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Spider-Man: Miles Morales


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Das mit dem 3d Sound klingt ja schon sehr aufregend und macht definitiv neugierig. Da komme ich wohl nächstes Jahr nicht um das Headset herum. 

Habe gestern noch 1-2 Stunden gezockt. Irgendwie motivieren mich die Sammelaufgaben in Spiderman tatsächlich. Das Kämpfen fühlt sich echt sehr smooth an. Jetzt kein God of War Niveau aber kann man ja auch nicht direkt vergleichen. 

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Ist ungewohnt. Die langen Ladezeiten in Spielen hat man teilweise für Toiletten-,  Snack- und Trinkpausen eingeplant. Man muss seine Gewohnheiten nun komplett ändern

der erst trailer war ja schon hammer in szene gesetzt wie so ein blockbuster kinofilm. freue mich tierisch drauf. werde ich aber wahrscheinlich erst am 20.11. spielen. wenn ich am donnerstag die PS5 b

jeder hat andere ansprüche. für mich kommt noch hinzu, das es auf der PS5 in 60 fps läuft, was einfach viel besser ist. dann kommt noch das neue 3D audio hinzu, plus das haptisches feedback und adapti

habe jetzt ein paar stunden es gespielt und es ist so richtig cool bis jetzt, aber ich bin noch voll am anfang.

habe erst in 30 fps mit Raytracing gespielt, aber das hat mir dann doch nicht mit den fps gefallen. habe dann umgeschaltet auf 60 fps und das ist auf 100 pro besser für mich persönlich. alles läuft super flüssig, sowie die videosequenzen dann auch. nebenbei ist es auch augenschonender.

die grafik allgemein sieht richtig klasse aus und ist ultra scharf. das mit dem neuen controller und die ganzen effekte sind zwar hier auch cool, sind aber leider nur dezent eingesetzt und nicht so geil/intensiv wie bei Astros Playroom. der 3D sound über den Pulse 3D headset hört sich klasse an, besonders wenn man bei vollen verkehr die straßen tief langschwingt.

ansonsten sind die videosequenzen richtig geil in szene gesetzt und das kämpfen macht wieder richtig laune.

Edited by spider2000
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Imagine Your Dream - Create Your Happyness - Live Your Life - Cherish Every Memory

 

Mein PC System :

 

 

 

 

Windows 7 (64 bit), Intel i7-3770 (3,9 GHz), Kingston 16 GB DDR3 ram

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti 11G , X-Fi Forte 7.1 Soundkarte,

Corsair CP-9020031-EU HX Series 80 Plus Gold 750W Netzteil, Gigabyte Z77-DS3H Mainboard, Arctic Cooling Freezer 13 CPU-Kühler, 2 x WD Blue 1TB, WD My Book 4TB

 

 

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Muss sagen bin von diesen Raytracing sehr begeistert. Die Spiegelungen sieht man selbst an den Roten streifen von Miles Suit. 

Auf den Straßen lag ein zerbrochener kleiner Spiegel vom Kampf und selbst da haben sich die Figuren und Häuser Original gespiegelt. 

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Habe die Story von MM schon letzten Sonntag beendet..ging dann doch deutlich schneller als ich dachte :D 

Insgesamt hats mir gut gefallen. Das Kämpfen hat dieses Mal mehr Spaß gemacht als das Schwingen. War wirklich super smooth.

Irgendwann einen zweiten Story Durchlauf mit 60 FPS.

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vor 7 Minuten schrieb Mr.Vercetti:

Habe die Story von MM schon letzten Sonntag beendet..ging dann doch deutlich schneller als ich dachte :D 

Insgesamt hats mir gut gefallen. Das Kämpfen hat dieses Mal mehr Spaß gemacht als das Schwingen. War wirklich super smooth.

Irgendwann einen zweiten Story Durchlauf mit 60 FPS.

ich habe gestern die story beendet und mache gerade New Game Plus. ich brauche es nur noch mal durchzuspielen und ich habe die Platin.

hat richtig spaß gemacht und alle hauptmissionen waren klasse in szene gesetzt. in 60 fps es zu spielen ist einfach nur geil, auch die videosequenzen laufen dann alle schön in 60 fps.

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Habe es Heute beendet und fand es auch gut. Was ich mir nur gewünscht hätte wären ein zwei Bosskämpfe aus Spider-Man bekannten Schurken Universum. Aber dafür haben die wohl noch Ideen für den zweiten Teil was dann Hoffentlich die Grafik nochmal anhebt. 

Blöd von mir das ich vorm kurzem den Film Spider-man: A New Universe gesehen habe. Das hat einen kleinen Spoiler hinterlassen was auch im Spiel war. 

 

Schön auch das sie während des Abspanns wieder was für den zweiten Teil gezeigt haben, es bleibt spannend. 

 

Edited by Sunwolf
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Habe bemerkt das die Entwickler ein sehr bekanntes Gebäude rausgenommen haben und zwar gibt es das Gebäude im Originalen Teil aber nicht in Miles Morales.

Es ist sogar ein sehr bekanntes Gebäude, das Chrysler Building.

 

 

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vor 2 Stunden schrieb Sunwolf:

Habe bemerkt das die Entwickler ein sehr bekanntes Gebäude rausgenommen haben und zwar gibt es das Gebäude im Originalen Teil aber nicht in Miles Morales.

Es ist sogar ein sehr bekanntes Gebäude, das Chrysler Building.

 

 

ja, habe die news dazu gelesen hier auf der hauptseite:

 

Spider-Man Miles Morales: Aus diesem Grund fehlt das Chrysler Building

 

Das Gebäude wechselte den Eigentümer

Wie es heißt, ging es dem Studio sowohl bei „Spider-Man“ als auch bei „Spider-Man: Miles Morales“ darum, möglichst vielen bekannten Gebäuden den Weg ins Spiel zu ebnen. Im Fall des Chrysler Buildings sahen sich die Entwickler jedoch mit der Situation konfrontiert, dass das Gebäude den Besitzer wechselte. Da entsprechende Verhandlungen scheiterten, war es nicht möglich, das Chrysler Building in „Spider-Man: Miles Morales“ abzubilden...

 

 

 

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Habe lange hin-und her überlegt. Werde mit der Machart von Spiderman nicht mehr warm. Den letzten Teil habe ich zwar noch platiniert, doch auch da ging es mir bezüglich des Gameplays nicht anders. Wäre es was düsterer geworden, hätte es mich vielleicht noch angesprochen denke ich. 

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Hi zusammen,


wenn ich mir die normale Spider-man miles morales version als Disk kaufe/ausleihe, dann im Store für 20€ den Code für das Remastered erwerbe, kann ich nach Verkauf der Disk dieses dann immer noch Standalone spielen?
Oder ist das wie ein Add-On und benötigt als Verifizierung die Disk?

Würde mich über eine Antwort sehr freuen!

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