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Battlefield 3 Thread


Paradoxon-GT

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Ich war am Anfang meist selbst der gefährlichste Gegenspieler...für mich:facepalm:

 

Kommt mir sehr bekannt vor. :) Vorallem zu Beginn des BF3 Zocker-Leben wenn man versucht nen Heli oder Jet zu fliegen.

 

Achja und Team-Kills werden auch nicht mehr als Death's gewertet.

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Top-Benutzer in diesem Thema

Der Patch klingt schwer in ordnung, freue mich darauf.

Die Option zur Reduzierung der Inputlags, wenn man die Kantenglättung abschaltet, werde ich mir mal ansehen.

Hoffentlich ist es dann wieder so wie in BFBC2, dann freue ich mich.

Aber ich kam mittlerweile eh damit zurecht.

 

Was das Messern angeht: Leute, das ist halt so gewollt.

Ihr müsst doch nicht messern, könnt die Leute auch so abschießen ;)

Ich finde es geil, wenigstens keine nervigen Messer-Penner wie bei CoD.

Bei BF3 denkt man auch wirklich, dass der tot ist.

In CoD ist das immer nur sein lächerliches Streifen, was sogar manchmal gar keinen Schaden machen müsste, da er nur die Oberfläche der Rüstung trifft.

 

 

Keine nervigen MAV-Killer und Sniper, die sich auf eigentlich unerreichbare Dächer begeben, auch sehr gut.

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@ Buzz1991

Also ich spiele auf Röhre,habe also null Input Lag. Will dich ja jetzt nicht enttäuschen,aber wie BC2 fühlt es sich dann auch nicht an. Was mir nix ausmacht. Als MoH Vielspieler hatte ich mich schon lange vor BF3 an diese Steuerung und die verzögerte Schussabfrage gewöhnt. Hoffe natürlich trotzdem das diese Möglichkeit euch irgendwas bringt.

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Freu dich nicht zu Früh. Die Stinger wurde zwar stärker gemacht aber die Abklingzeit der Flares wurde reduziert und der ECM-Störer wurde auch verbessert. Die Reichweite der Stinger wurde auch verkürzt. Ich bin ehrlich gespannt wie das dann funktionieren soll. Schon jetzt ist es alleine beinah unmöglich einen Heli abzuschießen, wenn der Pilot auch nur ein wenig geübter ist. Naja am Dienstag sind wir alle Schlauer und ich freu mich schon auf ein vollkommen verändertes BF.

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