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PlayStation®4™


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Anscheinend haben sie ja den Kunden gegeben was sie wollten, sonst wären sie nicht erflolgreich, oder?

 

So funktioniert das alles doch. Sony hat damals wohl nicht mit der PS angefangen um uns einen Gefallen zu tun - es ging und geht um Geld.

 

Nein, ging es nicht.

Das kam von Kutaragi.

Erst später 1993/1994 gab Sony ihm freie Fahrt und damals war nicht absehbar, dass sich die PS1 so gut verkaufen würde.

In der play3-Zeitschrift habe ich einen tollen Bericht dazu gelesen vor kurzem.

 

@Steffen:

 

EA-Spiele haben gerne einen Speicherdaten-Kopierschutz. Sicher, dass KEIN Spiel auf der 360 etwas hat?

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Entschuldige bitte ich geb nicht viel auf Marketinggeblubber:trollface:

 

PS:

http://www.roku.com/why-its-cool

habe das gefunden. Schwer für MS wenns was gutes ist. :D

 

 

@Steffen:

 

EA-Spiele haben gerne einen Speicherdaten-Kopierschutz. Sicher, dass KEIN Spiel auf der 360 etwas hat?

 

Ja ganz sicher. Du kannst deine ganzen Saves und Games auf USB ziehen. Ich mache das immer, wenn ich nen Kumpel besuche der ne 360 hat. Der Trick ist, du ziehst den Account mit auf den Stick. So bleiben sie Accountgebunden. Um die Games dann auf einer anderen Konsole zu zocken, muss der Account online sein bis die Konsole zur Hauptkonsole registriert wird. Alles sehr simpel gemacht. Ich stecke quasi meinen 8gig Stick in die Tasche und hab da 4-5 Arcadegames oder nen Fullgame drauf und kanns bei jedem Kumpel zocken. So haben wir z.B. Gears im Coop gezockt (Splittscreen) Du kannst auch mit mehr als einen Account zeitgleich online sein. Du sammelst also auch die Archivements und speicherst auf ner Fremdkonsole, weil de dein Account in der Tasche hast.

Bearbeitet von steffen
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Da ist die Xbox360 zum Beispiel deutlich im Vorteil. Bei der Playtation 3 kann ich nicht alle Spielstände sichern. Was mich sehr aufgeregt hat.

Man MUSS aber für Live auch Kohle blechen. Auch wenn sowas standardmäßig zwar klasse wäre (s. Steam), so stört es mich nicht so. Eine gute offline Backuplösung (ohne bescheuerte, gesichtere Spielstände) wäre auch gut.

 

Das mit den 60fps habe ich auch gehofft und schwups.... Killzone läuft auf 30-.- Der erste Vorzeigeshooter von Sony und 30fps. Welcome to the Next-Gen.

Lieber extrem konstante 30 als wacklige 60.

 

Bullshit

 

Nein, ging es nicht.

Das kam von Kutaragi.

Erst später 1993/1994 gab Sony ihm freie Fahrt und damals war nicht absehbar, dass sich die PS1 so gut verkaufen würde.

In der play3-Zeitschrift habe ich einen tollen Bericht dazu gelesen vor kurzem.

In den 90ern war Sony DIE Marke, die konnten sich einen Flop vielleicht noch leisten. Aber dennoch bezweifle ich dass Sony Kutaragi unterstützt hätte wenn die PS1 sich nicht verkaufen würde.

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@Steffen:

 

Frame-Zahlen haben nichts mit NextGen zu tun.

Man kann auch PS2-Spiele mit 240 FPS abspielen und es wäre keine NextGen :D

CoD ist auf PS3 nicht gerade ein Spiel, wo man denkt, das ist PS3-Grafik

 

Natürlich nicht. Das wollte ich nicht sagen, dass der Begriff daran hängt. Nur meine Erwartung... du weist schon ;)

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Killzone läuft aber in 1080p und als launchtitel ist das Klasse,wenn die ps4 1 Jahr draussen ist laufen alle mit 1080p 60fps.

 

 

das glaube ich auch

zumal die erst mit 4GB alle Arbeiten das mit den 8GB haben die ja jetzt erst erfahren

 

somit denke ich die spiele laufen alle auf 4GB

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Killzone läuft aber in 1080p und als launchtitel ist das Klasse,wenn die ps4 1 Jahr draussen ist laufen alle mit 1080p 60fps.

 

Ich bezweifle, dass alle Spiele in nativem 1080p und 60 FPS laufen.

Da würde die Grafik und Physik darunter leiden.

60 FPS müssen auch nicht in jedem Spiel vorkommen, da sowas nicht in jedem Genre notwendig ist.

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