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vor 2 Stunden schrieb Diggler:

Playstation Direct hat bei mir nach AT noch nie funktioniert.
Ich habe jetzt aktuell eh keine Kaufabsicht, mich hat nur interessiert, warum ich es um den neuen UVP-Preis, außer bei PS Direct nirgendwo sehen kann. 
 

Da kann ich dir leider nicht weiterhelfen 

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Bulletstorm VR gerade im PSN-Angebot für 15,29€! 

Lohnt sich das in VR, ich hab das schon mal vor Urzeiten auf der XBOX 360 durchgespielt und das war glaube ich sehr spaßig, ohne viel Schnickschnack einfach durchballern !?

Dieser Patch-Teaser ist ja schon mal sehr  F#$KED UP :gunman:

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@Alber oder wolltest Du mehr zu Bulletstorm wissen ? Hab hier im Thread bestimmt schon 3 oder 4 mal was dazu geschrieben, deswegen nur kurz: Super Grafik Quali, Technisch alles PiccoBello, man hetzt sozusagen im Schlauchdesign von einer Ballerei zur nächsten. Explosionsorigien. Tolles Waffenhandling. Macht super Spass. Aber nach ner Stunde raucht einem der Schädel.

Sonstige News: Hitman hat endlich einen Patch bekommen, welcher auch die kaputten Save-Games beheben soll. Die passierten wohl, wenn man bestimmte verbuggte Items aufgehoben hat, die man aber halt auch aufheben musste. Mir ist es noch nicht passiert.

Wanderer ist glaube ich noch nicht fertig - trotz Patches. Das kann wohl länger und viele Patches lang dauern. Hab nur was gelesen, dass nach Day1 Patch einem der Arm abgefallen ist ? 😁
Da es sich ja auch "nur" um ein Remake handelt (natürlich mit vielem neuen Sachen) und es ja schon eine tolle Version gibt (Denke mal die war dann auch auf der PSVR1) hab ich mir einfach bei Steam das Original für 4 Euro im Sale geholt und zock das jetzt auf PC. Wirklich super. Total Polished alles.

Es gibt endlich "echtes" Gameplay-Material von Ace Of Thunder. Wurde auf einem etwas komischen Kanal veröffentlicht. "VRUpload". Ist allerdings noch PCVR. Aber wird ja dann das gleiche sein.

 

Und Resist wird definitiv im Sale eingesammelt:

 

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vor 23 Stunden schrieb SenranKagura:

@Alber oder wolltest Du mehr zu Bulletstorm wissen ? Hab hier im Thread bestimmt schon 3 oder 4 mal was dazu geschrieben, deswegen nur kurz: Super Grafik Quali, Technisch alles PiccoBello, man hetzt sozusagen im Schlauchdesign von einer Ballerei zur nächsten. Explosionsorigien. Tolles Waffenhandling. Macht super Spass. Aber nach ner Stunde raucht einem der Schädel.

 

Vielen Dank das reicht mir schon, ist gekauft! Ich brauch jetzt so was mal, wie ne 80er Jahre Hirn-Aus Action-Orgie mit Arnie, übertriebene Gewalt, coole Sprüche, dicke Explosionen  🤯
Alien nehme ich auch noch mit, da schau ich den ersten Teil vorher mal mit der Brille in 4k HDR. Hatte ich schon immer mal vor, mit der PSVR1 habe ich gerne Filme in 3D geschaut, aber das wird wohl nie nachgereicht werden... 

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vor 11 Stunden schrieb Alber:

Vielen Dank das reicht mir schon, ist gekauft! Ich brauch jetzt so was mal, wie ne 80er Jahre Hirn-Aus Action-Orgie mit Arnie, übertriebene Gewalt, coole Sprüche, dicke Explosionen  🤯
Alien nehme ich auch noch mit, da schau ich den ersten Teil vorher mal mit der Brille in 4k HDR. Hatte ich schon immer mal vor, mit der PSVR1 habe ich gerne Filme in 3D geschaut, aber das wird wohl nie nachgereicht werden... 

Cool 👊Da gibts auch ein paar nette Gimmicks - z.B. Sniper Gewehr...kann man die Kugel noch mit dem Kopf lenken, wenn die sich wegducken. Wie ne Drohne hinterherfliegen. Ziemlich fies.

