Chuxso Geschrieben 3. Januar 2013 Teilen Geschrieben 3. Januar 2013 Da ich nur recht selten mal eine Munitionskiste als Sani zugeschmissen bekomme, bin ich besser mit etwas mehr Schusskraft beraten. Klar nehme ich auch oft das Medkit mit, aber für die Einnahme und Verteidigung von Flaggen zu Beginn und gegen Ende der Runde ist das für mich schon fast unverzichtbar. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Eliminator1987 Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Als Sani spiele ich nur mit dem Medikit. Als Primärwaffe hab ich die F2000 mit Taclight. Die geht einfach ab wie Sau. Gerade beim Flaggenerobern schmeiß ich mir immer selbst ein Medikit in die Ecke, recht nützlich wenn plötzlich ein Feind auftaucht Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
PURE_EPICNESS_! Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Nach welchen Prinzip funktionieren jetzt eigentlich die Flares ? Mal so mal so ? Ich zünd die dinger genau richtig und trotzdem werd ich meistens getroffen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Eliminator1987 Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Zu früh zünden ist blöd, dann knallts^^ Ich glaub sobald die Gegnerische Rakete unterwegs ist, damit die Ablenkung klappt ... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
felix0704 Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Zu früh zünden ist blöd, dann knallts^^ Ich glaub sobald die Gegnerische Rakete unterwegs ist, damit die Ablenkung klappt ... Wie soll man das denn sehen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
PURE_EPICNESS_! Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Zu früh zünden ist blöd, dann knallts^^ Ich glaub sobald die Gegnerische Rakete unterwegs ist, damit die Ablenkung klappt ... Wie gesagt das mach ich ja. Aber trotzdem knallts dann Wie soll man das denn sehen? Das hört man Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Sharkz Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Man hat ja meißtens 2 Raketen, eine wird dann wahrscheinlich abgefeuert wenn du deine Flares benutzt und die andere wenn du aus dem Flareradius raus bist und diese noch nicht nachgeladen sind, dann sollte es immer einmal knallen. Ansonsten benutzt du sie falsch. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
felix0704 Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Wie gesagt das mach ich ja. Aber trotzdem knallts dann Das hört man Das irgendwann ein permanenter Ton erklingt, weiß ich. Nur der kommt doch nicht, wenn die Rakete abgeschossen wird, oder? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Andre_cantwait Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Das irgendwann ein permanenter Ton erklingt, weiß ich. Nur der kommt doch nicht, wenn die Rakete abgeschossen wird, oder? Der permanente Ton bedeutet-du wirst anvisiert, ein schneller wiederholender Ton (piep,piep,piep) bedeutet das du gleich ne Rakete in den Hintern bekommst. Dann sollte man die Flares zünden, oder wenn du gut fliegen kannst hinter eine Deckung fliegen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
PURE_EPICNESS_! Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Man hat ja meißtens 2 Raketen, eine wird dann wahrscheinlich abgefeuert wenn du deine Flares benutzt und die andere wenn du aus dem Flareradius raus bist und diese noch nicht nachgeladen sind, dann sollte es immer einmal knallen. Ansonsten benutzt du sie falsch. Nein, ich benutzt die schon genauso seit es bf3 gibt. Ich zünd sie immer wenn es schnell piept () ,aber dann piept es trotzdem weiter bis ich getroffen werde Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
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