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Final Fantasy XV™


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  • Camping und das Ausruhen sind im Spiel wichtig. Schläft man nicht, bekommt man keine positiven Statusveränderungen. Somit kann man keine Buffs im Kampf nutzen. Durch Kochen und Essen erhält man positive Effekte.
  • Cor ist ab und zu als Gastcharakter bei euch in der Party – reist also nicht mit euch. Es wird zudem weitere Gastcharaktere geben.
  • Neben dem Auto kann man auch mit dem Zug durch die Welt reisen. Im Zug wird man sich auch bewegen können. Eine Szene hierzu sieht man auch kurz im Trailer.
  • Der neu enthüllte Charakter aus dem Trailer und der V-Jump heißt Cidney (im Westen offenbar Cindy). Sie spielt keine große Rolle in der Story, ist aber wichtig als Mechanikern und erklärt euch einiges über das Gameplay. In der Episode-Duscae-Demo wird man sie auch zu Gesicht bekommen.
  • Bezüglich des Kampfsystems hat man bereits viel Schwertkampf, aber kaum Magie gesehen. Das liegt daran, dass das Team mehr damit beschäftigt ist, den Kern des Kampfsystems auszugestalten. Jedes Mal, wenn etwas Neues gezeigt wird, muss es das Team aufpolieren. Somit hat Magie im Moment einen geringeren Stellenwert im Bezug auf die Vielfalt des Kämpfens.
  • Englisch und Japanisch ist für die Episode-Duscae-Demo in Planung. Jedoch bemerkt Tabata, dass mehrere Sprachen für das finale Spiel schwer werden könnte, da es in Europa viele Sprachen und unterschiedliche Lippensynchronisation gibt. Jedoch hoffen sie, eine einzige Version (SKU) mit allen Sprachen weltweit zu veröffentlichen.

Die Stadt, welche im Trailer gezeigt wird, nennt sich Restaru. Der leitende Direktor Hajime Tabata sagt, dass sie nicht zu den größten Städten gehört. In der Demo wird sie nicht auftauchen. In Restaru kann man in Hotels übernachten, essen und natürlich an einigen Ereignissen teilnehmen. Mit dem Auto kann man auch hindurchfahren.

 

Hajime Tabata äußerte außerdem Pläne, die bekannte Tokyo-Game-Show-Tech-Demo als kostenlosen Download für all jene zu veröffentlichen, die sich Final Fantasy Type-0 HD nicht leisten können. Diese soll mehr Inhalt bieten, aber erst nach Episode Duscae erscheinen. Allerdings sind diese Pläne noch nicht final.

 

 

http://jpgames.de/2014/12/neue-videos-und-details-zu-final-fantasy-xv/

Außerdem hat Tabata einige Fragen des Publikums beantwortet. Die kann man hier nachlesen: http://jpgames.de/2014/12/final-fantasy-xv-jump-festa-active-time-report-uebersetzt/
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In der neuen Famitsu gibt es viele neue Infos zu FF XV:

 

 

Battles against huge enemies are carried out in the same fashion as standard battles, but there will be some exclusive party co-op ctions for the bigger fights.

 

There will be several mini-games, including fishing.

 

Restalm is being made in the image of the Bahamas.

 

Right now, the ropeway in Restalm cannot be rode. We might add the ability to ride it if there is time to do so.

 

The development team wants players to get a feel for the world and find it relatable not just through sheer visuals, but also through the characters.

 

In town, you can stay in hotels or go shopping.

 

NPCs in town are controlled by AI, and you can talk to them.

 

Restalm is the main town in the first half of the game.

 

Cidney shows up in different places throughout the game. Something happens with her at the start that shakes her up and gets her moving around.

 

While she’s not deeply involved in the story, she’s relevant because of her profession as a mechanic.

 

Players will have to fight Summon Beasts in order to be able to use them.

Summon Beasts in the game are a symbol of the power of stars. Only Noctis can actually summon them.

