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Transformers: Dark of the Moon


Scheich

Empfohlene Beiträge

Bronze

 

Rekrut - Überlebe 60 Sekunden in einem öffentlichen Mehrspieler-Spiel, ohne ausgeschaltet zu werden.

Energieschub - Setze eine aktive Fähigkeit 5-mal in einem öffentlichen Mehrspieler-Spiel ein.

Ich weiß, was ich tue! - Wechsle vor dem Formwechsel-Tutorial in Kapitel I in die Fahrzeugform.

Stiefelstampfer - Erledige in Kapitel I 3 Feinde mit Bumblebees Tritt-Fähigkeit.

Suchen und Zerstören - Zerstöre in Kapitel II 25 Feinde mit Granatenblüte.

Mit eiserner Faust - Erledige in Kapitel II 20 Feinde mit Ironhides Nahkampfangriff.

Abschusszahl - Erledige in Kapitel III 30 Decepticons, während du auf Reynolds Verstärkungen wartest.

Spitzenfahrer-Rabatt - Vermeide in Kapitel III Schaden durch alle Annäherungsminen von Starscream.

Gezahnt - Erledige in Kapitel IV 10 Autobots mit Laserbeaks Ramm-Fähigkeit.

Betäubend! - Betäube in Kapitel IV 10 Autobots mit Soundwaves Betäubungsfähigkeit.

Hauszerstörer - Lösche in Kapitel V die gesamte Bodenverteidigung der Geheimbasis innerhalb von 60 Sekunden aus.

Furioser Flieger - Folge in Kapitel V Air Raid in 120 Sekunden durch die Canyons.

Überraschungspaket - Aktiviere in Kapitel V im Luftkampf Starscreams Lenkraketen 5-mal ohne ausgeschaltet zu werden.

Autobots sind schwach! - Besiege in Kapitel VI (in "Schwer") 3 Wellen in Megatrons Versteck ohne ausgeschaltet zu werden.

Oberherr - Entziehe Feinden in Kapitel VI 5000 Energie.

Flinke Füße - Weiche in Kapitel VII allen Angriffen aus, wenn ein Bohrarm angreift.

Befreiungsschlag - Dräng Shockwave nur mit Nahkampfangriffen gegen seinen Energiekern auf die Kryo-Plattform zurück.

Für den Kampf vorbereitet - Aktiviere in Kapitel VII Optimus' Schulterraketen-Fähigkeit 5-mal ohne ausgeschaltet zu werden.

 

Silber

 

Fahrerflucht - Schalte in der Kampagne 30 Gegner aus, während du im Fahrzeugmodus bist.

Granaten-Experte - Schalte in der Kampagne 20 Gegner mit der Flak-Granate aus.

Kapitel I - Schließe Kapitel I in beliebiger Schwierigkeitsstufe ab.

Höchstpunktzahl: Bumblebee - Schließe Kapitel I mit einer Punktzahl von 1.000.000 oder mehr ab.

Kapitel II - Schließe Kapitel II in beliebiger Schwierigkeitsstufe ab.

Höchstpunktzahl: Ironhide - Schließe Kapitel II mit einer Punktzahl von 1.000.000 oder mehr ab.

Kapitel III - Schließe Kapitel III in beliebiger Schwierigkeitsstufe ab.

Höchstpunktzahl: Mirage - Schließe Kapitel III mit einer Punktzahl von 800.000 oder mehr ab.

Kapitel IV - Schließe Kapitel IV in beliebiger Schwierigkeitsstufe ab.

Höchstpunktzahl: Soundwave - Schließe Kapitel IV mit einer Punktzahl von 1.000.000 oder mehr ab.

Kapitel V - Schließe Kapitel V in beliebiger Schwierigkeitsstufe ab.

Kapitel VI - Schließe Kapitel VI in beliebiger Schwierigkeitsstufe ab.

Höchstpunktzahl: Megatron - Schließe Kapitel VI mit einer Punktzahl von 2.000.000 oder mehr ab.

Kapitel VII - Schließe Kapitel VII in beliebiger Schwierigkeitsstufe ab.

 

Gold

 

Prime - Schließe die Kampagne ab.

Abschluss-Künstler - Zerstöre alle versteckten TRANSFORMERS-Symbole in der Kampagne.

Der Champion - Erreiche im Mehrspieler-Modus mit einer beliebigen einzelnen Klasse Stufe 20.

 

Platin

 

AllSpark - Schalte alle Trophäen frei.

 

 

Versteckte Trophäe

 

Bronze

 

Opfer - Werde in einem öffentlichen Mehrspieler-Spiel als Erster ausgeschaltet.

Bearbeitet von Scheich
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