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PlayStation Network: Kompletter Neustart im Mai ungewiss?


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Könnte natürlich auch sein das das PSN erst wieder 2012 On geht.... :haha: Ich würde mich zumindest auf eine längere Wartezeit einrichten. Erst waren es ein paar Tage, jetzt könnte es aber auch erst am Ende des Monats On gehen. :think:

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Wenn man mal Bedenkt was SONY Sich in Letzter zeit Geleistet hat , Funktionen entfernt , Spionage Software Raufgeladen , nun DAS und Ihre Lügen und Info-Politik, Wann hat Sony Etwas Nützliches in FW Updates Gebracht? Obwohl Die Sony Foren Voll von Wünschen ist , das Interessiert Sony Nicht.

 

Wieso glauben viele, dass SONY eine "Spionage Software" drauf gespielt haben ???

 

Als wenn SONY wie das CIA oder das FBI wäre ^^ Meinen manche wirklich Sie wären sooo Interessant das SONY unbedingt eure Privaten Bilder und Nachrichten oder sonst was sehen will, was Ihr gerne für Musik hört usw.

Sony interessiert das einen Mist. Das einzige was diese "Spy-Software" (wie es hier von einigen so witzigerweise genannt wird) bringen SOLLTE (was anscheinend nicht mal richtig funktionierte), ob man Raupkopien von GAMES und illegaler SOFTWARE benutzt, also alles was einen Hack begünstigen bzw. beweisen sollte. Allein das beweisst schon das SONY mit einem Hack-Angriff gerechnet haben muss.

Hätte diese "Spionage-Software" richtig gefunzt säßen wir jetzt nicht hier und würden SONY regelrecht in der Luft zerreissen.

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Langsam wirds lächerlich.

Hätte die PS3 nicht so gute exclusiv Spiele, wäre die Konsole schon länger verkauft - auch ohne diesen Vorfall.

 

Hoffentlich lernt Sony aus allen Fehlern in dieser Gen und macht es in der nächsten besser.

 

ich werde sony & die playstation zwar nicht verdammen, mich aber in zukunft wohl doch eher der Xbox widmen. erscheint mir doch in allen punkten die bessere konsole.

 

die handheld-sparte sollte sich sony aber mal sparen... ^^

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Wieso glauben viele, dass SONY eine "Spionage Software" drauf gespielt haben ???
Weil sie entweder paranoid sind oder nicht mehr alle Kerzen brennen haben. Nachdem man hier seinen Frust abgelassen hat, meldet man sich natürlich wieder bei facebook an um es den Freunden mitzuteilen.

 

Wer hier wohl jetzt mehr Daten sammelt und weitergibt. Bei facebook zum Bespiel ist es bewiesen!

 

So, mir reicht es auch an dieser Stelle. Es geht eh nur noch um jenes, was wir hier schon die ganze Zeit diskutieren und deshalb darf dort auch weiterdiskutiert werden.

 

- geschlossen -

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    • Also, mein Ersteindruck nach etwa 3 Spielstunden: Die Atmosphäre ist super, tolle Lichteffekte und die Geräuschkulisse weiß zu überzeugen, wenn auch bisher für mich nicht ganz auf dem gleichen Niveau wie Dead Space 1, aber das hat für mich in diesem Bereich Maßstäbe gesetzt, trotzdem wie gesagt hohes Niveau. Wirklich gegruselt hab ich mich bis jetzt aber nicht wirklich, aber die ganz großen Momente werden wohl noch kommen. Gameplay ist solide bis gut. Die Ausweichmechanik ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, weil es nicht reicht, den Stick einfach nur in eine Richtung zu drücken, sondern man muss ihn länger halten damit es klappt, finde ich etwas umständlich, aber man gewöhnt sich mit der Zeit dran. Gegen einen Gegner passt das jedenfalls gut, gegen 2 oder 3 Gegner auf einmal wird's mit der Kamera jedoch schnell unübersichtlich und hektisch. Allgemein wirkt die Steuerung etwas behäbig. Hab bis jetzt erst 2 Waffen freigeschaltet, eher Standardkost von den Funktionen würde ich sagen, der Plasmacutter aus DS 1 fand ich herausstechender, aber auch das ist Kritik auf hohem Niveau und auch hier hab ich natürlich noch nicht alles gesehen. Vom Gameplayloop ist es bis jetzt Bekanntes aus DS. Geh hier hin, aktivier den Aufzug, versorg dann diese Sicherung mit Strom damit es weiter geht und dazwischen kommen halt immer wieder Gegner, die schaurig schön designt sind. Man kann die Gegner nach dem Tod wieder zertreten und dadurch Ressourcen erhalten und Waffen verbessern oder Medipacks kaufen. Es gibt ein Inventarlimit. Einen richtigen Raumanzug hab ich bis jetzt noch nicht gefunden, was etwas schade ist. Ich liebe das Design der Dinger. Grafisch ist der Titel schick, das Charaktermodell der Spielfigur ist absolut top, die Level sind schön detailiert, nur Feuer sieht echt nicht gut aus und flackert gefühlt mit 20 FPS vor sich hin. Das stört etwas und wenn man es ersteinmal bemerkt hat, fällt's noch mehr ins Auge.^^ Allgemein hätte dem Titel vielleicht noch 2 oder 3 Monate Polishing gut getan. Die 60 FPS hält das Spiel nicht immer flüssig und ich hatte schon 2-3 gröbere Bugs. Einmal ist das Spiel abgestürzt und einmal nach nem Tod hats in dem Areal die Gegner nicht neu geladen und ich konnte einfach so da durchspazieren. Sag ich aber auch nicht nein zu. 😂 Insgesamt bis jetzt ein gutes Spiel(85er Bereich), um aber ein Toptitel zu sein, muss das Game in meinen Augen in den nächsten Stunden noch ne Schippe drauf packen. Trotzdem macht's mir bis hierhin auf jeden Fall Spaß und das ist ja unterm Strich das Wichtigste.
    • Jetzt mal ganz ehrlich. Spiel dich doch nicht immer so auf, als hättest du allein hier den Durchblick bei dieser Aquisation und wüsstes ganz genau worüber da verhandelt wird und worüber nicht, was Sony fordern darf und was nicht. Das wissen im Detail nur die direkt Beteiligten. Ich weiß, es passt dir nicht, dass da anscheinend Zugeständnisse in Richtung Sony gemacht werden (müssen?), trotzdem könnte man die ganze Sache ja wenigstens etwas objektiv betrachten, auch wenn du ganz geil auf diesen AB Kauf seitens MS bist...😉
    • Spiel ist richtig, Name ist falsch 
    • Er meinte es sei super. Ist etwa gewöhnungsbedürftig mit Steuerung und einigen Features, aber wenn man mal drin ist sei es sehr gut. Ich wollte aber auch nicht zu viel fragen weil es für mich erst morgen los geht. Es ist aber keine Katastrophe 
    • Der Wiederspielwert wird interessant sein.
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