 

Combat-wise, the plan is holding down a button will start a set combo, but timed button presses are what will enable coordinated moves with other party members.

 

To parry enemy attacks, you have to match the timing of their strike. This is intended for expert players.

 

Magic isn’t what consumes MP, nor is the system akin to the Draw system Final Fantasy VIII had.

 

MP is consumed by using special actions, such as dodging and warping.

 

Weapons are equipped several at a time, with one main weapon. The main weapon has a corresponding ability, and it’s also possible to switch the main weapon during combat.

Combos are automatically formulated based on which weapon is currently being utilized out of the ones being equipped.

 

Abilities aren’t separate from a weapon’s given category and there are also weapons that have no abilities at all. Apparently not unlike what was seen in Captain Tsubasa 5, a game that Tabata apparently worked on back in the day.

 

Rare weapons that can be acquired from dungeons and other sketchy areas could potentially have some hack-and-slash aspects to how they’re used. The Phantom Sword, which floats in midair, will also be acquirable as a special weapon.

 

The battle system from the demo is planned to be fully featured.

 

After the Tokyo Game Show this year, the systems in the demo version were slightly changed as a result of fan feedback. Not only will you be able to drive around, but walking, fighting, and camping is also possible.

 

Players will also be able to run around in areas such as the mountainous areas where the Behemoths roam.

 

In the full version, you’ll be able to rent Chocobos.

 

Camps are inherently designed to be a safe haven, making them ideal headquarters when setting out to explore new areas.

 

There are bonuses that come with cooking ingredients purchased in towns and cities. You can also get ingredients off monsters in the wild.

 

Quelle: http://www.novacrystallis.com

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Video über Animationen der NPCs von der Comic Fiesta 2014:

 

https://www.youtube.com/watch?v=lO95JBG28JM

 

Und Infos:

 

 

  • Malaysian tradition plays an important role in the town of Lestallum, which is the one shown in the Jump Festa trailer. The suburban look is similer to Kuala Lumpur
  • Some artwork of the city of Lestallum and its NPCs was showcased (including a hotel room where Noctis can stay), alongside footage of some of the actions NPCs can perform there (Update: you can find the video here). They can prepare Malaysian food, an element inspired by Hazmer, who is Malaysian himself.
  • The Malaysian food in the game is teh tarik, satay and roti canai.
  • NPCs in the city will be unique.
  • Ignis is the one doing the cooking at the campsite, and will prepare meals depending on the ingredients given to him.
  • Day/night cycle is set at 60 minutes in real time. 40 Minutes day, 15 minutes night.
  • Titan cannot be summoned, but summons will be available in the Episode Duscae demo.
  • The game will include: day/night cycle, an “unique weapon system” and summon system. Weapons will provide different move sets.
  • If you don’t camp, you cannot level up.
  • Is Stella Nox Fleuret still in Final Fantasy XV? “No Comment” (Hazmer laughed while responding this question)

http://www.dualshockers.com/2014/12/28/new-final-fantasy-xv-details-emerge-from-comic-fiesta-2014/

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Wie kommts eigentlich das die Stadt im JF trailer in jedem Artikel einen anderen Namen hat? das ist jetzt glaub ich schon der dritte oder vierte Name den ich für die Stadt gelesen habe lol.

 

Auch habe ich über Titan das genaue gegenteil gelesen in einem Interview mit Habata wo er sagte das man Titan beschwören kann und er genauso groß sein wird. Können die sich mal für was entscheiden?

