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By Camillus Bunghulios · Posted
Also ich fand es jetzt schon zu Beginn von S&S1 sehr intuitiv und gut umgesetzt. Deutlich besser als andere Spiele. Denke auch, wenn man da ein wenig drin ist, dann geht das wie Schmidt´s Katze 👩⚕️ -
Naja der zweite Teil soll aber auch sehr viel schwieriger werden. Man hat ohne Import ja Werkbänke auf 7 glaub ich. Das ist nicht ohne Grund so ^^ das zieht ziemlich schnell an hab ich gehört. Der Youtuber, den ich öfters gucke, hat den zweiten Teil auf der Quest 2 wohl schon fast durchgespielt und meinte das. Kann ich natürlich nicht bestätigen, da ich ihn noch nicht kenne und nur 2 Std reingespielt habe. Mit Savegame Import ist man da schon weiter im optimalen Fall. Außerdem hat man mit Import evtl schon einige andere Rezepte freigeschaltet. Das mit der Steuerung kann ich auch bestätigen. Später greift ihr auch kaum noch daneben oder zieht was aus Versehen. Alles Übungssache.
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Das rundenbasierte KS ist mit Sicherheit Geschichte. Zumindest was FF16, 17, 18 etc angeht. Bei Remakes hat man theoretisch noch Hoffnung, wobei selbst da schon FF7 zeigt das man natürlich immer mehr in die Moderne geht. Immerhin kann man noch pausieren und Befehle geben.
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By President Evil · Posted
Mein Anspielbericht zu S&S Chapter 2: Chapter1 habe ich auf der Quest gespielt und das ist dort so ziemlich mein Lieblingsspiel. Ich wollte meinen alten Spielstand nicht importieren, weil ich Angst hatte, dass dadurch das anfängliche 'Überlebens-Gefühl' verloren gehen könnte. Spielt aber eigentlich keine Rolle. Anders als in Kaptitel 1, wird man in Kapitel 2 gleich zu Beginn mit Waffen und Supplies regelrecht überschüttet. Ich weiss nicht so recht, was ich davon halten soll. Einerseits geht dadurch diese Überlebenskampf Atmosphäre etwas verloren. Andererseits macht das Waffenhandling dank des adaptiven Feedbacks jetzt noch mehr Spass, weswegen ich wieder dankbar bin, dass ich gleich loslegen kann Gameplay-mässig ist es sowieso das beste was ich in VR kenne. Technisch ist es super Crisp, Beleuchtung ist hammer und durch die neuen Linsen, die ich seit gestern habe ist das ganze VR Erlebnis insgesamt noch viel angenehmer. An alle, die hier von Handling-Problemen geschrieben haben: Glaubt mir: Das ist nur, bis ihr euch eingewöhnt habt. Sobald ihr die Steuerung intus habt, werdet ihr Waffen jonglieren und tricks ausführen, als hättet ihr nie was anderes gemacht. -
Logischerweise ist ein "Buildguide" natürlich noch garnicht möglich. Die Umfrage wer mit welcher Klasse startet, macht hingegen nach dem WE schon Sinn.
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