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Klassiker, Tuning oder Realismus  

44 members have voted

  1. 1. Klassiker, Tuning oder Realismus

    • Klassiker, ab Underground ging es bergab!
      11
    • Tuning, klar! Streetracing in Großstädten ist cool.
      30
    • Realismus! Shift und Shift 2 Unleashed hat mir gut gefallen.
      3


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Ich wollt euch fragen, ob NFS zum Ursprung zurücksoll (Hot Pursuit, NFS I, II, IV, Porsche ... ) oder mit der Richtung Tuning (Underground, MW, Carbon) oder sogar im Bereich Realismus (Shift) ausbauen soll.

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Ganz klar Tuning. Ich fand es so geil als man seine Karren individuell gestalten konnte. Deshalb fand ich auch Carbon so geil, wegen dem Autosculpt. Nur ProStreet find ich scheiße weils keine Freie Fahrt hat.

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Eine Mischung? Vergleicht man die Fahrphysik von U2 mit der von Hot Pursuit 2010 oder von Undercover, dann merke ich (ich habe gerade U2 angefangen, wiedwe zu spielen ;) " Hier muss man ja bremsen und aufpassen dass einem die Hinterräder nicht ausbrechen. Das vermisse ich in späteren Teilen. Klar, ich spiele auch Shift, Grid und GT5, aber zu viel Realismus sollte meiner Meinung nach in StreetRacing-Teilen nicht sein.

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Ich bin ganz klar für die Klassiker. Die anderen Teile haben mir zwar auch sehr viel spaß gemacht, doch wenn ich eine Wahl hätte würde ich lieber wieder die Klassiker spielen. Bezweifle aber das es wieder Teile geben wird die so aufgebaut sind. Die mehrheit möchte lieber Autos aufmotzen und die Fans von früher sind teilweise schon in einem Alter wo sie andere prioritäten haben als wie ein NFS jetzt aufgebaut ist.

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Zeit zu träumen ;)

 

Ein NfS mit den Autos von Hot Pursuit 2010 und Carbon,der Verfolgungsjagden von MW bzw Carbon,Schadensmodell von Hot Pursuit 2010 (is ausreichend),die Tuining Vielfalt von U2 und Autosculpt von Carbon,Tag Nacht Zyklus und Cockpit Perspektive von Shift 2

 

 

DAS wäre ein NfS !!!:ohjeh:

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  • Posts

    • Man will bei seinem Papi ja nicht in Ungunst fallen. 😅
    • Wann kommt Endlich das erste Rpg aufn Markt bei dem Weed das Heilkraut ist 😂✌️ Lauter modernes Zeugs drinnen aber selten was relevantes irgendwie.  Warum müssen die Leute in Rpgs immer von Alk dicht sein?   
    • Das Spiel besteht aus viel RNG. Wenn der Einstieg in eine Herausforderung (oder auch ein Deck auf einer höheren Stufe) nicht passt, hilft meist nur ein Neustart. Bis man einen Run zum Laufen bekommt, sind häufig auch 20-30 Neustarts nötig. Wenn dann immer noch Probleme auftauchen, entweder die Taktik umstellen oder google/ youtube nach Lösungsansätzen/ Ideen gegenchecken. Einige Challenges sowie orange/ gold stakes sind sehr hart. Ohne Plan und Glück ist da direkt Feierabend.
    • Also ich kann ja nur für mich sprechen. Natürlich darf es solche Awards geben. Warum denn auch nicht? Wer sich rein über seine sexuelle Orientierung definieren möchte kann das ja gerne tun. Go for it. Man darf sich dann halt aber nicht wundern, wenn das ein großer Teil der Gesellschaft etwas befremdlich findet.😉 Und wenn ich wie in DA Veilguard teilweise andere Menschen auf sehr plumpe und direkte Weise belehren möchte(Stichwort Liegestütze, wenn falsche Pronomen verwendet) kann ich das selbstverständlich auch machen. Aber auch da darf ich mich halt dann nicht wundern, wenn viele auf diese Bevormundung so langsam keinen Bock mehr haben und wenn als Ergebnis dann halt das Studio geschlossen wird, weil das Game gefloppt ist, hat man das halt dann zu akzeptieren und brauch nicht rumjammern...
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