Scheich Geschrieben 11. Juni 2011 Teilen Geschrieben 11. Juni 2011 Bronze Überleben der Stärkeren - Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Leicht" ab Bestehen der Einfallsreichen - Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Normal" ab Der Anfang vom Ende - Schließe Kapitel 1 auf Schwierigkeit "Alptraum" ab Ein Angebot zum Zuschlagen - Verbessere eine Waffe Mehr als ein Bissen - Verbessere eine Waffe maximal Große Pläne - Sammle 4 Gefäße Rosenfarbe Zartes, verblasstes Gedenken - Finde alle Liddell-Erinnerungen Unerreichter Schinkenduft - Pfeffre alle Schnauzen in einem Kapitel Kostümzwang - Zieh ein anderes Domänenkostüm an Waffenschizophrenie - Steckenpferd/Vorpal-Klinge/Steckenpferd-Combo Pfeffer für alle! - Töte mit der Pfeffermühle 5 Schraubellen in Folge Wieherstandskämpfer - Triff 4 Gegner mit einem einzigen Steckenpferd-Bodenschlag Teegesellschaft - Zerstöre 10 Verfall-Barrieren Auge fürs Detail - Finde das verborgene Schrumpfsinn-Bildchen Schirmastisch - Töte 10 Biest-Babys mittels Umlenken Vorsicht vor Hasenartigem - Töte 30 Feinde mit der Uhrwerkbombe Kein Pardon! Kein Erbarmen! - Besiege 100 Verfall-Gegner 52, heb auf! - Besiege 52 Kartenwachen Silber Aufblühen der Unnachgiebigen - Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Schwer" ab Bewaffnet bis an die Zähne - Verbessere alle Waffen maximal Richtig auf den Putz hauen - Schließe alle Radula-Räume ab Erinnerungsmacht - Finde alle Erinnerungen Veteranentum im Würzbereich - Pfeffre alle Schnauzen im Spiel Narrenschiff - Schließe "HMS Gryphon" ab, ohne Schaden zu nehmen An und Pfirsich - Sammle in "Schriftrolle des Schicksals" alle Pfirsiche Großmeister - Schließe ein Schach-Puzzle ab, ohne zu scheitern Mit Köpfchen und schnell - Schließe "Den Kopf ihr ab, Teil 2" in weniger als 6 Minuten ab Kalte Arme, kaltes Herz - Besiege den Ertrunkenen Seemann, ohne Schaden zu nehmen Die Strippen des Ziehers - Besiege den Puppenmacher, ohne Schaden zu nehmen Ruhe im Angesicht des Todes - Töte mit nur einer verbliebenen Rose 5 Feinde, ohne "Hysterie" zu nutzen Gold Sieg des Wahnsinns - Schließe das Spiel auf Schwierigkeit "Alptraum" ab Ausgeglichenheit - Beende das Spiel, ohne mehr als einmal "Hysterie" zu nutzen Platin Platin für alle weiteren Trophäen - Platin für alle weiteren Trophäen Versteckte Trophäen Bronze Traurige Rückkehr - Zurück ins Wunderland Ende der Unschuld - Schließe "Tal der Tränen" ab Untergang des Hutmachers - Schließe das Wunderland-Kapitel 1 ab Makaberer Unsinn - Schließe das Wunderland-Kapitel 2 ab Wenn Welten aufeinanderprallen - Schließe das Wunderland-Kapitel 3 ab Desto tiefer der Fall - Schließe das Wunderland-Kapitel 4 ab Das Ende der Verwirrung - Schließe das Wunderland-Kapitel 5 ab Zerschnifer-schnück! - Verschaffe dir die Vorpal-Klinge Schweinehack pikant - Verschaffe dir die Pfeffermühle Seltsames Hobby - Verschaffe dir das Steckenpferd Tod durch Darjeeling - Verschaffe dir die Teekannone Dampf ablassen - Verbringe insgesamt 7 Minuten auf Dampf-Luftströmen Add-on: American McGee's Alice Bronze Wahnsinn hält Einzug - Schließe in American McGee's Alice "Dorf der Verdammung" ab Versteckte Trophäen Bronze Schulabgänger -Schließe in American McGee's Alice "Burg der Türen" ab Aus dem Gehölzten heraus - Schließe in American McGee's Alice "Wälder des Wunderlands" ab Tote Hutmaterie - Schließe in American McGee's Alice "Hinter den Spiegeln" ab Silber Königliche Methode - Schließe in American McGee's Alice "Königinnenland" ab Gold Vollständige Genesung - Schließe American McGee's Alice ab Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
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