Apropos Bulletstorm. Ich habe tatsächlich endlich Genotype besiegt. Ein wunderbares Spiel. Wem Hubris oder Vertigo 2 gefallen hat - das Game kann auf jeden Fall ganz oben mitspielen.  Trotzdem - es war sehr schwer und ja auch das eine oder andere Tränchen ist bei mir geflossen und diverses Interieur ist an der Wand gelandet. Dass ich am Ende nach dem letzten Bossfight noch mit 2 lächerlichen Gold Trophäen abgespeist wurde, setzte allem noch die Krone auf und kommt auch noch in meine sehr detaillierte Beschwerde-Email an die Entwickler. Diese besteht im wesentlichen aus einer Liste aller mir bekannten Kraftausdrücke PLUS einer detaillierten Androhung von harten persönliche Bestrafungen. Damit meine ich keine pädagogischen Bestrafungen, sondern stumpfe brutale und völlig sinnlose Gewalt, wie man sie in Spielen wie Bulletstorm so schön bewundern kann. Um den Bogen zum Anfang zu spannen. 😉 Die haben mich echt fertig gemacht - diese "Schweden". Nee wirklich. Top Game !!

Wollte jetzt eigentlich mit Arken Age anfangen, aber irgendwie bin ich bei Walking Dead 2 gelandet. Weil da hab ich das Gameplay noch drauf und das muss ich nutzen. Fängt wieder total geil an. Und sieht noch besser aus als Teil 1 ohnehin schon.

Und es gibt neues Gameplay von Aces Of Thunder:

 

