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Bug am Ende von Kapitel 14?


bart1978

Empfohlene Beiträge

Hey,

 

ich habe bei dead space 2 folgendes problem, ich habe am ende von kapitel 14 gespeichert und daraufhin den spielstand neu geladen. dann wollte ich in den shop gehen und medipacks kaufen. plötzlich war mein ripper weg und stand als neue waffe im shop. was ziemlich ärgerlich ist da er mit einigen energieknoten aufgemotzt war und nun alles weg ist. hat jemand ein ähnliches problem oder vielleicht sogar eine lösung?

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Sicher, dass du deinen Ripper nicht verkauft hast? :ka:

 

hab ihn ganz sicher nicht verkauft, hab genauso viel geld wie vorher. hab jetzt einen alten spielstand geladen und wieder bis an die stelle gespielt. funktionierte jetzt ohne probs, keine ahnung was das war. vielleicht lag es auch am anzug wechseln. bevor ich im shop einkaufe wechsel ich immer die anzüge wegen der 10% (schnäppchenjäger :ok:)

 

ansonsten lief das spiel einwandfrei, habe z.b. kein ruckeln bemerkt

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hab ihn ganz sicher nicht verkauft, hab genauso viel geld wie vorher. hab jetzt einen alten spielstand geladen und wieder bis an die stelle gespielt. funktionierte jetzt ohne probs, keine ahnung was das war. vielleicht lag es auch am anzug wechseln. bevor ich im shop einkaufe wechsel ich immer die anzüge wegen der 10% (schnäppchenjäger :ok:)

 

ansonsten lief das spiel einwandfrei, habe z.b. kein ruckeln bemerkt

 

Dann ist ja gut :ok:

 

Also ich hatte auch bis jetzt nicht einen einzigen Nachlade Ruckler und bin vom Spiel begeistert :ok:

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Hey,

 

ich habe bei dead space 2 folgendes problem, ich habe am ende von kapitel 14 gespeichert und daraufhin den spielstand neu geladen. dann wollte ich in den shop gehen und medipacks kaufen. plötzlich war mein ripper weg und stand als neue waffe im shop. was ziemlich ärgerlich ist da er mit einigen energieknoten aufgemotzt war und nun alles weg ist. hat jemand ein ähnliches problem oder vielleicht sogar eine lösung?

 

Klar ist da ein Bug :bana2: da kann man sehr gut glitchen:bana1: hab mir da unzählige Energieknoten geholt:ok:

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  • 3 Wochen später...

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