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Metal Gear Solid 1 (PS1 Original) vs Metal Gear Solid 1: The Twin Snakes (GameCube Remake)


Welches Metal Gear Solid 1 gefällt euch besser ?  

34 members have voted

  1. 1. Welche MGS 1 Version mögt ihr lieber ?

    • Das Original auf der "Playstation"
      18
    • Das Remake auf den "GameCube"
      5
    • Ich mag beide Verisonen
      10
    • Kann mich nicht entscheiden
      1


Recommended Posts

Posted
vor 3 Stunden schrieb Scorpionx01:

Also ich fand beide Metal Gear Spiele stark. Beide Spiele waren ihrer Zeit voraus. Heute würde ich aber eher der Gamecube-Version den Vorrang geben.

Ich würde gerne mal wieder das Original spielen, aber ist äußerst schwer zu bekommen oder?

Hätte das game hier zum Verkauf noch rum liegen.

  • Thanks 1
Posted (edited)
vor 21 Stunden schrieb Scorpionx01:

Resident Evil oder Metal Gear? Ich kann mich nicht an Codec Codes auf der PS1 erinnern...

Die Codec-Frequenz ( = Funk) von Meryl stand auf der Rückseite der Hülle. Ingame wird die Frequenz nicht genannt, es wird lediglich darauf verwiesen, dass sie auf der Hülle steht. 

Edited by Doniaeh
  • Like 1
  • Haha 1
Posted
vor 4 Stunden schrieb Konsolenheini:

Also das Original ist ziemlich teuer auf den gebrauchtmarkt. Allerdings ist es das wert, denn es ist ja absolut Kult :) wichtig ist nur du auch die originalverpackung dabei hast wegen dem Codec Code

Teuer. Nein absolut nicht

Was für ein Code ?

Posted (edited)

Ja die Codex Frequenz von Meryl ist 140.15 :D steht auch auf dem Originalverpackungs-Hülle - siehe Rückseite :D

Und bei psychromentes muss man bei der Playstation 1 den Controller Port ändern, wenn man es auf der PSP nutzt muss man den Controller port digital ändern ?

Edited by Konsolenheini
Posted

Sagt doch gleich das es einfach ein Bild vom Back Cover ist.. hab's Grad Mal rausgesucht 

Viel wichtiger ist da eher die silent Hill Demo und das silent Hill Poster..

IMG_20220624_175634.thumb.jpg.f2d5b475c3d55ad1079dfe9da9f35a95.jpg

 

Posted
vor 2 Stunden schrieb Uncut:

Sagt doch gleich das es einfach ein Bild vom Back Cover ist.. hab's Grad Mal rausgesucht 

Viel wichtiger ist da eher die silent Hill Demo und das silent Hill Poster..

IMG_20220624_175634.thumb.jpg.f2d5b475c3d55ad1079dfe9da9f35a95.jpg

 

Meinen wir doch hahaha :D Liebe Grüße 

Posted

Es war glaub ich Ostern `99 als sich meine Welt veränderte, seit dem riesiger MGS Fan und hab auf jeden Teil hingefiebert. Leider hat mich MGSV derbe enttäuscht.

 

Ich mag beide Versionen vom ersten Teil, wobei ich die PS Variante doch besser finde weil sie nicht so überzogen Aktion lastige Zwischensequenzen hat. Das Remake hab ich mir Jahre später mal geholt als ein Gamecube bei ebay 20euro und das Spiel noch viel weniger gekostet hat, weil ich es immer mal zocken wollte. Hat sich gelohnt. 

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  • Posts

    • Ja mach das hetzte dich nicht. Das Spiel ist es einem Wert oder sollte es zumindest 😉 Haha ja mit den Dämonen war ganz geil die Quest hab mich tot gelacht was dabei rauskam   Ich bin schon langsam Max Level überall außer bei den Waffen da spiele ich fast nur mit einem Schwer. Bei Lappen gegner nehme ich dann mal ne Axt oder Kolben ^^ Ich glaub ich kann heute auch nicht weiter zocken.... Ich frag mich ob ich überhaupt mal Zeit haben werde für einen zweiten Run und einen Bösen Heinrich 😛 
    • Hört sich super an. Hab es auch schon seit Wochen vorbestellt und freue mich sehr 🙏❤️
    • Vielen Dank für das kleine ausführliche Review!! Dafür das es kein Triple A ist hört sich das doch sehr gut an und steigert meinen Hype umso mehr. War schock verliebt beim Announcment Trailer das Spiel kam unerwartet 😉  Gefällt mir das Defense Game an einem selbst liegt und es erinnert mich stark an The Legend of Dragoon auch was Timing betrifft.  Und zum Schwierigkeitsgrad da werde ich wie immer auf Normal starte. Schade das mit den unsichtbaren Wänden sowas bricht sehr oft die Immersion.
    • Ich habe auch das Original auf der PS4 gespielt und zögere immer noch, ob ich mir das Remake zulegen soll oder nicht. Was hältst du von der Steuerung im Remake? Ich habe gehört, dass die Interaktion in den QTE-Szenen leicht optimiert wurde.
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