes? Ohne es gespielt zu haben, wette ich, dass andauernd nur irgendwelche Charaktere dabei sind, die wirre Story für uns zu erklären... Stimmts? 

Das ist schlechtes Writing in Filmen und das ist noch schlechteres Writing in Spielen, da es passiv ist.

Aber naja, ich war damals auch immer Kojima-Fan und habe die Cutscenes genossen in MGS4, aber das war noch bevor ich die ganze Filmkunst erkundet hatte und bevor ich unzählige prägende Erlebnisse hatte und bevor das Story-Telling in Games unglaubliche Höhen erreicht hatte.

Ich weiß nicht. Death Stranding ist schon so bisschen furchterregend. Ähnlich habe ich mich vor Nier Automata gefühlt, aber das fand ich letztendlich gut und clever designt. Death Stranding ist aber ein anderes Beast.

 

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Insgesamt ist diese DC Version aber ernüchternd. Das eigentlich schwere die Pakete auszuliefern , dabei auf die Gewichte achten , beim Transport, fällt durch diese Schleuder komplett weg. Missionen auf einen virtuellen Schießstand, wie oft habt ihr in Death Stranding geschossen? Eine Rennstrecke...Hmmm schnell ist dort nichts. Einzig das es grafisch etwas besser aussieht ist für mich interessant. Ich dachte wirklich es wären mehr neue Missionen. 

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    • Bezüglich der zwei Rätsel:
    • @Konsolenheini Ist zwar auch interessant, fällt aber eher in die Kategorie Deepfake. Das war jetzt nicht wirklich das was ich hier in dem Thread Thematisieren wollte.    @Tzipper Ich muss sagen, ich komme langsam dahinter wie man bestimmte looks bekommen kann, an den Wort filtern vorbei.  Diesmal war das auch eine etwas komische Entwicklung.   Die Vorgabe: Dabei kam zuerst das raus.  Na ja, mal abgesehen davon das wir hier einen Mann und keine Frau haben, sieht es aus wie eine Malerei die man in einem Museum sehen würde.  Also habe ich den Text korrigiert: Der Look sieht schon besser aus und auch wenn das Schwert irgendwie komisch wirkt trifft es die Beschreibung schon besser. Vom Stil her sieht es aus wie ein Cover eines Fantasy Romans.  Aber ich dachte mir da geht noch mehr und habe folgendes ergänzt: Ähm, ja. Ist das eine Barbaren Kriegerin oder was?  So wirklich überrascht das sie überlebt hat, sieht sie auch nicht gerade aus. Direkt wäre ich zu dem Ergebnis nicht gekommen. Weil mit dem Gesichtsausdruck hätte ich das u.A. eher so beschreiben müssen. "....Sie ist eine Berserkerin die keine Gnade kennt und ihre Gegner im Kampfrausch erschlagen hat...." Ich denke das würde die Szene besser beschreiben, aber da hätte der Filter zugeschlagen mit der üblichen Begründung, das das Gewalt verherrlichen würde oder so ähnlich.  Der Punkt ist halt das die Filter wichtig sind, sie aber auch umgangen werden können. Zumindest in Teilen. Ich denke man wird definitiv nicht alles umschiffen können. Aber egal welches Ergebnis man erzielt hat, wenn man es am Ende "Böser und Dunkler" haben möchte, wird vermutlich immer was krasses bei raus kommen. 
    • Ich hatte den GP 3 Jahre für den Euro mitgenommen und PS Plus Extra ein Jahr getestet , von den spielen selbst waren bei PS Plus Extra für mich bessere drin also die Japanischen Games halt  aber am Ende habe ich beide Abos kaum genutzt  . Bei mir war es beim GP in den 3 Jahren das ich  den nur bei Halo  genutzt habe und es durch gespielt hab so konnte ich das Steelbook eingeschweißt lassen , den Flight Sim hatte ich eh am PC in der 127 Euro Edition geholt. Die meisten Games die Rein gekommen sind hatte ich eh schon und viele der Indies haben mich jetzt nicht interessiert , und einige der Day One Titel von Third Party Hersteller konnte man sich eine oder paar Wochen nach Release für kleines Geld wo kaufen war sehr unterwältigt ich will eh das spielen was ich möchte und nicht was mir einer vorsetzt  . Bei PS Plus Extra das selbe die Sony Titel kaufe ich mir eh und die anderen bis auf einige der Japanischen Games    hatte ich auch schon die ich wollte , aber bin dazu auch nicht gekommen habe zu viele Games hier liegen die ich noch spielen muss. Allgemein klingt alles immer besser als es in Wirklichkeit ist .
    • Gestern wieder Dragon's Dogma 2 gespielt. Hat wieder mega Fun gemacht, obwohl es gestern irgendwie komisch war. Hatte das Gefühl, ich mach überhaupt keinen Progress, weil ich in einer Mission festzustecken schien, hab dann doch den richtigen Weg gefunden, und dann lief es echt rund   Muss sagen, die Hauptstory ist diesmal sogar richtig gut und spannend, viel spannender als im ersten Teil. Man hat sich bemüht, ne coole Geschichte zu erzählen, und das ist sogar gelungen. Nicht schlecht ^^ Werd aber demnächst mal wieder Sidestories abklappern, mal sehen, was ich noch so finde. Wegen nem Neuladen hab ich ein Areal, welches ich gefunden hatte, auch wieder verloren, muss da nochmal hin, da gabs einige nette Sachen... Hab jetzt Level 21, noch ein paar Level, und ich werd mich weiter weg wagen von der Hauptstadt 😉
    • Abkürzung für Känguru (roo) 😅 Einige haben mich aus Spaß weil ich einen hüpfenden Gang habe dann als Spitznamen RooRoo genannt😂
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