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PS5 "klackert" bei hochfahren, brummt sehr laut bei RE Village, Iron Harvest und Far Cry 6 und "fiept" bei Downloads im Ruhemodus


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Posted (edited)

Hallo,

 

meine Launch PS5 ist sehr "musikalisch", vielleicht hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht:

 

Wenn ich meine Konsole starte beginnt Sie unregelmäßig zu klackern, aber nur auf dem Dashboard beim ersten Hochfahren, ingame nicht - und Sie klackert auch nur wenn Sie hochkannt steht, wenn Sie liegt kein Klackern.

Außerdem brummt Sie wenn man ingame geht, speziell bei RE 8 und Iron Harvest sehr laut, aber da wiederrum nicht auf dem Dashboard.

Wenn ich Spiele, Patches etc. im Ruhemodus herunterlade fiept die Konsole dauerhaft hochfrequent, auch das nervt tierisch und übertönt auch den Fernsehsound bzw den Sound aus meiner Anlage.

Ich habe schon vieles ausprobiert, Kabel und Steckdosen getauscht, Korkplatten untergelegt, Dichtungsringe bei den Schrauben vom Lüfter eingesetzt aber alles ohne Besserung.

 

Die Spiele und das OS laufen sauber, hatte bisher erst einmal nen Absturz (Greenscreen) bei Doom Eternal.

 

Hilfe oder Tipps wäre klasse, Danke euch!

 

Edited by Linkin_Marc
  • Linkin_Marc changed the title to PS5 "klackert" bei hochfahren, brummt sehr laut bei RE Village, Iron Harvest und Far Cry 6 und "fiept" bei Downloads im Ruhemodus
Posted (edited)

Hört sich eher nach einem 56K-Modem an.

 

 

-Spaß-

Edited by Guest
Posted
vor 25 Minuten schrieb Christian1_9_7_8:

 

Ich habe es gerade meinen Jungs vorgespielt und sie haben mich gefragt ob das die neue X-Box oder PS5 ist. ?

Ich habe Ihnen erstmal erklärt wofür wir dieses Modem brauchten. 

Posted (edited)

Den Tausch habe ich bereits bei Amazon angesprochen,
die wollen mich kontaktieren sobald dies möglich wird, allerdings könnte das natürlich noch dauern...das schlimme ist das wir im Pausenraum auf Arbeit eine haben (allerdings die digital) und die läuft absolut unhörbar...

Edited by Linkin_Marc
Posted
vor 2 Stunden schrieb Linkin_Marc:

Den Tausch habe ich bereits bei Amazon angesprochen,
die wollen mich kontaktieren sobald dies möglich wird, allerdings könnte das natürlich noch dauern...das schlimme ist das wir im Pausenraum auf Arbeit eine haben (allerdings die digital) und die läuft absolut unhörbar...

ich habe auch eine Digital Edition (Day One). absolut flüsterleise und null probleme.

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    • Wie schon geschrieben wurde, ist es komplett egal, ob die VK-Zahlen niedriger sind, weil ja auch die Kosten viel geringer sind und man somit viel schneller in der Gewinnzone ist. Das ist doch genau der Fluch vieler aktueller AAA-Spiele, dass sie für die Publisher selbst mit 5mio verkauften Spielen als Flop gelten. Und nein, bezüglich Sandfall und Clair Obscur sollte man nicht die Kirche im Dorf lassen. Das Spiel ist mMn eine Offenbarung und zeigt was auch heute noch im Highend-Bereich mit entsprechender Leidenschaft und Kreativität möglich ist, wenn dir nicht die Geldhaie im Nacken sitzen. Und gerade weil es ihr erstes Spiel ist, ist es umso beeindruckender, was da abgeliefert wurde.
    • Puh ...nee....bei aller Liebe nicht. Alles hat seine Grenzen. 🤭   Bin jetzt auch gerade erst wieder daheim. Habe mit meinem Bruder und einer Freundin meinen Geburtstag nachgefeiert. 🍻
    • Das bestreite ich auch gar nicht. Aber wenn wir uns die erfolgreichsten Spiele des Jahres ansehen und Nintendo ignorieren, dann sind es halt immer die gleichen Verdächtige. Es sind GaaS oder AAA Spiele. Und man muss auch sagen, dass man sich Konsolen auch wegen der AAA Spiele holt. Man möchte ein Blockbuster Erlebnis haben und dazu mit bestmöglicher Grafik. 
    • Der Akku ist leider echt schwach. 45 Minuten Mario Kart und die Batterie ist nur noch bei 66%…
    • Naja, die Produktionskisten und insbesondere die Marketingkosten eines AA Spieles sind weitaus geringer. Also können schon 1 Mio Verkäufe die Gewinnschwelle längst übertroffen haben.
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