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BioShock: Infinite allgemeiner Diskussionsthread


TiM3_4_P4iN

Empfohlene Beiträge

Ich habe es gerade beendet, nach guten 20-22 Stunden seit vergangenen Freitag und das Ende erzeugt in so vielen Sichtweisen eine Gänsehaut.

 

Ich bin überwältig aber auch traurig und glücklich zugleich.

 

Mir fehlen die Worte.

Bearbeitet von S85
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Wie lang braucht man denn für die Story,gibts irgendwelche Rätsel oder nur Dauergeballere.

 

die spieldauer wird circa 15-20 stunden betragen. rätsel gibt es in dem sinne keine. ein paar mal muss man halt mal ein codebuch oder einen schlüssel finden um dann eine kleine belohnung zu erhalten (power up für vita, schild oder magie).

 

gänsehaut hatte ich anfangs auch aber das legt sich natürlich mit der zeit, zumindest wohl bis zum ende... ^^ was ich wohl hoffentlich dann morgen erleben werde. :D

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Ganz ehrlich ich hab das Ende nicht ganz verstanden. :nixweiss:

 

 

Ist Booker jetzt Comstock und er selber in einer Person und er hat seine Tocher an irgendwen verkauft um seine Schulden zu tilgen? Was ist Elizabeth denn genau und was hatte das mit den ganzen Türen und Türmen aufsich?

Vorallem das mit den Personen am Ende, wer was wann ist habe ich nicht verstanden :nixweiss:

 

 

Problem gelöst: hab ein Comment auf Youtube gesehen, jetzt wird alles klar :lol: ziemlich geiles Ende.

Bearbeitet von Sharkz
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Ganz ehrlich ich hab das Ende nicht ganz verstanden. :nixweiss:

 

 

Ist Booker jetzt Comstock und er selber in einer Person und er hat seine Tocher an irgendwen verkauft um seine Schulden zu tilgen? Was ist Elizabeth denn genau und was hatte das mit den ganzen Türen und Türmen aufsich?

Vorallem das mit den Personen am Ende, wer was wann ist habe ich nicht verstanden :nixweiss:

 

Sehr schwer zu erklären, schrieb auch schon, dass ich es selber nicht verstanden habe. Also Booker ist in irgendeiner Parallele zu irgendeinem Zeitpunkt (die verschiedenen Türen und Türme) beide Personen. Dabei ist er in einem endlosen Zyklus durch die Risse; Elizabeth sagte ja auch, dass er (Booker) es immer wieder nicht geschafft hat, und somit endet auch diese Chance für ihn, in diesem Moment verlässt er diese Zeitlinie (symbolisch-->geht durch eine anere Tür eines anderen Turmes der Million Millionen, die es gibt.

Gib her das Comment, wo?

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Sehr schwer zu erklären, schrieb auch schon, dass ich es selber nicht verstanden habe. Also Booker ist in irgendeiner Parallele zu irgendeinem Zeitpunkt (die verschiedenen Türen und Türme) beide Personen. Dabei ist er in einem endlosen Zyklus durch die Risse; Elizabeth sagte ja auch, dass er (Booker) es immer wieder nicht geschafft hat, und somit endet auch diese Chance für ihn, in diesem Moment verlässt er diese Zeitlinie (symbolisch-->geht durch eine anere Tür eines anderen Turmes der Million Millionen, die es gibt.

Gib her das Comment, wo?

 

 

 

 

here is what happened!

- there are 1000 of dimensions as she mentions in the game and she can open the door to any of it!

- Booker DeWitt and Zachary Comstock are the same person but from different dimensions

- Booker DeWitt rejected the purification and started a family and his wife gives birth to Elizabeth

- Zachary Comstock accepts the purification and is reborn as the prophet but he doesn't have the power to impregnate his wife so he steals Booker's daughter and names her Elizabeth

 

 

Hier zu finden:

 

Hat es eig. sehr gut erklärt wie ich finde und es hört sich auch alles schlüssig an. Englisch ist aber voraussetzung.

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here is what happened!

- there are 1000 of dimensions as she mentions in the game and she can open the door to any of it!

