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UC2 - Multiplayer Thread


lindobomba

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Also wenn mans öfter spielt entdeckt man immer neues, wer das aber nicht tut, weiß das natürlich nicht ...mir machts von Zeit zu Zeit sogar immer mehr Spaß, klingt komisch, ist aber so! :bana2:

geht mir genauso! ich verspüre auch keinerlei langeweile, bin motivierter denn je....

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Wow, ich werde die dann auf jeden Fall benutzen, wenn ich die kriege.

 

An alle: Komischerweise bin ich auch immer motivierter in letzter Zeit :D

 

Hier nochmal die Übersicht über alle Ehrenbooster, ab welchem Rang sie verfügbar sind und wieviel Geld man damit macht. Ab und zu muss man sich mal selbst zitieren...

 

Ab Level 51 Verschleiert

Belohnung: Wenn du 5 Kills mit Blindschüssen machst bekommst du 10.000$

 

Ab Level 52 Invalide

Belohnung: Wenn du 5 Kills machst bekommst du 20.000$

 

Ab Level 54 Halbvoll

Belohnung: Wenn du 5 kills machst bekommst du 12.500$

 

Ab Level 57 Glaskiefer

Belohnung: Wenn du 5 Kills machst bekommst du 15.000$

 

Ab Level 58 Trau dich

Belohnung: Wenn du 5 Kills machst bekommst du 25.000$

 

Das liegt an ND's gutem Support :ok:

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  • Beiträge

    • Habe auch ungefähr so 7std investiert. War echt gut gemacht. Vor allem das es mit der letzten Side Quest noch so eine Art kleinen Epilog gab. Die fand ich dieses Mal bis auf 1 oder 2 auch echt gut. Haben teils gut die Lore zum Gebiet erweitert. Hat auch echt wieder Bock gemacht zu zocken. Hat mir auch wieder in Erinnerung gerufen wie gut das Kampfsystem ist. Bleibt für mich einfach ein sehr gutes Final Fantasy. Käme Stellar Blade nicht nächste Woche raus, hätte ich gleich New game plus gestartet. Aber nach Stellar Blade ist ja noch einiges an Zeit bis zum Elden Ring DLC.😉
    • Genau das sollte es sein. Genau das funktioniert in den Vorgängern sehr viel besser. Genau das ist meiner Meinung nach der große Schwachpunkt des vierten Teils, zumindest im direkten Vergleich.
    • So viel Liebe und Fan Service in der Serie, die Anspielung an Fallout 3 wie man mit Megaton umgeht, verpackt die Serie schön als Beispiel mit Lucy und Vault 4. So müssen Videospieladaptionen aussehen. 
    • Die Story ist nebensächlich. Die ist genauso egal wie in Dragons Dogma 2. Es soll die Welt erkundet werden. Das macht das Spiel aus. Erkunden, Entdecken, Kämpfen, die extrem hohe Atmosphäre genießen, Ortschaften aufbauen, sich selbst Aufleveln. Man erlebt seine eigene Story im Spiel. Gerade das ist die große Stärke. Man wird ausgesetzt in dieser bedrohlichen Spielwelt, ohne irgendwas zu wissen und dann erlebt jeder seine eigene Story. Die vorgegebene Story im Spiel ist nur da, damit es einen Anfang und ein Ende gibt. Fallout 4 muss als freies Spielerlebnis betrachtet werden. Es ist bis heute ein Vorzeige-Open-World-Design, schon vor Zelda BotW, Elden Ring oder Dragons Dogma 2... Bei all diesen Spielen ist die Story völlig Latte. Es ist halt Spiel pur. Die Freiheit des Spielers steht im Kern. Übrigens sollte jeder unbedingt die cinematic Kamera im Menü ausstellen, damit man stets interaktiv involviert bleibt wie in CP2077! Sonst wird die Immersion stets gebrochen in Dialogen.  
    • Das Spiel ist ja auch grundsätzlich gut, keine Frage. Verglichen mit den Vorgängern viele Verbesserungen. Mich stört allerdings die immer mitschwingende Schwere des Hauptplots: Ich suche meinen Sohn. Da könnte mir nichts so egal sein wie Befindlichkeiten diverser Fraktionen im Ödland oder herumliegendes Zeugs. Und man hat ab dem ersten Zusammentreffen mit den Minutemen keinen wirklichen Anhaltspunkt mehr, stochern im Nebel. Geh mal hierhin und frag dort und dann dahin und vielleicht... Ich finde den Strang einfach unglaubwürdig und in Folge auch inkonsequent.
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