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Days Gone™


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Wann hast Du deinen letzten Camp Job von Wizard Island bekommen?!

 

kann ich dir leider nicht mehr sagen.

ich weiß nur noch, sobald ein Camp Job kam, habe ich die immer sofort gemacht bis ende der story.

 

nach der story kammen noch einige missionen. einige sogar erst nach 2-3 stunden.

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Imagine Your Dream - Create Your Happyness - Live Your Life - Cherish Every Memory

 

Mein PC System :

 

 

 

 

Windows 7 (64 bit), Intel i7-3770 (3,9 GHz), Kingston 16 GB DDR3 ram

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti 11G , X-Fi Forte 7.1 Soundkarte,

Corsair CP-9020031-EU HX Series 80 Plus Gold 750W Netzteil, Gigabyte Z77-DS3H Mainboard, Arctic Cooling Freezer 13 CPU-Kühler, 2 x WD Blue 1TB, WD My Book 4TB

 

 

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Wann hast Du deinen letzten Camp Job von Wizard Island bekommen?!

 

bei dem letzten camp job im süden gibt es einen kleinen bug, dass er nicht angezeigt wird.

gehe einfach zum auftraggeber und sprich ihn an.

war aber meines wissens im kleineren der beiden lager im süden, aber kannst ja bei beiden probieren.

Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Xbox Diggler72#5566, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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Danke dir :ok:

 

gerne. bin auf deine berichte gespannt. denke bitte an eine sache. das spiel und allgemein die geschichte wird dann immer besser und besser.

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Ich bin nun seit knapp zwei Wochen an Days Gone dran und habe seitdem nichts anderes gespielt.

 

Gefällt mir bis jetzt ganz gut und die Story macht Lust auf mehr, allerdings fühlt es sich nicht anders an als andere Open-World Spiele.

 

Manchmal wünsche ich mir dass die Spiele wieder etwas linearerer ausfallen, wie z. B. A Plague Tale, oder Titel wo es Open-World Ansätze gibt, wie bei Uncharted oder den letzten drei Teilen der Tomb Raider Reihe. Bei den Titeln wurde das Open-World Feeling optimal umgesetzt, so dass die Spielwelt nicht zu linear wirkt, man trotzdem zur Abwechslung mit Nebenquests beschäftigt ist, die Story dabei nicht zu kurz kommt und man diese nicht aus den Augen verliert.

Mr-Croft.png

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Ich bin nun seit knapp zwei Wochen an Days Gone dran und habe seitdem nichts anderes gespielt.

 

Gefällt mir bis jetzt ganz gut und die Story macht Lust auf mehr, allerdings fühlt es sich nicht anders an als andere Open-World Spiele.

 

Manchmal wünsche ich mir dass die Spiele wieder etwas linearerer ausfallen, wie z. B. A Plague Tale, oder Titel wo es Open-World Ansätze gibt, wie bei Uncharted oder den letzten drei Teilen der Tomb Raider Reihe. Bei den Titeln wurde das Open-World Feeling optimal umgesetzt, so dass die Spielwelt nicht zu linear wirkt, man trotzdem zur Abwechslung mit Nebenquests beschäftigt ist, die Story dabei nicht zu kurz kommt und man diese nicht aus den Augen verliert.

 

die story aus den augen verlieren, tut man bei days gone mMn gar nicht, da es ja kaum icons auf der map und immer nur ein paar missionen zur auswahl gibt.

so gesehen ist days gone für ein OW-spiel schon regelrecht linear aufgebaut.

ich fand den ansatz gut.

war beim letzten TR durch die ganzen sammelaufgaben viel mehr von der story abgelenkt.

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die story aus den augen verlieren, tut man bei days gone mMn gar nicht, da es ja kaum icons auf der map und immer nur ein paar missionen zur auswahl gibt.

so gesehen ist days gone für ein OW-spiel schon regelrecht linear aufgebaut.

ich fand den ansatz gut.

war beim letzten TR durch die ganzen sammelaufgaben viel mehr von der story abgelenkt.

 

das wollte ich auch gerade schreiben.

das einzige was ich in Days Gone in der open world gemacht habe nebenbei, waren die Neropunkte und die horden. ansonsten kann man schön die hauptmissionen und nebenmission hintereinander immer machen, ohne die story lange aus den augen zu verlieren. alles sammelbares habe ich immer auf den weg mit den bike zur nächsten mission gemacht.

 

z.b. bei RDR2 ist das open world wieder ganz anders, da man da doch extrem die ganze gegend dort erforschen kann, da habe ich mehr erkundet als alles andere, was mir natürlich spaß macht.

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    • Problem gelöst, man darf SVGOMG nicht als Plugin nutzen, sondern den Link über GT7.
    • Wie ich mich eigentlich darauf freute, mich mit Computerspielen zu befassen und dann redeten wir alle nur miteinander und blieben an den Tischen sitzen. Gelacht haben sie auch viel, was man ja nicht unbedingt mögen muss, siehe Bundesgesetzbuch. Als man dann auch noch Biergetränke nahm, war ich etwas verunsichert und auch etwas verärgert: Dass man sich im weiteren Verlaufe des Abends doch etwas mit dem Lachen und der zu direkten Art zurückhalten solle, war nun noch weniger zu erwarten als davor. Die Leute waren zwar anständig und auch konnte ich gesetlich leider nichts bewirken, jedoch zog ich mich dann drinnen alleine an einen Computer zurück und spielte Computerspiele. Lisa kam etliche male zu mir hinein und bittete mich immerzu, doch bitte mit hinaus zu kommen, aber ich war weder hungrig, noch hatte ich Bock auf diese unsensible Sauferei. Mein Hemd roch nach Rauch und das fand ich den ganzen Abend sehr unangehm. Ich bin dann nach zumindest zufriedenstellenden Erfolgen bei den Computerspielen irgendwann Nachts nachhause, Lisa wollte mich in einer Volltrunkenheit begrapschen und ich drohte ihr die Polizei zu verständigen, wenn sie sich nicht zusammennimmt. Wutentbrannt fuhr ich mit meinem Rennrad nachhause, duschte mich und schrieb Lisa, dass es mir hiermit reicht. Kennt ihr solch eine Situation auch? Was soll ich tun?  
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