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Demon's Souls Addon?


Eletron

Empfohlene Beiträge

  • 1 Monat später...

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Top-Benutzer in diesem Thema

Schlechte Verkaufszahlen?! ... Du bist völlig fehlinformiert. Demon's Souls sollte ursprünglich nur in Japan verkauft werden und man rechnete mit ca. 300.000 verkauften Spielen, um das Spiel in die Gewinnzone zu bringen. Doch das Spiel wurde ein hit in Japan und Atlus wollte es in den USA veröffentlichen, weil sie davon überzeugt waren. In den USA wurde es auch ein hit. Ein solch großer, dass Namco es Atlus nachmachte um es in Europa zu verkaufen. Hier war der Markt aber schon etwas durch die US-Version gesättigt, dennoch hat sich das Spiel viel mehr verkauft als bislang erwartet, was SONY zu der Aussage hinreißen ließ zu behaupten, man habe einen Fehler gemacht, DS nicht weltweit veröffentlicht zu haben. Sage nicht, Demon's Souls habe schlechte Verkaufszahlen gehabt, denn das spottet dem Spiel.

 

Es heißt nicht Demon's Souls, weil es einfach keinen zweiten Teil geben wird. Auch in Zukunft nicht. Projekt Dark wird die Erfahrungen und das Design von Demon's Souls übernehmen und eine völlig neue Serie kreieren, die als Multiplattformtitel einen großen Erfolg einfahren soll. Meiner Meinung nach macht hier From Software alles richtig, denn jeder der nur etwas mit diesem Spiel zu tun haben wird, wird wissen, dass Projekt Dark der indirekte Nachfolger von Demon's Souls sein wird und niemand wird nach einem Demon's Souls 2 rufen, wenn Projekt Dark ein Nachfolger ist. Wobei die Marke Demon's Souls sicherlich eine Starke ist.

 

Manchmal ist es so, dass ein sehr gutes Spiel keinen direkten Nachfolger bekommt. Das macht Demon's Souls für mich aber jetzt schon zu einem Klassiker!

 

Du bist aber auch ein wenig fehlinformiert. :D

 

Man rechnete mit 15.000 Verkäufen in Japan, doch das Spiel hat sich unerwarteter Weise 300.000 mal verkauft.

 

Ansonsten hast du im Grunde recht.

 

DS War ja ein Nischentitel und vermutlich von angehenden Entwicklern/Azubis/Whatever gemacht. Das merkt man an vielen Punkten ganz gut, weil das Spiel unterm Strich zwar gut, aber doch mit ein paar Anfängerfehlern zu kämpfen hatte.

 

Zudem war das Setting mit einem RPG-Maker-Spiel zu vergleichen, dennoch war es sehr gut und einen Nachfolger würde ich begrüßen.

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  • 11 Jahre später...
Am 9/9/2010 um 8:53 PM schrieb Eletron:

Hallo Communty!

 

Nach mehr als 50 Stunden Demon's Souls ist bei mir die Luft immer noch nicht raus, dass Spiel macht einfach nur viel Spass! Ich bin gerade beim zweiten Durchgang und das Leveldesign macht nach wie vor eine Menge her.

 

Ich bin beim 3. Durchgang und will es immer besser machen, obergeil

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    • 2930 Follower...😂 Ich schreibe das morgen auch in meinen Kanal. Bloodborne 3
    • Jawohl, das wird nach der Benutzung verbraucht. Wenn Du das benutzt kommt eine Harpyie angeflogen, dann kannst Du dich mit R2 an die dranhängen und die fliegt dann steil nach oben. Ich habe bisher keine Möglichkeit gefunden, die Flugrichtung irgendwie großartig beeinflussen zu können. Daher darauf achten wie man sich platziert, wenn man das Rauchzeichen nutzt.  Westlich von Vernworth ist z.B. direkt am Ausgang ein Wachturm zu sehen, neben diesem befindet sich ein hoher Felsen. Da ist eine Truhe mit einem Lazarusstein, wenn ich mich richtig erinnere. Den Felsen bzw. die Truhe konnte ich dank des Rauchzeichens erreichen. 
    • Habe es schon bei einem Streamer gesehen und sah sehr gut aus. Werde ich demnächst irgendwann auch mal angehen wenn ich mich wieder mit der Switch beschäftige. Sind ja aktuell wieder einige neue Titel erschienen wie z.B. dieses Remake:    
    • Alter Falter... bin jetzt aus Neugier in eine FB Gruppe rein und habe mal so die Beiträge quer gelesen. Ähm... glaube das wird sehr schwierig es so hin zu bekommen (wenn nicht sogar unmöglich). Also ohne Beleuchtung (auch absolute Dunkelheit), regulierte Temperatur/Luftfeuchtigkeit. Da würde mich echt die Erfahrung von denen interessieren die schon anbauen... 😉 
    • Am ersten April wird es höchstwahrscheinlich angekündigt...
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