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PlayStation Studios


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@Knd muss sehr vieles nachholen von der PS4 würde ansonsten von der PS5 Horizon, Demon's Souls, Ratchet and Clank, Death Stranding und Ghost of Tsushima, Elden Ring, Stranger of Paradise, Valkirie Elysium, Resident Evil 8 usw zocken.

Ich steh total auf Souls artige Spiele, da gibt es momentan bzw schon seit längerer sehr viel gutes. 

Sehe aber irgendwo PS4 und PS5 als eine übergehende gen. Da ich vieles auf PS4 nicht geschafft habe zocke ich das halt jetzt auf der PS5, bestimmt um die 150 games momentan im PS4 /PS5 Backlog 

 

Edited by Gunse
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Ahso. Hab auch vieles von der PS4 noch nachgeholt. Vieles aber auch angefangen und nie beendet, wie z.B. Death Stranding, Cyberpunk, Deathloop, Alan Wake Remaster. Irgendwie hab ich zuviele Spiele auf einmal angefangen und dann hatte ich keine Lust mehr. Jetzt habe ich auch keine Lust und Zeit mehr mit jedem einzeln von vorne zu beginnen. GTA5 und The Witcher hatte ich nie gespielt. Hab die auch abgebrochen 🤣

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@Knd seit ungefähr 4-5 Jahren hab ich alles beendet das ich angefangen habe, zocke auch immer nur 1 Spiel gleichzeitig.

Anspielen und dann nicht beenden gibt es bei mir eigentlich gar nicht mehr, deswegen ist vieles noch original verpackt 

Würde dir Cyberpunk empfehlen, fand es richtig gut. 

Witcher 2 und 3 hab ich auch noch nie gezockt, wartet aber im Backlog 

Edited by Gunse
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  • 3 months later...
vor 6 Minuten schrieb Link87:

Über LinkedIn sieht man gut wie viele Mitarbeiter/in einzelne Studios haben 

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Krass Bungie und Naughty Dog sind ja echt heftig.

Und bei den anderen Respekt das die so abliefern auch mit viel weniger Leuten.

Aber ich denke auch das die Sony Studios sich alle Supporten auch mit Devs.

Edited by WAR
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vor 1 Minute schrieb Link87:

Insomniac Games, Guerrilla und Santa Monica haben auch viele Mitarbeiter/in

Ja aber kein Bungie und Naughty Dog doch schon einiges mehr.

Aber es braucht gar nicht immer viel wie man an Bluepoint sieht.

Edited by WAR
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Hätte gedacht das Bungie knapp 1000 Mitarbeiter hat. Und seit Jahren kommt nix außer Destiny 2 Erweiterungen, an denen nur ein Teil des Teams arbeitet. 
Da wird die neue IP hoffentlich schon recht weit in der Entwicklung sein. 

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vor einer Stunde schrieb Link87:

Über LinkedIn sieht man gut wie viele Mitarbeiter/in einzelne Studios haben 

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Cool. Danke dafür. Hätte echt nicht gedacht, dass Bungie nochmal doppelt so groß wie ND ist. Wusste auch nicht, dass Insomniac mehr Mitarbeiter hat als Santa Monica oder Guerilla. Kein Wunder, dass die ohne große Probleme an SM2 und Wolverine gleichzeitig arbeiten können. Bluepoint mit 74 Mitarbeitern natürlich noch sehr klein. Da kann man glaub ich ausschließen, dass die an 2 Projekten gleichzeitig arbeiten. Gab ja immer wieder Gerüchte, dass die an nem Remake und an einer neuen IP arbeiten. Aber da wird wohl eher der volle Fokus auf einem einzigen Projekt liegen.

Auch Sucker Punch ist noch relativ klein.

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vor 56 Minuten schrieb Hiei:

Cool. Danke dafür. Hätte echt nicht gedacht, dass Bungie nochmal doppelt so groß wie ND ist. Wusste auch nicht, dass Insomniac mehr Mitarbeiter hat als Santa Monica oder Guerilla. Kein Wunder, dass die ohne große Probleme an SM2 und Wolverine gleichzeitig arbeiten können. Bluepoint mit 74 Mitarbeitern natürlich noch sehr klein. Da kann man glaub ich ausschließen, dass die an 2 Projekten gleichzeitig arbeiten. Gab ja immer wieder Gerüchte, dass die an nem Remake und an einer neuen IP arbeiten. Aber da wird wohl eher der volle Fokus auf einem einzigen Projekt liegen.

Auch Sucker Punch ist noch relativ klein.

Bei Bluepoint kommt es darauf an ob Xdev da mitmischt. Das ist eine sehr große Abteilung bei Sony. Alleine sind sie für zwei AAA Games zu klein.

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