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    • John Rambo: Prequel der Actionreihe in Arbeit Die Dreharbeiten sollen bereits im Oktober beginnen Einer der größten Actionhelden der Filmgeschichte kehrt zurück. Mit dem betitelten "John Rambo" erwartet uns laut dem Magazin Deadline ein erstes Prequel der beliebten Actionreihe. Im Mittelpunkt des neuen Films steht die Vorgeschichte des jungen John Rambo, lange bevor er als wortkarger Einzelkämpfer durch den amerikanischen Urwald zog. Die Handlung bleibt bislang unter Verschluss, doch sicher ist: Es geht zurück in die Zeit des Vietnamkriegs. Immerhin zählte dieser zu den prägenden Erlebnissen, die Rambo zum dem knallharten Einzelkämpfer gemacht haben. Die Regie führt der finnische Filmemacher Jalmari Helander, der unter anderem mit Filmen wie "Big Game" und zuletzt "Sisu" sein Gespür für knallharte Action unter Beweis gestellt hat. Das Drehbuch wird hingegen von Rory Haines und Sohrab Noshirvani geschrieben, die zuletzt mit "Black Adam" erfolgreich waren. Die Dreharbeiten sollen sogar dieses Jahr schon beginnen – genauer genommen im Oktober in Thailand. Auch wenn Sylvester Stallone – das Gesicht der "Rambo"-Reihe – offiziell nicht an dem Projekt beteiligt ist, ist natürlich eine Rückkehr in Form eines Cameo-Auftritts möglich. Seit dem ersten Film im Jahr 1982 hat sich "Rambo" zu einer der erfolgreichsten Action-Reihen überhaupt entwickelt. Fünf Filme später steht die Marke für kompromisslose Action, emotionale Tiefe und einen der eindrucksvollsten Antihelden der US-Kinogeschichte. Insgesamt spielte das Franchise weltweit über 800 Millionen Dollar ein. Ob uns hier möglicherweise der Start einer neuen Filmreihe bevorsteht, ließen die Produzenten bisher offen. Auch ein Starttermin steht noch aus. Eine Veröffentlichung im Jahr 2026 wäre aber durchaus möglich. "Rambo" und das Actionkino: Eine Ikone, die ein Genre prägte Seit seinem ersten Auftritt 1982 in "Rambo: First Blood" hat sich John Rambo als eine der einflussreichsten Figuren des Actionkinos etabliert. Die von Sylvester Stallone verkörperte Figur steht nicht nur für rohe Gewalt und kompromisslose Durchsetzungskraft, sondern auch für eine tiefere Auseinandersetzung mit den psychologischen Folgen des Krieges und der Rolle des Außenseiters in der amerikanischen Gesellschaft. Die "Rambo"-Reihe hat das Actionkino nachhaltig geprägt – stilistisch, inhaltlich und kulturell. Ein verletzlicher Held mit Muskeln In den frühen 1980er Jahren dominierten einfache Gut-gegen-Böse-Narrative das Genre. "First Blood" brach mit dieser Konvention. John Rambo ist kein strahlender Held, sondern ein traumatisierter Vietnamveteran, der von der eigenen Gesellschaft missverstanden und misshandelt wird. Seine Flucht in die Wälder und der daraus resultierende Guerillakrieg gegen die Polizei einer Kleinstadt spiegeln nicht nur seine inneren Konflikte wider, sondern auch das Misstrauen gegenüber staatlichen Institutionen. Diese psychologische Tiefe war ungewöhnlich für das damalige Actionkino und legte den Grundstein für komplexere Figuren in späteren Filmen. Vom Antihelden zum Symbol der Überlegenheit Während "First Blood" noch von Ambivalenz und Tragik geprägt war, wandelte sich Rambo in den folgenden Filmen zu einem beinahe übermenschlichen Krieger. In "Rambo 2: Der Auftrag" (1985) und "Rambo III" (1988) wurde er zur Ein-Mann-Armee, die ganze Armeen im Alleingang besiegt. Diese überzeichnete Darstellung von Stärke und Überlegenheit spiegelte nicht nur die politischen Spannungen des Kalten Krieges wider, sondern setzte auch Maßstäbe für die Ästhetik des Actionkinos der 80er- und 90er-Jahre: Explosionen, Zeitlupen, ikonische Einzeiler und der muskelbepackte Einzelkämpfer als ultimative Fantasiefigur. Der Einfluss auf ein ganzes Genre Die Erfolgsformel von Rambo – kompromisslose Action, ein starker Protagonist, moralische Eindeutigkeit – wurde zum Vorbild für zahllose Filme. Von "Phantom-Kommando" über "Stirb Langsam" bis "The Expendables": Viele Actionhelden der folgenden Jahrzehnte tragen das Rambo-Erbe in sich. Die Figur definierte ein neues Bild von Männlichkeit im Kino – stark, unerschütterlich, innerlich zerrissen – und beeinflusste auch die Darstellung von Krieg in Film und Popkultur. Rückkehr zur Menschlichkeit Mit "John Rambo" (2008) und "Rambo: Last Blood" (2019) kehrte die Reihe zu ernsteren Tönen zurück. Die Gewalt blieb explizit, doch Rambo wirkte gebrochener, müder, nachdenklicher. Der Fokus verschob sich von patriotischer Überhöhung hin zur Darstellung der seelischen Narben, die jahrelange Gewalt hinterlässt. Diese Entwicklung zeigt, wie die Figur sich an veränderte gesellschaftliche Erwartungen angepasst hat – und dennoch ihre Essenz bewahrte. Fazit Rambo ist mehr als ein Actionheld – er ist ein kulturelles Symbol. Die Reihe hat das Genre über Jahrzehnte hinweg geprägt, weiterentwickelt und immer wieder neu definiert. Sie hat bewiesen, dass Actionfilme mehr sein können als bloße Unterhaltung: nämlich Spiegel ihrer Zeit, Ausdruck politischer Stimmungen und Bühne für komplexe Charaktere. In einer Welt voller flüchtiger Blockbuster bleibt Rambo ein fester Bestandteil des filmischen Gedächtnisses – unvergessen, unverwüstlich und, um es mit seinen eigenen Worten zu sagen: "Nichts ist vorbei."  
    • was war das gerade für ein creepy Bug?! Da lässt man Gegner am Leben und sie tauchen irgendwann später plötzlich vor mir auf und labern mich immer wieder zu, so dass ich nur daraus ausbrechen kann, indem ich woanders hinreise. Bei meiner Rückkehr kommen sie langsam auf mich zu, indem sie über den Boden schlittern als hätten sie Gleitstiefel an. Die Musik an der Stelle hing wie eine Schallplatte. Die kaiserlichen Wachen haben zum Glück geholfen. Allerdings gab es ein Kopfgeld, als ich mitgemacht habe 😅
    • Das bekräftigt meine Entscheidung, den Season Pass erst zu kaufen wenn alle DLCs erschienen sind und es rund läuft 👍
    • Aber  warum kritisiert man Dinge die fünf Jahre in der Zukunft liegen.. es kommen jede Woche Spiele raus , jede Woche  Darüber liest man kaum was ???? Und bei Spielen die in fünf Jahren raus kommen da gibt's seitenweise kritisierung  Ist das Hobby jetzt zocken oder ein Blick in die glaskugel.. 🤔 Wenn man zocken als Hobby hat sollte man auch über dieses zocken schreiben und nicht über Dinge die erst in fünf Jahren rauskommen oder warum Mitarbeiter XY den Job wechselt..  In erster Linie sollte doch das Zocken das Hobby sein, dafür ist die Konsole doch da, Spiel rein und los geht's,  komisch nur das man davon teilweise gar nichts mehr liest
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