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[DEMON'S SOULS] Allgemeines Diskussionsthema


basslerNNP

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Krieger + Mage? Alles, außer Dexterity und Luck ^^ Rate ich von ab, da Dexterity für den Bogen sehr wichtig ist.

 

Zauber gibt's im Erdgeschoss des Nexus.

 

Für die Spinne? Ein Bogen.

 

 

Kriegt man die Spinne übehaupt irgendwie anders tot ?

 

Also es gibt ja genau eine Stelle wo sie einen nicht trifft, dort bleiben ab und an nen Pfeil rüberschicken...

 

war mit Phalanx der einzige Boss den ich beim ersten Versuch tot gekreigt hab. xD

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Armor-Spider ist ein Fernkämpfer, von daher sehr schlecht im Nahkampf.

 

Einfach mit einem guten Schild oder geschicktem Ausweichen annähern und dann die Nahkampfangriff abwehren oder ihnen ausweichen, bis die Spinne ihre Ausdauer leer macht, dann fällt sie hin und ist frei gekloppt zu werden, aber vorsicht nach einiger Zeit macht sie einen nicht netten Feuer-Explosions-Move, den kündigt sie an, dann sollte man schnell land gewinnen und dann gehts wieder von vorn los.

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Im Nexus ist ein Typ der Zauber ''verkauft'' gibt es da nicht noch einen anderen, wenn ja wann kommt der?

 

Es gibt noch 3 weitere Zauberer, Sage Freke, Yuria und Saint Urban. Freke musst du aus dem Tower of Latria, aus ner Zelle befreien, Yuria ist in Welt 1-3 und der Saint Urban ist in einer Höhle im Shrine of Storms(4-2 glaub ich war's) gefangen.

Bearbeitet von gibro
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    • Nächste Woche darf ich dann zum Doc, für ein MRT. Die Rotatorenmannschette der rechten Schulter macht nach einem Beinahesturz Stress. Ich weiß schon, warum ich Gartenarbeit nicht leiden kann. 😅   Dur weiterhin gute Genesung, @Brykaz89. 👋
    • Naja, die großen Krabben sind bei weitem nicht so nervig wie noch in DS3. Ich finde die "Sniperhummer" in Liurnia viel schlimmer. ^^ Vor allem, wenn da diese Schwiegermutterviecher noch spawnen. 😅
    • Man muss auch bedenken das dieses Spiel evtl. eine Einstiegs-Referenz für Koreanische AAA-Entwicklung werden könnte! Wobei das natürlich auch im Endeffekt vom Westlichen Markt abhängt, da die PS5 in Korea wohl kaum verbreitet genug sein wird, um so ein Spiel zu stemmen. Koreanische Entwickler könnten den Markt massiv aufwirbeln, wenn den der Anreiz besteht es endlich zu versuchen, und auch endlich einmal von den F2P MMORPGs und Mobile/Gacha Spielen wegzukommen.  
    • Wird schwierig. 😅 Ist einfach nur so unfassbar nervig, wenn ich zum Beispiel gegen 2 große Krabben kämpfe und dann kommen diese scheiß Libellen noch dazu und kreisen die ganze Zeit um einen herum und man trifft die Dinger(vor allem im early Game) so unfassbar schlecht.^^ I hass die wirklich extrem.
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