PS5: Gran Turismo-Schöpfer möchte die zusätzliche Leistung für besonders hohe Framerates nutzen
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Von Ener · Geschrieben
Bin auch durch. Zufrieden. Mehr aber nicht. Ich bin kein ausgewiesener Serien-Gucker. Ohne Fallout Bezug hätte ich es sicher nie geschaut. Und zu verpassen wäre auch entschuldbar. Meine Frau, schon eher für Serien zu haben, hat sie aber ohne Fallout Vorkenntnisse mitgeschaut und fand sie auch gut. Vielleicht sogar noch etwas besser als ich. 😅 Es fällt mir nicht schwer auf Staffel 2 warten zu müssen, wird dann aber denke ich auch durchgesichtet. Wie gesagt, gut. Mehr nicht. -
Von BigB_-_BloXBerg · Geschrieben
Genau, wie in meinem Post beschrieben leistungsstarke Hardware vorausgesetzt. Auf den current Gen Konsolen bedeutet RT immer ein Kompromiss. Wenn ich mit High End Hardware aber problemlos RT dazuschalten kann, macht das einen EXTREMEN unterschied. -
Von akki_jayjo · Geschrieben
Damit meint ihr beide jetzt aber die PC-Version von Cyberpunk 2077 auf entsprechender Hardware oder? Oder meint ihr die PS5-Version? Habe noch bis letzten Dezember unheimlich viel Zeit in dem Spiel verbracht und habe des Öfteren RT ein- und ausgeschaltet und habe kaum bis gar keine Änderung gesehen. Falls ihr doch die PS5-Version meint, würde ich mich noch mal über eine Info freuen, dann muss ich noch mal das Spiel anschmeißen und genauer schauen ^^ Ich fühle echt viele Punkte von @vangus, wenn auch nicht alles 1:1. Aber halt vor allem auf die PS5 bezogen, kann ich noch sagen, ob RT so toll ist. Es kommt sehr drauf an und wirkt noch nicht ganz so ausgereift oder meinetwegen von der PS5 noch nicht ganz unterstützt hinsichtlich Leistung. Gerade Spiegelungen sind mit RT oft so krisselig, nicht wirklich scharf, was halt auch nichts mit Realität zu tun hat. Ich persönlich bin sehr auf meine 60fps fixiert, daher würde ich eh immer die Wahl für Leistung treffen, auch wenn das RT ausschließt, aber wie gesagt so jetzt einen genauen Plan, was das auf der PS5 bisher kann, fehlt mir noch. Werde auf jeden Fall mal so genannte Beispiele wie Watch Dogs Legion noch mal anschauen. -
Von BK493 · Geschrieben
Grounded Gestern mal eine halbe Stunde reingeschaut. Überfordert mich stellenweise noch etwas 😅 Denke aber wenn ich den Dreh mal raus habe läuft es auch besser -
Von Fr3eZi · Geschrieben
Ist doch aber noch harmlos verglichen mit Bungie, Activision und Warnerbros 😉 Ich erinnere noch Destiny 1: 3 exklusive Strikes und exotische Waffen nur für Playstation. Aufschrei hielt sich in Grenzen CoD: kompletter Spielmodus (1 jahr?) exklusiv für Playstation. Aufschrei hielt sich in Grenzen Hogwarts: 1 Mission exklusiv für Playstation. Aufschrei hielt sich in Grenzen Und ich glaube das ist der Knackpunkt jener, die das "verteidigen". Diese Machenschaften gibt es schon so so lange. Und es wurde immer akzeptiert, die Paywall (eine komplette Konsole kaufen müssen) war in anderen Fällen viel größer. Aber gestört hat es (vor allem in der Playstation Community) kaum wen. Jabba... das ist ein bekannter und großer Name im SW Universum. Gäbe es diese eine Mission ohne Jabba, stattdessen mi einem uns unbekannten Charakter, da würde keiner Meckern da bin ich mir 100% sicher @Horst So unterschiedlich ist das. Ich bin froh von Anfang an zu wissen worauf ich mich einlasse. Ubisoft sagt es kommen 2 Story DLC. Nun kann ich für mich überlegen ob ich mir die Standard Edition oder Gold Edition kaufe. Oder ob ich warte bis das komplette Paket wesentlich günstiger ist. ich persönlich fand da das Vorgehen von Square bzgl. FF 16 "schlimmer". Diese haben die ganze Zeit gesagt DLC kommen nur dann wenn die Community es so möchte. Und nach relativ kurzer Zeit waren plötzlich DLC da. Und da kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen, dass dieser erst nach dem Feedback der Community erstellt wurde. Aber mal was anderes. Können wir uns alle vielleicht mehr darüber aufregen wie sehr sich der Ubisoft Story verändert hat? Als Konsolenspieler bekomme ich einfach keine 20% mehr Darüber sollte man sich aufregen und nicht über so eine unnötige Mission die keinerlei impact haben wird.
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