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Nintendo WiiU - Thread


Dragonheart26m
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Guest Hero4Free
Wird die grafik der wii u überhaubt wirklich sichtbar sein? oder eher so wie ps3 und xbox360 ?wo kaum ein unterschied zu erkennen ist?

 

Deine Frage ist doch schon ein paar Mal beantwortet worden?! :nixweiss:

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Die Frage kann man eigentlich nicht richtig beantworten, da es einfach kein Bildmaterial aus den Spielen heraus gibt. Nur Nintendo und die derzeitigen Entwickler wissen hier mehr. Geht man nach der E3-Präsentation wird man eine Steigerung sehen können. In wie weit diese die beiden derzeitigen Corekonsolen übertreffen wird, wird man sehen. Anfangs wird man die Wii-U nicht so gut im Griff haben, wie die Entwickler derzeit die PS3 und die 360 im Griff haben. Von daher kann die nominelle Leistung schon höher als die von den anderen beiden ausfallen, reell jedoch geringer ausfallen als man es sich bei Nintendo erhofft hat.

 

Die Wii-U ist derzeit einfach ein riesiges Überraschungs-Ei. Nintendo gibt sich sehr zurückhaltend, was nicht gerade auf Selbstvertrauen und eigene Überzeugung schließen lässt, zumal SONY mit der PSVita ein viel besseres System in Verbindung mit der PS3 bieten wird, da die Vita selbst rechnen kann und somit der Wii-U schon wieder leistungstechnisch voraus ist.

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Die Inhalte für die Vita kann die Vita halt selbst berechnen. Beim Wii-U-Controller muss auch die Konsole deren Inhalte berechnen und streamen. Daher wird der PS3 keine Power entzogen und die Vita kann als eigenständig Konsole sehr gute Zusatzinhalte liefern.

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Ich weiß gar nicht, was daran jetzt so schwer zu verstehen ist. Die PSVita kann alle Sachen die auf ihr angezeigt werden soll selbst berechnen. Es muss nur noch zwischen der PS3 und der PSVita gefunkt werden. Der Wii-U-Controller ist nichts anders als ein Fernseher und Fernbedienung in einem. Das Ding selbst kann gar nichts. Somit muss alles die Wii-U berechnen. Jeglichen Inhalt der auf dem Wii-U-Controller dargestellt werden soll. Auf der PS3-Vita-Kombination kann die PS3 sich fast ausschließlich darum kümmern ihre Inhalte zu berechnen und die Vita berechnet wiederum ihre eigenen Inhalte. Das ganze muss nur noch synchronisiert werden und aus die Maus.

 

Der Vorteil liegt da ganz klar auf Seiten von SONY, nur ist die Kombination PS3 und PSVita natürlich auch teurer.

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    • Übers Netbook hatte ich mich hier nur ein paar mal eingeloggt, als ich das Design hochgeladen / geändert habe, ansonsten bin ich hier ausschliesslich mit dem Handy unterwegs.
    • Hast du auch zwei geschafft. Gratulation 
    • Ich habe ja nur zwei Platins, einmal Kingdoms of Amalur und dann noch Dark Souls 1. Dark Souls war für mich das vielfach schwerere Spiel. Musste mich da wesentlich mehr reinhängen und es verzeiht Fehler nicht so gut, war zwischendurch schon mal kurz vor dem Heulen 
    • So ca 15 versuche später bin ich immer noch am rätseln wie ich den Endboss knacke... Der hat es echt in sich auf ultraschwer... Puh...  Hat den schon jemand auf Ultraschwer gekillt ?
    • Ist ein guter Bericht und sehe ich auch ganz ähnlich.  Gerade was die Firmenstruktur bei Activision angeht, muss Bobby Kotick auf jeden Fall weg. Allerdings muss es dringend noch weitere Umstrukturierungen geben, denn das toxische Klima kam ja nicht von Kotick allein. Da sitzen nach wie vor die gleichen Abteilungsleiter, etc die vielleicht in die ganzen Mobbing-, etc Geschichten verwickelt waren und da muss dann ebenfalls dringend durchgekehrt werden. Da Sony eher vorsichtig und mit Bedacht neue Studios übernimmt, läuft MS natürlich mit einer so großen Übernahme eines so schwierigen Publishers Gefahr, sich ein wenig zu verschlucken, wenn man die dortige Firmeninfrastruktur nicht umgekrempelt und gereinigt bekommt.
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