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AC II Assassinen-Grab:Respekt Bekunden PROBLEM


StefanMe

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Hallo, das oben beschriebene Grab habe ich im UPPLAY freigeschaltet und ich habs durch gespielt. Ganz am Ende habe ich als erstes die roten Geld-Kisten geöffnet und dann durch nen blöden Zufall die Falltür (der Ausgang des Grabes) geöffnet. Damit wurde eine Sequenz eingeleitet und ich wurde aus dem Grab gebracht. Jetzt fehlt mir aber das Siegel, da ich ja den Sarg nicht öffnen konnte. Leider komme ich jetzt nicht mehr durch die Tür in Monteriggioni das Grab nochmal betreten... hat hier jemand eine Idee?

 

lg Stefan

 

PS: könnt ihr euch Vorstellen wie ich mich geärgert habe?? :X

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Guest polarfuechse
Bei diesem Grab gibt es keinen Sarg nur Geldtruhen!!!

 

Das hör ich gerne. Ich dachte schon, ich hätte was übersehn/vergessen. :ok:

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???

 

Verwechsle ich da was?

 

Die Assassinen Gräber sind doch:

Das Geheimniss von Il Duomo

Das Geheimniss von Torre Grossa

Das Geheimniss von Ravaldino

Das Geheimniss von San Marco

Das Geheimniss von Visitazione

 

&

 

Respekt bekunden

 

Und in jedem finde ich doch doch ein Siegel...

 

Respekt bekunden wird über Uplay freigegeben.

 

Bitte belehrt mich eines besseren :)

 

EDIT: Stimmt hier gabs wirklcih kein siegel, wo finde ich dann das 6. Siegel?

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Guest polarfuechse
???

 

Verwechsle ich da was?

 

Die Assassinen Gräber sind doch:

Das Geheimniss von Il Duomo

Das Geheimniss von Torre Grossa

Das Geheimniss von Ravaldino

Das Geheimniss von San Marco

Das Geheimniss von Visitazione

 

&

 

Respekt bekunden

 

Und in jedem finde ich doch doch ein Siegel...

 

Respekt bekunden wird über Uplay freigegeben.

 

Bitte belehrt mich eines besseren :)

 

Nene... Da verwechselst du nix. Aber Das Grab, welches du über Uplay geladen hast, is lediglich ein wenig Backgroundstory über die Famile. Da gibt es keine Siegel, sondern nur Schatztruhen.

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???

 

 

EDIT: Stimmt hier gabs wirklcih kein siegel, wo finde ich dann das 6. Siegel?

Die sind doch auf der KKarte markiert.

Und bei den Gebäuden die du in der Datenbank hast siehst du das auch.

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Die sind erst markiert nachdem man die passende Schatzkarte gekauft hat, soweit ich mich erinnere.

1. PS3 60GB *05.12.2007 †03.07.2010 *Wiedergeburt durch

15.08.2010 | 2. PS3 120GB Slim *09.07.2010 ... YT

JL-FP.png

▬|█████████|▬

тнιѕ ιѕ ηυ∂єℓнσℓz. ¢σρу ηυ∂єℓнσℓz ιη уσυя ρяσƒιℓє αη∂ мαкє вєттєя тєιg υη∂ кυ¢нєη...

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  • 11 months later...

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    • Isso, dieses künstliche Aufregen und Sorgen machen wegen FF Gefühls, nur, weil erwähnt wurde, dass ein Combat Designer von DMC dran werkelt. Das meine ich ja, dass einige offensichtlich die letzten Jahre bei FF gepennt haben. XVI hat halt wie du erwähnt hast ein actionbasiertes Kampfsystem. Das hatte auch ein XV, erst recht durch seine unzähligen Teleports während eines Kampfes. XVI wird ein grandioses FF und ein wundervolles Gefühl dieser Reihe aufleben lassen. Ich meine, die unzähligen Preview attestieren dies ja bereits. Also weniger Sorgen machen und ab dem 22. Juni wird sich jeder selber ein Bild von machen können.
    • Meine Meinung "Dieser Kommentar ist in dieser Land gesperrt"
    • Wenn am 02.06.23 um 01.00 Uhr morgens in Deutschland der Wecker klingelt, we'll be like:  
    • 15 Jahre?! Holy Moly...   Und immer noch voll dabei! Sieht man mal, wie jung und aktiv unser Programm einen hält!
    • Ich mach mir hier keine Gedanken, hätte nicht mal jemand erwähnt das ein ehemaliger DmC Entwickler mit am Werk ist wäre mir das nicht aufgefallen. Halt ein Action Gameplay wie es viele andere auch haben (hoffentlich nur besser als manch andere 😉 ) FF Feeling hatte ich schon im ersten Trailer als ich die Charaktere gesehen habe und bruchteile der Story gelesen habe, da hab ich ganz wenig sorgen. Heute in 3 Wochen halte ich es hoffentlich in den Händen 😁
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