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hoy Leute,

 

habe mir gestern hot pusuit aus dem PSN gezogen und da ist ja keine Anleitung dabei, es ist mein erstes NFS.

 

Wie driftet man in den Kurven? Muss ich dazu vorher bremsen, oder die ganze Zeit auf der Bremse bleiben? Wie ist da das Timing?

 

Wo issn die Nitro-Anzeige, ist das die blaue Leiste links neben dem Tacho?

 

Kann ich gleichzeitig Cop und Racer spielen? Bzw. abwechselnd, aber beide Karrieren parallel aufbauen, oder erst die eine, und dann die andere?

 

Wie kaufe ich die Autos, habe einen Porsche "freigespielt", da steht, er sei im Store verfügbar für so und so viel Kohle. Ich denke mal das ist kein richtiges Geld, auszugeben im PSN-Store, sondern ingame-Spielgeld, oder? Ich sehe bei der Fuhrparkauswahl aber nirgends, wie viel Geld ich habe, wo sieht man das, wie verdient man Geld?

 

Das wars erstmal, vielen Dank im vorraus :good:

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Zum Driften musst du einfach in der Kurve bremsen.Dann fängt das Auto an zu driften und du musst nur den Analogstick halten.Das Timing musst du selbst rausfinden ist aber nicht schwer.

 

Nitro ist das blaue links neben dem Tacho.

 

Du kannst gleichzeitig als Cop und Racer spielen.

 

Die Autos kann man nicht kaufen. Wenn du als Racer spielst steigt dein Level an und es werden neue Autos freigeschaltet.Genauso ist es wenn man als Cop spielt.

Es steht nicht bei jedem Event jeder Wagen zur Verfügung.

 

Und die Autos für die man bezahlen muss sind dlc's aus dem Playsation store die du für echtes Geld bezahlen musst.

 

(Ich weiß das ich die Groß/Kleinschreibung nicht beachtet hab ;) )

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Für Driften einfach kurz Handbremse drücken, Nitro Anzeige ist links vom Tacho, kannst beide

parallel zocken oder halt erst das eine dann das andere, autos brauchst du nicht kaufen, musst sie nur freispielen.

 

Da war wohl einer schneller wie Ich.:)

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    • Wsl. war die richtige Herangehensweise, bei Games wie COD exklusive Inhalte anzubieten. Hat sich für Sony jedenfalls bewährt, aber dieser Zug ist abgefahren mit dem ABK Deal. Ein eigenes Game aus der Erde zu stampfen ist eigentlich nicht möglich. Eigentlich unglaublich, dass Fortnite so einen Erfolg hat. Der Ankündigungstrailer war mehr als abschreckend, aber irgendwie hat Epic das Ding zur Goldgrube gemacht. Das wäre heute ein absoluter prerelease Tod mit Ansage.
    • Es sind halt in vielen Bereichen scheinbar nicht die richtigen Leute am Ruder. Diese Manager haben zu großen Teilen vergessen, dass es sich um eine Kreativbranche handelt und sind reine Statistik- und Zahlendreher. Sven Vincke hatte das Problem bei den Game Awards ja schön auf den Punkt gebracht.  
    • Das man einem COD/FIFA/Fortnite Spieler nicht unbedingt (jedes) andere Singleplayer-AAA-Spiel verkauft, ist Sony (oder generell den Publishern) hoffentlich bewusst. Was Ryan (und vielleicht Konsorten) aber nicht bewusst war, das man einen Fortnite/GTA/Destiny Ersatz nur sehr sehr schwer aus dem Ärmel schüttelt. Die Gefahr zu Scheitern ist geradezu gigantisch.  Es wäre generell ratsamer Spiele zu entwickeln, die sich an ein bestimmtes Klientel richtet. Heutige AAA-Produktionen wollen es allen recht machen, und sind nachher einfach schei*e. Dann lieber ein Baldurs Gate 3, das eben Nicht für Alle gemacht ist. Und hier kommen wir zum nächsten Problem. Spiele müssen billiger in der Produktion werden. Ohne ein erfolgreiches GaaS Spiel fehlen dir die permanenten Einnahmen. Und bei den aktuellen Entwicklungszeiten eines AAA-SP-Spiels (sagen wir mal 4 bis 8 Jahre) fragt man sich schon wie man so lange die First Party Studios bezahlen will. Es kommt wahrscheinlich viel zu lange kein Geld rein. Ein neues Killzone mit MP (und von mir aus enthaltenen MTs) wäre womöglich die bessere Wahl als 10 Spiele nur im Horizon-Universum zu machen.
    • Das heißt, du hast wohl hunderte Nachahmer um dich rum, und die Pfleger denken sich "was denn nun los hier?"...
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