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Sammelthread: Gran Turismo 5


JAJ-72

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Top-Benutzer in diesem Thema

also beim Nascarrennen merke ich davon nichts

Da war (glaub ich) auch das Problem nicht so, wegen den fehlenden Thürn und Lämpchen.:zwinker:

Alle Angaben ohne Gewähr. Das stammt aus dem Consolewars Forum. Ich denke aber schon das es stimmt.

Wenn war, dann ein Lob an PD:ok: und ein dank an dich, für die Info.

 

mfg. B.

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Hat jemand nen link zu den Tuningeinstellungen? Kleinigkeiten wie Bremsbalance sind klar aber was bewirkt z. Bsp. die Spur und Sturz Einstellung, Anpressdruck, usw.? Wäre Super wenn da mal jemand helfen könnte!

 

Wird doch eh alles wunderbar im Spiel beschrieben. :nixweiss: wenn du beim Tuning runterscrollst, zeigt er dir alles was du wissen willst :D

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Danke für die Antwort, das ist mir schon aufgefallen, aber eine etwas genauere Beschreibung wäre Super!!!

 

Wie z. Bsp. im APEX Buch ;)

 

Würde anhand der Beschreibungen im Game, die Einstellungen vornehmen und dann gleich auf der Strecke testen... So kennst du die Auswirkungen am schnellsten ;)

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  • Foozer hat Thema abgepinnt

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    • Ist viel los und durch Krankheit, Job, Stress und Lernen penn ich grad schlechter. Aber ich bleibe bei positiver Einstellung und leg mich nach der Arbeit kurz hin. ^^
    • Ist bei mir auch liegt am DLC Automatron ohne den DLC geht alles mit den Automatron kommt der Fehler, habe auch System Cache und Datenbank gelöscht/neu Aufgebaut hilft nichts .Mal auf das Update warten. Wenn nicht Bethesda und oder Sony Richtig auf den Sack gehen. Ach so 2022 ging das alles noch laut meinen Speicherstände.
    • Vieles wurde hier schon genannt, keine Ahnung ob Alan Wake 2 mit vollumfänglichen Raytracing (=Path Tracing) auch dabei war. Was das kann sieht man in Cyberpunk oder halt Alan Wake 2. Man sieht die Echtzeitstrahlenberechnung schon deutlich.
    • Jep, bin auch sehr gehypt auf das Spiel. Die Demo und das KS hat mich voll überzeugt, das Spiel hat tatsächlich mehr zu bieten als nur ne hübsche Protagonistin.😅
    • Das   ist   absoluter   Schwachsinn.  Wenn man eine leistungsstarke Hardware hat, kann Raytracing im Zusammenspiel mit allen anderen Features, die ein High-End-Rechner mit sich bringt, deutlich mehr Immersion und grafische Qualität bieten als es eine Konsole je könnte. Ich finde es wirklich fragwürdig, was du hier schreibst. Sag mir nicht, dass Cyberpunk mit den gleichen Einstellungen wie auf einer normalen PS5, jedoch mit eingeschaltetem Raytracing, nicht besser aussieht als wenn es deaktiviert ist. Raytracing muss ebenso von den Entwicklern gekonnt eingesetzt werden, nicht nur von der Hardware.   Davon abgesehen, sollte niemand irgendwas rechtfertigen müssen...
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