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PlayStation®4™


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Veiel berichten davon, ist schon zu 99% richtig.

Wäre aber krass wenn das eine Ente wäre xD wenn Sony extra dies getan hätte.

 

Ich mein es ist trotzdem sehr merkwürdig, Sony's Pläne lassen sich selten leaken, und jetzt sofort Giantbomb, Kotaku und Eurogamer.. schon etwas merkwürdig finde ich.

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Sonys Haupteinnahmequelle ist nachwievor die Ps4 mit 40-50 Mio Usern

 

Glaubt ihr ernsthaft man risikiert 40-50 unzufrieden Kunden auf Kosten der Ps4 Neo die vlt im ersten Jahr auf ca 5 Mio kommt? Zumal die Zahl der Ps4 Konsolen daneben ja weiterhin steigt

 

Aus dem Artikel von Eurogamer und Giant Bomb wird doch klar, das Sony strikte Regeln hat. Keine Exklusiven Features oder Elemente auf der Neo

 

Wer bisher schlampig entwickelt hat, wird es weiterhin tun. Das hat dann nichts mehr der neuen Konsole zu tun.

 

Aber von den anderen erwarte ich mir und da bin ich mir sicher, wird Sony auch Druck machen, die gewohnte Performance auf der Ps4.

 

Denn als Enwtwickler hast du mehr zu verlieren, wenn die Ps4 Nutzer unzufrieden sind, als die Neo Nutzer

 

die meisten Kopien von Fifa, COD, AC etc werden doch auf der Ps4 verkauft.

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Sonys Haupteinnahmequelle ist nachwievor die Ps4 mit 40-50 Mio Usern

 

Glaubt ihr ernsthaft man risikiert 40-50 unzufrieden Kunden auf Kosten der Ps4 Neo die vlt im ersten Jahr auf ca 5 Mio kommt? Zumal die Zahl der Ps4 Konsolen daneben ja weiterhin steigt

 

Aus dem Artikel von Eurogamer und Giant Bomb wird doch klar, das Sony strikte Regeln hat. Keine Exklusiven Features oder Elemente auf der Neo

 

Wer bisher schlampig entwickelt hat, wird es weiterhin tun. Das hat dann nichts mehr der neuen Konsole zu tun.

 

Aber von den anderen erwarte ich mir und da bin ich mir sicher, wird Sony auch Druck machen, die gewohnte Performance auf der Ps4.

 

Denn als Enwtwickler hast du mehr zu verlieren, wenn die Ps4 Nutzer unzufrieden sind, als die Neo Nutzer

 

die meisten Kopien von Fifa, COD, AC etc werden doch auf der Ps4 verkauft.

 

sony kann doch gar kein interesse daran haben, dass die leute weiterhin super zufrieden mit ihrer bestehenden PS4 sind.

viel mehr bringt es ihnen, wenn soviele wie möglich auf das neue modell umsteigen.

der druck auf die entwickler wird sich also in grenzen halten.

noch dazu haben sie ja überhaupt keinen einfluss darauf, was 3rd party-firmen machen, solange die sich an die minimalanforderungen halten.

 

du darfst auch nicht vergessen, dass den entwicklern plötzlich zusätzliche kosten aufs aug gedrückt werden, obwohl sie dadurch nicht mehr spiele verkaufen.

gab ja auch schon von entwicklerseite bedenken wegen der erhöhten entwicklungskosten.

und dass das alles in weniger optimierten spielen endet, dafür muss man nur 1 und 1 zusammenzählen.

die meisten firmen bekommen es ja jetzt schon nicht hin, dass die spiele zum release problemlos laufen.

und im zweifelsfall wird man sich mehr auf die neuere und stärkere hardware konzentrieren.

 

zu glauben, es würde sich für die besitzer der aktuell PS4 nichts ändern, ist etwas naiv.

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sony kann doch gar kein interesse daran haben, dass die leute weiterhin super zufrieden mit ihrer bestehenden PS4 sind.

viel mehr bringt es ihnen, wenn soviele wie möglich auf das neue modell umsteigen.

der druck auf die entwickler wird sich also in grenzen halten.

noch dazu haben sie ja überhaupt keinen einfluss darauf, was 3rd party-firmen machen, solange die sich an die minimalanforderungen halten.

