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vor 7 Stunden schrieb vangus:

Die erheblichen Schwächen des Spiels sind Schuld, nicht mein Geschmack. Offensichtlich stehe ich auf postapokalyptische Games wie TLoU oder Fallout 4 oder was weiß ich. Persona 5 ist nichts für mich, Bayonetta ist nichts für mich, dieser Anime-Kram ist nichts für mich, aber Days Gone ist was für mich.

Und es ist ja nicht so, dass meine Kritik irgendwie überraschend wäre oder dass ich es übertrieben hätte. Meine genannten Kritikpunkte findet man genauso auch im Großteil der Reviews wieder, also muss da wohl was dran sein.

Vangus wenn du jetzt schon keine lust hast wird es glaub noch so weiter laufen 😛 für mich ist das ein geiles game. Liebe diese Taktik  bei den Horden.

Wäre cool wenn du durchziehst und das game durchspielst. 😁 

 

Jeder hat ein anderen Geschmack viele möchten the last of us Part 2 wegen der Gewalt und Joel halt ^^

Ehrlich gesagt mochte ich es damals auch nicht aber so mitten im game hat es mir die Augen geöffnet und ich war vom Spiel überzeugt. 

Edited by Blacknitro
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Also ich habe Days Gone nun doch nochmal eine Chance gegeben und siehe da, ich wurde tatsächlich nicht enttäuscht. Es hat bei mir einige Zeit gebraucht, bis es mich richtig abholen konnte. Aber nachde

@vangus Mit Verlaub, wie kann man nur an irgendeinem Spiel Spaß haben, wenn man es so detailliert zerlegt wie Du. Machst Du das auch bei Mario Kart? 🤣

Stimmt natürlich, der Soundtrack schlägt hin und wieder wirklich ein, da kommt so manch netter Country/Rock Song aus dem nichts und begleitet einen durch die wirklich beeindruckend schöne Landschaft. 

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Sony Interactive Entertainment wird weitere PlayStation-Spiele für den PC veröffentlichen. Und so geht es mit dem Endzeit-Action-Adventure "Days Gone" in die nächste Runde, das im Jahr 2019 für die PS4 veröffentlicht wurde. Was folgt, wurde leider noch nicht verraten. Der Release der PC-Umsetzung ist jedenfalls für das Frühjahr 2021 geplant, wobei noch kein genauer Termin bekannt ist.

 

Jim Ryan, der Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment, sagte dazu: "Besonders in der zweiten Hälfte des PS4-Zyklus haben unsere Studios einige wunderbare, grossartige Spiele entwickelt. Es besteht die Möglichkeit, diese grossartigen Spiele einem breiteren Publikum zugänglich zu machen und die Wirtschaftlichkeit der Spiele-Entwicklung zu berücksichtigen, die nicht immer einfach ist. Die Kosten für die Entwicklung von Spielen steigen mit jedem Zyklus, da sich das Niveau der IP verbessert hat. Ausserdem ist es immer einfacher geworden, sie auch für Nicht-Konsolen-Besitzer verfügbar zu machen. Es ist also eine ziemlich einfache Entscheidung, die wir treffen mussten.

 

Sehr schön, das ist ne gute Entscheidung.

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