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PS4 & PS5 Forum - by PLAY3.de

Wie weit kann die Physik einer Sim gehen?


IronMike74
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Man hört es ja bei vielen Ankündigungen was alles mit eingebaut werden soll. Von Schmutz auf der Strasse, über Wind, Asphalttemperaturen, Reifenverformungen bis hin zu Echtzeitverformungen der Karosse bei Unfällen.

Wie weit wird man das treiben können ohne das der Aufwand den Nutzen sprengt.

Bei der PS6 wäre es ja denkbar das auch ein kompletter Motor im Rennspiel simuliert wird und sich tatsächlich alle Teile dafür in Funktion befinden.

Was sind bisher die eindrucksvollsten Sims?

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der Flight Simulator ist bis jetzt am realistischen (auch grafisch, dank cloud einbindung in echtzeit). was da alles in echtzeit berechnet wird, ist der absolute wahnsinn. dann sind alle flugzeuge 1 zu 1 dem orginal nachgebildet. sogar jede einzelne schraube ist 1 zu 1 vom orginal. dann wird das wetter in echtzeit berechnet durch live daten, wind, wolken usw. einfach alles.

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Imagine Your Dream - Create Your Happyness - Live Your Life - Cherish Every Memory

 

Mein PC System :

 

 

 

 

Windows 7 (64 bit), Intel i7-3770 (3,9 GHz), Kingston 16 GB DDR3 ram

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti 11G , X-Fi Forte 7.1 Soundkarte,

Corsair CP-9020031-EU HX Series 80 Plus Gold 750W Netzteil, Gigabyte Z77-DS3H Mainboard, Arctic Cooling Freezer 13 CPU-Kühler, 2 x WD Blue 1TB, WD My Book 4TB

 

 

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vor 10 Stunden schrieb IronMike74:

Man hört es ja bei vielen Ankündigungen was alles mit eingebaut werden soll. Von Schmutz auf der Strasse, über Wind, Asphalttemperaturen, Reifenverformungen bis hin zu Echtzeitverformungen der Karosse bei Unfällen.

Wie weit wird man das treiben können ohne das der Aufwand den Nutzen sprengt.

Bei der PS6 wäre es ja denkbar das auch ein kompletter Motor im Rennspiel simuliert wird und sich tatsächlich alle Teile dafür in Funktion befinden.

Was sind bisher die eindrucksvollsten Sims?

Das würde aber keinen Mehrwert bieten. Es reicht Systeme frei zu schneiden und nur die relevanten Auswirkungen ab zu bilden. 

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