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Christmasman

God of War: Ascension

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Die bossfights sind gut inszeniert..

 

aber GOW ist und bleibt einfach ein simples buttonsmashing game..

 

Mich hats nach 2-3h eher gelangweilt als spaß gemacht..

 

also mit button-mashing bin ich bei GOW meist nicht weit gekommen. :think:


Diggler72.png?n=3

PSN-ID Diggler72, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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also mit button-mashing bin ich bei GOW meist nicht weit gekommen. :think:

 

Ich glaube er meint das das Gameplay für einen Hack n Slay recht Simpel ist wenn man es mit Spielen wie Devil May Cry, Bayonetta oder Ninja Gaiden vergleicht.

 

Sogar der Erfinder sagt das das Gameplay selbst nicht so gut ist und deshalb viele sachen eingebaut hat die davon ablenken.

 

http://de.ign.com/news/19024/david-jaffe-god-of-war-lenkt-von-seiner-simplen-mechanik-ab


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Ich glaube er meint das das Gameplay für einen Hack n Slay recht Simpel ist wenn man es mit Spielen wie Devil May Cry, Bayonetta oder Ninja Gaiden vergleicht.

 

Sogar der Erfinder sagt das das Gameplay selbst nicht so gut ist und deshalb viele sachen eingebaut hat die davon ablenken.

 

http://de.ign.com/news/19024/david-jaffe-god-of-war-lenkt-von-seiner-simplen-mechanik-ab

 

also ich finde GOW mit typischen japanischen hack'n'slay eigentlich nicht vergleichbar. GOW legt ja auch viel wert auf klettern, rätsel und story.

Ich fand jetzt jedenfalls das gameplay von DMC3 auch nicht anspruchsvoller sondern, wie bei den anderen jap. games schneller und abgedrehter, wogegen GOW druckvoller und wuchtiger wirkt.


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PSN-ID Diggler72, Nintendo Switch: SW-4593-0135-2137

 

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also ich finde GOW mit typischen japanischen hack'n'slay eigentlich nicht vergleichbar. GOW legt ja auch viel wert auf klettern, rätsel und story.

Ich fand jetzt jedenfalls das gameplay von DMC3 auch nicht anspruchsvoller sondern, wie bei den anderen jap. games schneller und abgedrehter, wogegen GOW druckvoller und wuchtiger wirkt.

 

Was nicht heißt das die Kampfmechanik spaß macht, schon einmal einen Teil auf einer höheren Schwierigkeitsstufe gespielt denn ich habe die PSP Teiile und den dritten Teil auf den höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt und da macht man zu immer das gleiche :viereck::viereck: rollen bis der Gegner weg ist da dich die L1 Specials offen für gegnerische Angriffe lassen und du nach einen :dreieck: Schlag meistens nicht mehr genug Zeit zum wegrollen hast.


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Was nicht heißt das die Kampfmechanik spaß macht, schon einmal einen Teil auf einer höheren Schwierigkeitsstufe gespielt denn ich habe die PSP Teiile und den dritten Teil auf den höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt und da macht man zu immer das gleiche :viereck::viereck: rollen bis der Gegner weg ist da dich die L1 Specials offen für gegnerische Angriffe lassen und du nach einen :dreieck: Schlag meistens nicht mehr genug Zeit zum wegrollen hast.

 

ich hab teil 1+2 auf platin und teil 3 ca. 50% durch auf hard und hab es scheinbar komplett anders als du gespielt. :zwinker:


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Im Grunde sind die God of War Teile alle gleich nur halt mit anderen Umgebungen.

 

Man macht immer dasselbe.Gegner vermöbeln,ab und zu mal ein Rätsel und das wiederholt sich ständig.

 

Hab alle Teile durch.Die Serie ist schon sehr ausgelutscht.Neuerungen wären mal dringend angebracht beim nächsten Teil für die PS4.


Meine PSN Card :

 

Fighter0489.png

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Im Grunde sind die God of War Teile alle gleich nur halt mit anderen Umgebungen.

 

Man macht immer dasselbe.Gegner vermöbeln,ab und zu mal ein Rätsel und das wiederholt sich ständig.

 

Hab alle Teile durch.Die Serie ist schon sehr ausgelutscht.Neuerungen wären mal dringend angebracht beim nächsten Teil für die PS4.

 

naja, gleiches kann man wohl über jede gamingserie sagen.

 

und wie bei jeder anderen auch, gibt es nach 4 teilen (mobile nicht mitgerechnet) natürlich abnützungserscheinungen.


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Kapitel 20. Im Kampf gegen die

zwei Furien. Die Käfertussi ist glaube weg vom Fenster und muss nun die Drachentussi erledigen.

 

Ich werde bekloppt. Ich kriege die Bewegung mit dem rechten Analogstick nicht hin :facepalm:

 

E: habs -.-

Edited by Destiny

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Sodele, nach 11 Std 15 Minuten läuft der Abspann. Im Großen und Ganzen war ich sehr zufrieden. Hab nun mal den Vorteil, dass ich GoW im Gegensatz zu vielen anderen noch vor mir habe :p

 

Nach so 50 Prozent hat es allerdings nachgelassen und blieb dann eigentlich bis zum Ende hin konstant auf ein niedrigeren Stufe. Ein paar mehr Cutscenes waren cool gewesen.

 

Nun folgen noch fünf weitere Titel. GoW 3 werde ich wohl frühstens in 10 Monaten beginnen.

Wenn es denn aber zu einem weiteren GoW Titel kommen sollte, halte ich auch drastische Veränderungen für nötig. Open world, in First-person-manier, iwas. :think:

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Freunde ich habe mal eine Frage wenn man die Wenn es nicht kaputt ist Trophäe machen will. Kann man dann über Kapitel Auswahl vor gehen ? Also Kapitel rein Truhe wiederherstellen raus anderes Kapitel rein usw... Also werden die rekrutierten Truhen mit genommen in die anderen Kapiteln, oder muss man vom Kapitel wo die erste kaputte Truhe ist an durch gehend bis zur letzten Truhe durch zocken würde mich über eure Hilfe freuen.


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