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Gute Frage^^

 

Hier ist ein weiteres Video mit Informationen und Concepts über das Design der Welt und NPCs (das Video wie vorhin, nur in lang):

 

https://www.youtube.com/watch?v=PNhx6PbbaFk

 

Da steht am Anfang auch Lestallum :think:

Vielleicht haben die sich intern noch nicht entschieden oder es gibt verschiedene Städte, die ähnlich aussehen, ooooder es sind die Namen der Stadtviertel :nixweiss:

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Gute Frage^^

 

Hier ist ein weiteres Video mit Informationen und Concepts über das Design der Welt und NPCs (das Video wie vorhin, nur in lang):

 

https://www.youtube.com/watch?v=PNhx6PbbaFk

 

Da steht am Anfang auch Lestallum :think:

Vielleicht haben die sich intern noch nicht entschieden oder es gibt verschiedene Städte, die ähnlich aussehen, ooooder es sind die Namen der Stadtviertel :nixweiss:

 

habe von Nova Crystallis die Bestätigung erhalten das die Stadt tatsächlich offizielle Lestallum heissen wird - sowohl in der japanischen als auch westlichen Version.

 

Übrigens kann es sein das der Charakter Stella inzwischen aus FF XV entfernt wurde ! Sie ist schon sehr lange nicht mehr zu sehen gewesen und auf die Frage nach ihrem Status in FF XV weigerte sich Square zu kommentieren......

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Neue Infos von Nova Crystallis zu FF XV. Einiges davon wurde zuvor hier schon von Kimb gepostet aber diese neue Übersicht ist wesentlich detaillierter und ausfüherlicher.

 

Auch wird nochmal bestätigt das Titan ein summon in FF XV ist den man besiegen muss ehe man ihn bekommt (ala FF VI, VIII, XII und XIII). Er IST also im Game dabei - er wird nur in der Demo nicht dabei sein.

 

 

Hier die Übersicht der neuen Infos:

 

Dual Audio for Episode Duscae is confirmed. Dual Audio for full game is not confirmed at this time. Hazmer quoted Tabata that they are doing their very best to make it happen.

 

Ignis can cook and he can make great meals based on the ingredients you have.

 

Wan Hazmer confirmed the town shown in the latest trailer is called Lestallum. Tradition will play a very important role here.

 

Any Malaysian culture featured in Final Fantasy XV? Foods include Teh tarik, Satay and Roti canai and the NPCs were shown making these Malaysian dishes.

 

NPCs will be unique.

 

FFXV’s day/night cycle lasts about 60 minutes of Earth time. The daytime is about 40 minutes with night currently at 20.

 

Players won’t be able to level up properly should they neglect camp. Experience points aren’t lost if you don’t camp. They accumulate but just aren’t utilized. You will be able to camp any time you want.

 

Will have to fight throughout the span of multiple days in some dungeons.

 

Titan was also confirmed to be one of the game’s primary summons. Although he won’t be in the upcoming demo, another summon will make its appearance.

 

There are many ways to obtain summons. Titan has to be fought, for example.

 

Titan can then be summoned. Does he look like in the trailer when summoned? “You will need to wait to find out.”

 

@Tron942 asked Wan Hazmer if Stella was still in the game. Hazmer laughed, with a shake of his head before replying “No comment.” It’s unknown if she’s been abandoned completely.

 

Cor reconfirmed still in the game. He’s separated from the party by 20 years of age, and thus is a supporting character, not a main one. “Father figure to the team” and friend of King Regis, he is confirmed as a guest party member in the game.

 

The team is working on avoiding excessive menus and commands because this is an action game.

 

Unique weapon system. You set multiple weapons for Noctis. One is the main weapon. Weapons have abilities – main weapon’s abilities will apply. Some weapons have high stats but no abilities, and vice versa.

 

Hunting down weapons (e.g. asking NPCs for info then going to dungeons to retrieve) will be an involved process.

 

Magic’s visuals does not currently live up to Square Enix’s visual standards just yet.

Focusing on summons as it is more difficult. Will release more information on magic when it’s ready.

 

Cindy (very deliberately pronounced) appears to be the accepted English name, by Hazmer who has obviously an excellent grasp of the language. No voice in Cindy cutscene to avoid spoilers.

 

Cindy is in the trial.

 

Quelle: http://www.novacrystallis.com

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