 

du darfst auch nicht vergessen, dass den entwicklern plötzlich zusätzliche kosten aufs aug gedrückt werden, obwohl sie dadurch nicht mehr spiele verkaufen.

gab ja auch schon von entwicklerseite bedenken wegen der erhöhten entwicklungskosten.

und dass das alles in weniger optimierten spielen endet, dafür muss man nur 1 und 1 zusammenzählen.

die meisten firmen bekommen es ja jetzt schon nicht hin, dass die spiele zum release problemlos laufen.

und im zweifelsfall wird man sich mehr auf die neuere und stärkere hardware konzentrieren.

 

 

wieso nicht? Geld verdient Sony nicht an der Hardware, sondern Software. Und das ist bei einer Userbase von 40-50 Mio nicht gerade wenig.

 

Ich denke nicht das man die Neo auf den Markt wirft, mit dem Ziel, das all die alten Ps4 User umsteigen, sondern eher im Hinblick auf die Konkurrenz (NX - kann man nicht mehr mit Power vermarkten) und PS VR

 

 

Und 3rd Partyfirmen, werden in erster Linie an die Base Konsole denken, weil dort die meisten Verkäufe stattfinden und Kunden sich befinden.

 

Activision wird jetzt wohl kaum sagen: Hey entwickeln wir dieses Spiel für die Neo und schei* wir auf unsere Hauptteinnahmequelle, den 40-50 Ps4 Nutzern

 

Ich glaube sogar, das die wenigsten wirklich viel Arbeit in die Neo Version stecken werden, weil da unnötig Kosten entstehen (wie du ja selbst schon erwähnt hast)

 

Vlt trifft diese im Jahre 2019-2020 zu, wenn die Userbase von Neo größer ist als bei der Ps4. Aber spätestens zu dem Zeitpunkt hätte doch ohnehin jeder mit einer neuen Konsole gerechnet

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wieso nicht? Geld verdient Sony nicht an der Hardware, sondern Software. Und das ist bei einer Userbase von 40-50 Mio nicht gerade wenig.

 

Ich denke nicht das man die Neo auf den Markt wirft, mit dem Ziel, das all die alten Ps4 User umsteigen, sondern eher im Hinblick auf die Konkurrenz (NX - kann man nicht mehr mit Power vermarkten) und PS VR

 

naja, geld verdient man mit beidem.

ich stimme zu, dass der eigentliche grund die NX, PS VR und ev. auch eine neue Xone sind.

wenn dabei aber noch viele aktuelle PS4-besitzer auf die neue umsteigen, ist das ein netter nebeneffekt und macht die userbasis der neuen auch gleich viel grösser und wichtiger.

 

Und 3rd Partyfirmen, werden in erster Linie an die Base Konsole denken, weil dort die meisten Verkäufe stattfinden und Kunden sich befinden.

 

Activision wird jetzt wohl kaum sagen: Hey entwickeln wir dieses Spiel für die Neo und schei* wir auf unsere Hauptteinnahmequelle, den 40-50 Ps4 Nutzern

 

es geht ja nicht darum, dass sie darauf schei*, sondern einfach weniger optimierungsaufwand betreiben, als sie es sonst tun würden.

die leute kaufen es ja trotzdem, wodurch für die firmen kein schaden entsteht.

man muss sich doch nur zurückerinnern, wie stiefmütterlich damals gewisse firmen die ports für die PS3 behandelt haben.

 

und wie schon mal hier erwähnt wird es in 3-4 jahren, gegen ende der generation für die aktuelle PS4 mit sicherheit keine grafikkracher mehr wie damals TLOU oder beyond 2 souls geben.

alleine das ist schon eine schlechterstellung der PS4.

 

Ich glaube sogar, das die wenigsten wirklich viel Arbeit in die Neo Version stecken werden, weil da unnötig Kosten entstehen (wie du ja selbst schon erwähnt hast)

 

Vlt trifft diese im Jahre 2019-2020 zu, wenn die Userbase von Neo größer ist als bei der Ps4. Aber spätestens zu dem Zeitpunkt hätte doch ohnehin jeder mit einer neuen Konsole gerechnet

 

das glaube ich weniger, da genau die Neo-version die sein wird, die man auf messen und in den medien werbewirksam präsentieren wird.

und umso grösser die unterschied, desto schneller wird die userbasis der Neo wachsen.

 

mal schauen, was da auf uns zukommt, aber für die aktuellen PS4-besitzer bringt es mit sicherheit nachteile.

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