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Uncharted 2 : Among Thieves


Skyline-Chef

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Naja, aber andere Art und Weise ist anders oder nicht? Und da es sowas noch nicht gab ist es innovativ, richtig?

 

Das was du geschrieben hast, gehört eigentlich mehr zur Story, dem Spielgeschehen und der Gestaltung. Da jedes Spiel eine andere Story usw. hat, müsste jedes Spiel innovativ sein.

Innovation in einem Spiel ist eher wenn man neue Funktionen reinbringt. Das Deckungssystem bei Gears of War damals war Innovation oder Little Big Planet mit selbst erstellen der Level, wo dann andere diese Level spielen können, sowas nenne ich Innovation.

Meine Meinung.

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Das was du geschrieben hast, gehört eigentlich mehr zur Story, dem Spielgeschehen und der Gestaltung. Da jedes Spiel eine andere Story usw. hat, müsste jedes Spiel innovativ sein.

Innovation in einem Spiel ist eher wenn man neue Funktionen reinbringt. Das Deckungssystem bei Gears of War damals war Innovation oder Little Big Planet mit selbst erstellen der Level, wo dann andere diese Level spielen können, sowas nenne ich Innovation.

Meine Meinung.

Ist nicht deine Meinung, das ist so. :ok:

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