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PlayStation Studios


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  • 4 Wochen später...
vor 2 Stunden schrieb Andre_cantwait:

Sony hat, wenn die Website aktuell ist, 19 Studios. Ich glaube ein paar wenige davon sind auf Supportarbeiten spezialisiert. Also sind wohl am Ende 15-17 Studios an Entwicklungen beteiligt.

Kommt ungefähr hin. Sony hat im Moment 16 Studios, die eigenständig Spiele entwickeln und die meisten davon haben zwischen 80-250 Mitarbeiter, sind also relativ klein, Ausnahmen bilden da ND, Santa Monica, Guerilla und Insomniac:

Asobi, Bluepoint, Sucker Punch, Santa Monica, Insomniac, Guerilla, Naughty Dog, Firewalk, Firesprite, Bend, Housemarque, Media Molecule, London Studios, Haven, Polyphony Digital, San Diego Studio.

Der Rest sind mobile, PC Port oder Supportstudios wie Xdev, die beispielsweise bei Rise of the Ronin und Stellar Balda involivert sind.

So viel ist das also gar nicht, wenn man mal schaut wie riesig MS mit ihren über 40 Studios jetzt sind...😅

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vor 2 Minuten schrieb Hiei:

Kommt ungefähr hin. Sony hat im Moment 16 Studios, die eigenständig Spiele entwickeln und die meisten davon haben zwischen 80-250 Mitarbeiter, sind also relativ klein, Ausnahmen bilden da ND, Santa Monica, Guerilla und Insomniac:

Asobi, Bluepoint, Sucker Punch, Santa Monica, Insomniac, Guerilla, Naughty Dog, Firewalk, Firesprite, Bend, Housemarque, Media Molecule, London Studios, Haven, Polyphony Digital, San Diego Studio.

Der Rest sind mobile, PC Port oder Supportstudios wie Xdev, die beispielsweise bei Rise of the Ronin und Stellar Balda involivert sind.

So viel ist das also gar nicht, wenn man mal schaut wie riesig MS mit ihren über 40 Studios jetzt sind...😅

Solche Studios wie Team Ninja kann man praktisch auch als Sony Studios betiteln. Insomniac war vor der Übernahme praktisch auch immer Sony Studio gewesen. 

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vor 5 Minuten schrieb OptimusPS:

IMG_6440.jpeg

In dem Zusammenhang noch wichtig:

"Acquisitions Related Cost Will Be Reduced By 20%"

Das Budget für Käufe wird also reduziert. Große Publisher kann man sich damit wohl abschminken, hab ich auch nie für realistisch gehalten und find ich auch gut so. Wird wahrscheinlich auf kleinere Studios rauslaufen. Anfang/Mitte 2024 werden wir also mehr erfahren.

 

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vor 2 Minuten schrieb Hiei:

In dem Zusammenhang noch wichtig:

"Acquisitions Related Cost Will Be Reduced By 20%"

Das Budget für Käufe wird also reduziert. Große Publisher kann man sich damit wohl abschminken, hab ich auch nie für realistisch gehalten und find ich auch gut so. Wird wahrscheinlich auf kleinere Studios rauslaufen. Anfang/Mitte 2024 werden wir also mehr erfahren.

 

Also doch Square Enix weil es für nix größeres reicht?! 😂

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