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[Dark Souls] Allgemeiner Diskussions/-Fragethread


Gast zod

Empfohlene Beiträge

Das ist der allgemeine Diskussionsthread zum inoffiziellen Demon's Souls-Nachfolger Dark Souls. (Entwickler: From Software)

 

Den ersten Trailer (etwa 3 Minuten lang) inklusive Screenshots und Details zum Spiel gibts hier

http://www.vg247.com/2011/02/02/first-screenshots-of-from-softwares-dark-souls-released/

 

Das Spiel erscheint dieses Jahr für Xbox und Playstation 3.

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Wird gekauft.

Demon's Souls war schon einfach genial, und was man dort im Trailer sieht, sieht einfach hammer aus.

 

Ich hoffe die Nebel/Felsen Szenen, zu beginn des Trailers, ist aus einem spielbaren Level, und nicht einfach nur gerendert.

 

Die ersten beiden Locations die man dort im Trailer zu sehen kriegt haben mein Interesser sehr geweckt. Freu mich schon drauf diese zu erkunden. Vorallem da in Demon's Souls ein Waldlevel komplett gefehlt hat.

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F..k ich versuch jetzt schon eine stunde hier einen link zu posten, schaff es aber mit meinem Handy nicht!! Lol

 

Googelt mal Dark souls, so solltet ihr auf die Seite www.nextgen.at gelangen, dort ist ein schöner Beitrag mit nützlichen Infos zu finden!!

 

Laut einem jap. Magazin soll es in Dark souls keine Welten mehr geben, es soll eine offene Welt werden dass ganze ohne Map, Spielpeinzip und Schwierigkeitsgrad sind wie bei DS und dass beste wie immer zum Schluss, es soll mehr Waffen und Zauber geben, lvln soll auch nichtmehr Klassenspezifisch sein!!

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  • 2 Wochen später...
  • 2 Wochen später...
Naja, daß es keine Welten wie in Demons Souls geben soll, wurde hier irgendwo schon erwähnt. Aber der Schwierigkeitsgrad soll ja schon noch etwas knackiger werden.

 

..was ein Problem werden könnte. ich habe eher Zweifel daran, dass etwas gescheites dabei herauskommt, wenn man zwanghaft versucht ein Spiel schwer zu gestalten. Nur weil dies bei Demon's Souls so gut angekommen ist, heisst es nicht, dass man diese Strategie noch extremer anzuwenden hat. Klar, man kann und soll es in dem Fall auch 'schwer' gestalten, nur habe ich etwas Angst, dass das ganze dann misslingt, wenn man von einem lächelnden Chinesen gesagt bekommt 'Du wirst andauernd sterben' oder so. Es soll schon anspruchsvoll sein, ja, aber nicht so, dass man automatisch immer stirbt, dann beginnt es unfair zu werden. Demon's Souls hatte in dem Punkt, wie ich finde, schon die Schwelle fast erreicht, und es aber auch nahezu perfekt gemastered. Ob dies bei Dark Souls auch gelingt, wer weiss, die Erwartungen sind hoch...zu hoch..?

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    • So schaut es aus..allein das 1€ Angebot hat die Nutzerzahlen nach oben katapultiert..
    • Ich finde ja, dass bezüglich des Gamepass hier oft sehr übertrieben wird und vor allem komplett ignoriert wird, dass Sony mit PS+ einen sehr ähnlichen Dienst betreibt. Der einzige wirklich große Unterschied ist doch, dass MS die eigenen Games Day1 in den Gamepass bringt, was aber alleine deren Problem ist. Und wenn ich mir die VK-Zahlen der Xbox gegenüber der PS5 und Switch anschaue, dann hat der GP scheinbar nicht diese große Bedeutung, wie es oft dargestellt wird. Aus User-Sicht ist der GP weiterhin eine feine Sache und MS muss halt selbst wissen, ob sich das mit deren eigenen Games auszahlt.
    • Ich sage da jetzt mal nicht so viel dazu, ihr kennt ja meine Meinung zu Microsoft und den GamePass. Vor allem in Sachen GamePass ist seit Jahren meine Meinung klar, dass das nicht gut ist für die Branche und die Entwickler. Die beste Zeit hatte Microsoft mit der Xbox 360 und das hatte seine Gründe, da gab es übrigens auch noch keinen GamePass.
    • Aktuell: The Order: 1886 Ich kann es nur immer und immer wieder sagen: grafisch, fast 10 Jahre später, eine 10 von 10. Ohne Witz, das hätte ein PS5 Titel sein können.    Leider merkt man die 30 fps doch an. War immer jemand, der kaum Unterschiede wahrgenommen hat, aber es fällt auf, wenn man 60 fps Titel spielt. Dass man hier nichts mehr aktualisiert, genau wie bei Bloodborne, ist schade.    Ebenso schade, dass hier weder ein Prequel oder ein Nachfolger kommen wird. 
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