WIe soll das denn in der Praxis aussehen? Team Ninja ist mit ihrer eigenen, internen Engine seit Jahren vertraut und kennt die aus dem ff. Sony müsste die Devs ja dann quasi dazu zwingen auf eine andere Engine(UE4/5) umzusteigen oder gar extra ne neue ENgine für Rise of the Ronin zu entwickeln. Das ist doch kein bisschen realistisch. Es gibt halt einfach Devs, die den Fokus nicht so auf die reine Grafikpracht legen. War bei Team Ninja Games immer schon so. Steckt halt nicht in deren DNA. Da kann Sony noch so viel Geld reinbuttern, deshalb werden deren Devs nicht auf einmal aus dem Stand Spiele entwickeln, die aussehen wie die von Santa Monica oder Guerilla. Ich denk mal das wollen die auch gar nicht.
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