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Ratchet and Clank: Rift Apart (Kleine Review)


Konsolenheini

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Ratchet and Clank: Rift Apart (Kleine Review)

Leute, ich habe gestern endlich das neue Ratchet and Clank beenden können, von der Playstation 5...

Und was soll ich sagen, es war großartig !

Bitte nur lesen wenn man das Spiel schon durch hat :)

Aber wo fange ich nur an ?

Grafik: 

Okay sprechen wir erstmal von dem offensichtlichsten, der Grafik. Dies ist wahrlich ein Spiel der neuen Generation, eines dass die derzeit neue Konsole Playstation 5 im besten Licht erscheinen ist.

Warum ich das sage ? Weil das Spiel nur vor liebevoller Details strotzt, inklusive des hervorragenden raytracing bei absolut butterweichen flüssigen 30 Bilder in der Sekunde.

Achja man kann das Spiel auch mit 2 weiteren Modis in 60fps spielen, aber es gibt dann n paar Abstriche bei der Grafik...
Ich hab aber lieber den Grafikmodus benutzt mit 30fps und allen Details.

Man muss sich nur die Details mal genauer anschauen. 

 

Ratchets Fell, Clanks Metallen Körper und wie er das Licht reflektiert, Rivets Hose kann man wunderbar schön den Stoff erkennen kann, und auch ihre lederstiefel, wo man genau erkennen kann dass man die Struktur von Leder hervorragend nachahmen konnte.

Auch die Welten sind wunderbar designt und optisch ein wahrer Hingucker.

Eine der beeindruckendsten Szenen für mich als Rivet auf diesem Wald Planeten ankommt.

Aber egal was ich hier auch gesehen habe in dem Spiel alles wirkt einfach nur grandios und perfekt.

Und dann dieser Gegner Vielfalt, was da an Figuren durch den Bildschirm gewuselt sind, mit dem enormen geballer.. kein ruckeln kein nichts, überall flog etwas herum, und wenn es raumschiffe im Hintergrund waren oder über unseren Kopf...

Inszenatorisch einfach top von der Optik.

Gameplay:

Das Gameplay war wie immer erste Sahne und gehen butterweich von der Hand. Auch ist es schön wie man die verschiedenen Waffen miteinander kombinieren kann umso härtere Gegner zu stoppen.

Ein Beispiel, ich habe mit einem Eisblock den Gegner eingefroren, und konnte dann wunderbar auf den drauf ballern.

Auch fand ich die ganzen Jump'n'Run Einlagen sehr gelungen.

Die Grindpassagen sind in diesem Teil sehr fair...

Auch habe ich die arenakämpfe wieder genossen..

Sound: 

Der Sound und die Musik sind ohne jeden Zweifel erhaben genauso wie die richtig perfekt gemachte deutsche Synchronisation.

Story:

Eine wirklich geniale und würdige Fortsetzung zu Ratchet & Clank: Nexus, dem alten Playstation 3.

Die Geschichte mit den zwei gegenstücken aus den verschiedenen Universen fand ich sehr gelungen. Und hier und da konnte mich die Handlung doch wirklich überraschen.

Der Humor war stets vorhanden aber auch nicht übermäßig präsent sondern wirklich wohl portioniert eingesetzt.

Kritik:

So genial das Spiel auch im insgesamten war, ich bin wirklich sehr zufrieden mit dem Game, so gibt es auch Dinge die mir nicht ganz so gefallen haben weil mir etwas fehlte.

Dr nefarius war wunderbar geschrieben, aber mir fehlte seinen Sprung in der Schüssel. In den alten Teilen ist er manchmal defekt gewesen und plötzlich hörte man eine TV-SEIFENOPER-Sendung die er immer wieder geschaut haben muss. :D

"Oh Lance" usw. :D Nefarius musste immer wieder eins auf den Kopf kriegen um wieder klar denken zu können. Hahaha.... Das hat er den alten Teil immer wieder zu schönsten lachern geführt, leider fehlten sie hier an dieser Stelle.

Auch hat man das Gameplay meiner Ansicht nach ein bisschen zu sehr entschlackt im Vergleich zu Ratchet & Clank: a crack in time..

Wo sind die so wunderschönen "Mario Galaxy Planeten" hin ?

Die Grind Passagen sind merklich reduziert worden.

Und was mir am allermeisten fehlte waren die Raumschiff Kämpfe....

So gesehen waren die Vorgänger etwas abwechslungsreicher dadurch.

So eine Mischung aus Gemetzel ala God of War, denn Ratchet haut ja mit seinen omni Schlüssel die Gegner um, dann war es sowohl ein Shooter, als auch ein wenig Sonic mit dem Grundeinlagen, ein bisschen ein Weltraum Acarde-Shooter, ein wenig Mario Galaxy (als Ratchet die Zony einfangen musste), tolle Gladiator arenakämpfe (die waren in alten Teilen ein wenig Herausfordernder waren usw...)

Ich will damit nicht sagen dass das neue R+C schlecht ist, im Gegenteil.

Aber man hatte halt doch einiges entschlackt.

Leider gab es keinen Hinweis auf den ps4 Remake Teil, um so aufzuzeigen das der ps4 Teil eine alternative Version war...

Auch finde ich schade dass man eine Frage am Ende des Spiel ist offen gelassen hat, ob Ratchet seine Lombaxe wieder findet.. ob das ein Hinweis für ein weiteren Teil ist ? Bitte ja !! Mehr davon !!

Fazit:

Eine würdige Fortsetzung und besser als das Playstation 4 Remake (und das war schon Klasse). 

Vielleicht eins der wirklich genialen vorzeige spiele der Zeit für die Playstation 5.

Dieses Spiel lässt wirklich alle Muskeln protzen und zeigt was in der PS5 stecken kann.

Tolle Geschichte einige Wendungen tolles Gameplay zeigen dass dieses Spiel nur zu empfehlen ist und wunderbar die Reihe fort setzt die in Ratchet & Clank Nexus auf der Playstation 3 mit einem cliffhanger endeten und nun abgeschlossen wurde.

Bearbeitet von Konsolenheini
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  • 9 Monate später...

Das ist ja eine tolle Review @Konsolenheini

 

Da gehe ich mit vielen Punkten sogar mit. Ich dachte mir so Richtung Ende hin: Ey, Leute. Wie viele Gegner wollt ihr mich noch vor die Nase setzen?

 

Hier hätte man etwas auf die Bremse treten können. 

 

Durch das ganze Kämpfen geht bei mir persönlich eine Geschichte unter. 

 

Technisch rundum klasse inszeniert. 

 

Bewertung 8/10 von mir. 

 

Nach Platin #1000 habe ich auch wieder vor, diverse Reviews und Berichte für das Forum zu schreiben. 

 

Auf playm.de habe ich das damals auch schon gemacht. 

 

@theHitman34 kennt das auch noch. 🙂

Bearbeitet von R123Rob
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