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Call of Duty Black Ops - Multiplayer Diskussions Thread


Chriisko

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Top-Benutzer in diesem Thema

Gast Pulp Fiction
weiß jetzt nich ob das schon mal gefragt, wurde aber gibt es bei den online Modi Unterschiede was die Punkte vergabe betrifft als das man bei Team Deathmatch weniger bekommt als bei normalen Deathmatches:nixweiss:

 

Allgemein sah die Punktevergabe eigentlich in jedem CoD so aus:

 

Frei für alle 50 Pkt pro Kill

Team Deathmatch 100 Pkt pro Kill

Herrschaft und Sprengkommando 50 Pkt pro Kill

Suchen und Zerstören 500 Pkt pro Kill. Kopfschuss bedeutet 1000 Pkt pro Kill

 

Dazu kommen dann manchmal noch Punkte für Rächerkill, One Shot etc. hinzu!

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Allgemein sah die Punktevergabe eigentlich in jedem CoD so aus:

 

Frei für alle 50 Pkt pro Kill

Team Deathmatch 100 Pkt pro Kill

Herrschaft und Sprengkommando 50 Pkt pro Kill

Suchen und Zerstören 500 Pkt pro Kill. Kopfschuss bedeutet 1000 Pkt pro Kill

 

Dazu kommen dann manchmal noch Punkte für Rächerkill, One Shot etc. hinzu!

 

OK danke werd dann mal S&Z probieren,vlt.gefällt es mir ja:think:

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Allgemein sah die Punktevergabe eigentlich in jedem CoD so aus:

 

Frei für alle 50 Pkt pro Kill

Team Deathmatch 100 Pkt pro Kill

Herrschaft und Sprengkommando 50 Pkt pro Kill

Suchen und Zerstören 500 Pkt pro Kill. Kopfschuss bedeutet 1000 Pkt pro Kill

 

Dazu kommen dann manchmal noch Punkte für Rächerkill, One Shot etc. hinzu!

 

In CoD4 bekam man im jeweiligen Spielmodus nur 1/10 der Punkte die du aufgeschrieben hast.

 

Sprich,

 

SuZ 50 Punkte

TDM 10 Punkte

FFA 5 Punkte

 

und Kopfschuss gab es keine extra Punkte.

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Gast Pulp Fiction
In CoD4 bekam man im jeweiligen Spielmodus nur 1/10 der Punkte die du aufgeschrieben hast.

 

Sprich,

 

SuZ 50 Punkte

TDM 10 Punkte

FFA 5 Punkte

 

und Kopfschuss gab es keine extra Punkte.

 

Stimmt! Hatte ich komplett vergessen. War bei WaW glaube ich genau so oder? Ich merke, es wird mal wieder Zeit die alten Teile einzuwerfen!

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    • Meint ihr das Sony die PS5 pro in schwarz anbieten wird? Macht ja Sinn das sie nicht so leicht mit der Slim verwechselt wird.  Optisch werden die sich ansonsten wohl ziemlich ähneln denke ich mal. 
    • Herzlich Willkommen im Forum !  
    • Wohl eher nicht. Gibt mittlerweile ein ausführliches Video von Skill Up zu Judas, die haben auch mit Levine gesprochen, das Game ist anscheinend schon noch ein Stück weit entfernt, er wollte auf Nachfrage noch nichtmal ein konkretes Releasejahr nennen. Dementsprechend würde ich leider nicht mehr dieses Jahr damit rechnen: Auch interessant, dass es sich nicht so actionlastig wie noch in Infinite spielen soll. Mehr Ressourcenmanagement und sogar Rogue Like Elemente sollen enthalten sein.
    • Bloodborne hat ja ein Online-Modus daher nur mit PS Plus.. Mal im Angebot kaufen oder in der Werbung irgendwo für ein Jahr und das kostet ja nicht die Welt
    • Das Game läuft gerade so flüssig von der Hand, alles in allem...klettern/Haken, Fliegen aufs Ross gleiten, Gegner attackieren, rutscht und schlitz ab die Rübe.  GoT ist fantastisch...RoR hat für mich aber ganz klar das bessere Movement und Fight Erlebnis. Die KatanaKatas sind so cool Designed, aktuell ist Mein Favorit Tatsumi-ryu     @ gibt Missionen, da besteht/oder wird erwartet ohne die Widersacher zu töten, sprich mit der Trainingswaffe vorzugehen.  Es gibt ja unterschiedliche Ausgänge vom Game, irgendwie dollcht mich, wenn das ganze game ohne jemanden wirklich zu töten ein spezielles Ende zu erwarten ist. Kopfkratz 
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