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E3 2018


Diggler
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was meinst du mit destiny klon? Anthem? Bei aller liebe, das ist definitiv kein Klon

 

klon ist vielleicht übertrieben, aber es gibt schon extrem viele parallelen und zielt halt ganz klar auf das destiny-typische game-as-a-service ab.

 

von einer bioware-typischen priorisierung auf story und charaktere war bisher null zu sehen.

sämtliche bisher gezeigten dialoge und missionsbriefings waren genauso nichtssagend und generisch, wie die in destiny.

 

auch das system mit der trennung von hub- und missionsbereich ist wie bei destiny.

 

selbst die kämpfe sehen doch recht ähnlich aus, wie in destiny, mit den bullet sponge bossgegnern.

 

für mich persönlich schreit beim bisher gezeigten jedenfalls alles nach destiny und nichts nach bioware.

 

die spielwelt ist natürlich schöner, als bei destiny.

Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Xbox Diggler72#5566, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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klon ist vielleicht übertrieben, aber es gibt schon extrem viele parallelen und zielt halt ganz klar auf das destiny-typische game-as-a-service ab.

 

von einer bioware-typischen priorisierung auf story und charaktere war bisher null zu sehen.

sämtliche bisher gezeigten dialoge und missionsbriefings waren genauso nichtssagend und generisch, wie die in destiny.

 

auch das system mit der trennung von hub- und missionsbereich ist wie bei destiny.

 

selbst die kämpfe sehen doch recht ähnlich aus, wie in destiny, mit den bullet sponge bossgegnern.

 

für mich persönlich schreit beim bisher gezeigten jedenfalls alles nach destiny und nichts nach bioware.

 

die spielwelt ist natürlich schöner, als bei destiny.

also es ist ein Spiel mit typischen mmo-Ansätzen, alles andere ist absolut nicht zu vergleichen mit Destiny, von der Welt bis hin zum gameplay ist alles unterschiedlich

 

Hubs gab es nicht erst bei Destiny, das ist ein typisches Mittel bei MMO-Spielen

[sIGPIC][/sIGPIC]

*Set made by Horst*

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also es ist ein Spiel mit typischen mmo-Ansätzen, alles andere ist absolut nicht zu vergleichen mit Destiny, von der Welt bis hin zum gameplay ist alles unterschiedlich

 

Hubs gab es nicht erst bei Destiny, das ist ein typisches Mittel bei MMO-Spielen

 

da bin ich einfach anderer meinung als du.

selbst das gameplay schaut für mich doch sehr ähnlich zu destiny aus, ausser das man fliegen kann, anstatt doppel/dreifach-sprung zu haben.

sogar die klassen sind recht ähnlich und bezüglich des bisher bezeigten, wie bei destiny, kaum auf echtes teamplay aufgebaut (im unterschied zu echten MMOs).

 

auch wenn es im detail klarerweise unterschiede gibt, so war der auftrag von EA an bioware für mich eindeutig ein konkurrenzprodukt zu destiny zu produzieren, welches man langfristig melken kann.

 

ich persönlich finde das bisher enttäuschend, da bioware zu so viel mehr fähig wäre.

meine einschätzung basiert aber natürlich nur auf dem bisher gezeigten und ich akzeptieren klarerweise, wenn du da anderer meinung bist.

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PSN-ID Diggler72, Xbox Diggler72#5566, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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auch wenn es im detail klarerweise unterschiede gibt, so war der auftrag von EA an bioware für mich eindeutig ein konkurrenzprodukt zu destiny zu produzieren, welches man langfristig melken kann.

 

das stimmt, da geb ich dir recht, aber ein Destiny Konkurrent ist was anderes als ein Klon :D

 

Destiny ist nicht das erste Spiel was MMo-Ansätze mit verschiedenen Klassen usw.. verfolgt, also im Prinzip ist Destiny ja dann auch ein Klon ^^

[sIGPIC][/sIGPIC]

*Set made by Horst*

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Die erste Präsentation von Anthem war schon klasse.

Gut inszeniert, tolle Grafik, da hat fast alles gestimmt.

 

Jetzt wo es viel mehr Freeflow Gameplay gibt, wirkt das alles schon etwas langweiliger. Typisches MMO-Feeling halt.

Es muss sich am Ende zeigen ob Bioware ein motivierendes Spiel abliefern kann, oder nicht.

Ich hab da meine Zweifel, bin jetzt aber auch kein MMO/Online Fan.

Für mich wäre Anthem eh nur maximal für nen Koop-Kampagnen-Durchlauf interessant.

PS5 + Series S - am Philips 854 - 55"

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