- Booker DeWitt and Zachary Comstock are the same person but from different dimensions

- Booker DeWitt rejected the purification and started a family and his wife gives birth to Elizabeth

- Zachary Comstock accepts the purification and is reborn as the prophet but he doesn't have the power to impregnate his wife so he steals Booker's daughter and names her Elizabeth

 

 

Hier zu finden:

 

Hat es eig. sehr gut erklärt wie ich finde und es hört sich auch alles schlüssig an. Englisch ist aber voraussetzung.

Hmm... deckt sich ein wenig mit meiner Vermutung :D

 

Wirklich ein grandioses Spiel mit einem tollen Ende

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Noch eine kleine Frage zum ende.

 

 

Am Ende bringt sich Booker ja um bzw lässt sich umbringen. Ist es damit Liz nie gebohren wird? und somit auch diese Dimensionssprünge nicht möglich sind? Weil alle Teile von ihr, aus anderen Dimensionen am Ende verschwinden.

 

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Noch eine kleine Frage zum ende.

 

 

Am Ende bringt sich Booker ja um bzw lässt sich umbringen. Ist es damit Liz nie gebohren wird? und somit auch diese Dimensionssprünge nicht möglich sind? Weil alle Teile von ihr, aus anderen Dimensionen am Ende verschwinden.

 

Hmm ... aber mal ganz logisch gedacht, wenn es mehrmals einen Booker DeWitt gibt, dann kann es eigentlich kaum sein, dass wenn ein Booker stirbt, dann auch alle seine Personen innerhalb anerer Dimensionen auch sterben. Auf der anderen Seite hast du aber auch Recht mit dem Verschwinden der Elizabeth-Gruppe

 

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    • In deiner Nostalgie funktioniert das bloß besser...
    • Habe auch ungefähr so 7std investiert. War echt gut gemacht. Vor allem das es mit der letzten Side Quest noch so eine Art kleinen Epilog gab. Die fand ich dieses Mal bis auf 1 oder 2 auch echt gut. Haben teils gut die Lore zum Gebiet erweitert. Hat auch echt wieder Bock gemacht zu zocken. Hat mir auch wieder in Erinnerung gerufen wie gut das Kampfsystem ist. Bleibt für mich einfach ein sehr gutes Final Fantasy. Käme Stellar Blade nicht nächste Woche raus, hätte ich gleich New game plus gestartet. Aber nach Stellar Blade ist ja noch einiges an Zeit bis zum Elden Ring DLC.😉
    • Genau das sollte es sein. Genau das funktioniert in den Vorgängern sehr viel besser. Genau das ist meiner Meinung nach der große Schwachpunkt des vierten Teils, zumindest im direkten Vergleich.
    • So viel Liebe und Fan Service in der Serie, die Anspielung an Fallout 3 wie man mit Megaton umgeht, verpackt die Serie schön als Beispiel mit Lucy und Vault 4. So müssen Videospieladaptionen aussehen. 
    • Die Story ist nebensächlich. Die ist genauso egal wie in Dragons Dogma 2. Es soll die Welt erkundet werden. Das macht das Spiel aus. Erkunden, Entdecken, Kämpfen, die extrem hohe Atmosphäre genießen, Ortschaften aufbauen, sich selbst Aufleveln. Man erlebt seine eigene Story im Spiel. Gerade das ist die große Stärke. Man wird ausgesetzt in dieser bedrohlichen Spielwelt, ohne irgendwas zu wissen und dann erlebt jeder seine eigene Story. Die vorgegebene Story im Spiel ist nur da, damit es einen Anfang und ein Ende gibt. Fallout 4 muss als freies Spielerlebnis betrachtet werden. Es ist bis heute ein Vorzeige-Open-World-Design, schon vor Zelda BotW, Elden Ring oder Dragons Dogma 2... Bei all diesen Spielen ist die Story völlig Latte. Es ist halt Spiel pur. Die Freiheit des Spielers steht im Kern. Übrigens sollte jeder unbedingt die cinematic Kamera im Menü ausstellen, damit man stets interaktiv involviert bleibt wie in CP2077! Sonst wird die Immersion stets gebrochen in Dialogen.  
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